Talent-Nutzung
54.3% Pick-Rate
+50 max. Rückstoßdistanz für Headshot
+50 max. Rückstoßdistanz für Headshot

Pick Rate: 54.3%
Win Rate: 56.8%
-0.7% Gewinnrate
25
45.7% Pick-Rate
−-30 s Wiederaufladezeit für Shrapnel
−-30 s Wiederaufladezeit für Shrapnel

Pick Rate: 45.7%
Win Rate: 57.5%
+0.7% Gewinnrate
62.3% Pick-Rate
+30 % Schaden mit Shrapnel
+30 % Schaden mit Shrapnel

Pick Rate: 62.3%
Win Rate: 53.3%
-1.8% Gewinnrate
20
37.7% Pick-Rate
+2 s Dauer für Take Aim
+2 s Dauer für Take Aim

Pick Rate: 37.7%
Win Rate: 55.1%
+1.8% Gewinnrate
21.7% Pick-Rate
+150 Assassinate Damage
+150 Assassinate Damage

Pick Rate: 21.7%
Win Rate: 49.5%
-1.2% Gewinnrate
15
78.3% Pick-Rate
+45 Attack Speed During Take Aim
+45 Attack Speed During Take Aim

Pick Rate: 78.3%
Win Rate: 50.7%
+1.2% Gewinnrate
72.9% Pick-Rate
+30 Schaden mit Headshot
+30 Schaden mit Headshot

Pick Rate: 72.9%
Win Rate: 47.6%
-4.8% Gewinnrate
10
27.1% Pick-Rate
+55 Take Aim Attack Range Bonus
+55 Take Aim Attack Range Bonus

Pick Rate: 27.1%
Win Rate: 52.4%
+4.8% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1246891011
Shrapnel
92.3%
-0.1%
6.6%
+0.5%
Headshot
7.7%
+0.7%
92.1%
Take Aim
1.3%
+0.6%
19.7%
-2.1%
5.9%
+0.2%
3.1%
-0.2%
7.4%
-0.2%
62.0%
+0.7%
Assassinate
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
79101114151618
Shrapnel
90.0%
+0.1%
6.3%
-1.3%
2.4%
-3.5%
Headshot
3.2%
68.7%
+0.6%
6.4%
+0.2%
15.2%
-1.5%
6.1%
-1.9%
Take Aim
2.2%
-4.7%
1.9%
-2.3%
8.4%
86.4%
+0.1%
Assassinate
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+50 max. Rückstoßdistanz für Headshot
−-30 s Wiederaufladezeit für Shrapnel
20
+30 % Schaden mit Shrapnel
+2 s Dauer für Take Aim
15
+150 Assassinate Damage
+45 Attack Speed During Take Aim
10
+30 Schaden mit Headshot
+55 Take Aim Attack Range Bonus
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Assassinate
R
Shrapnel
Q
Headshot
W
Take Aim
E
95.18% Gesamtanteil
49.04% Gewinnrate
Assassinate
R
Headshot
W
Shrapnel
Q
Take Aim
E
3.24% Gesamtanteil
46.56% Gewinnrate
Assassinate
R
Headshot
W
Take Aim
E
Shrapnel
Q
1.11% Gesamtanteil
49.61% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Shrapnel
92.3%
-0.1%
6.6%
+0.5%
94.3%
3.0%
91.6%
+0.1%
96.1%
2.5%
+0.8%
7.1%
-0.9%
1.4%
+2.2%
1.3%
-0.3%
1.5%
-1.4%
2.6%
-3.5%
Headshot
7.7%
+0.7%
92.1%
5.4%
-0.5%
76.7%
+0.5%
8.4%
-0.7%
3.6%
+0.2%
88.7%
+0.1%
87.0%
+0.2%
6.4%
+0.2%
15.2%
-1.5%
1.6%
-5.8%
6.8%
-2.2%
Take Aim
1.3%
+0.6%
20.3%
-2.0%
8.8%
-0.9%
5.8%
-1.5%
7.4%
-0.2%
71.7%
+0.3%
97.0%
+0.1%
91.6%
+0.2%
8.2%
87.1%
+0.1%
Assassinate
100.0%
100.0%
99.9%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Shrapnel
1
3
5
7
Headshot
2
4
8
9
Take Aim
11
13
14
16
Assassinate
6
12
18
Talent: +30 Headshot Damage
10
Talent: +30 Attack Speed
15
23.45%
Gesamtanteil
43.72%
Gewinnrate
Shrapnel
1
3
5
7
Headshot
2
4
8
9
Take Aim
11
13
14
16
Assassinate
6
12
18
Talent: +30 Headshot Damage
10
Talent: +150 Assassinate Damage
15
11.25%
Gesamtanteil
46.23%
Gewinnrate
Shrapnel
1
3
5
7
Headshot
2
4
8
9
Take Aim
11
13
14
16
Assassinate
6
12
18
Talent: +30 Headshot Damage
10
Talent: +45 Attack Speed During Take Aim
15
6.20%
Gesamtanteil
45.72%
Gewinnrate
Shrapnel
1
3
5
7
Headshot
2
8
9
11
Take Aim
4
13
14
16
Assassinate
6
12
18
Talent: +30 Headshot Damage
10
Talent: +30 Attack Speed
15
3.31%
Gesamtanteil
42.47%
Gewinnrate
Shrapnel
1
3
5
7
Headshot
2
4
8
9
Take Aim
11
13
14
16
Assassinate
6
12
18
Talent: +30 Attack Speed
15
Talent: +55 Take Aim Attack Range Bonus
10
3.26%
Gesamtanteil
44.36%
Gewinnrate