Nature's Guise

Natürliche Tarnung

Begabung

Treant kann sich durch Bäume hindurchbewegen, wenn er 3 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat. Während er sich in der Nähe von Bäumen aufhält oder von Nature's Grasp betroffen ist, erhält Treant zusätzliches Bewegungstempo.

Während Nature's Guise aktiv ist, kann sich Treant ungehindert durch Bäume bewegen.

Angriffe decken die Unsichtbarkeit auf, auch wenn Treant Aghanims Splitter besitzt. Fähigkeiten und Gegenstände decken die Unsichtbarkeit hingegen nicht auf.

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 10%

Die Beschützer zeigen sich nicht oft; in ihrem natürlichen Zustand sind sie eng mit ihren belaubten Brüdern verbunden.
Nature's Grasp

Nature's Grasp

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Bäume

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Erzeugt Ranken Richtung Zielort, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen und diesen Schaden zufügen. Die Ranken verursachen 50 % mehr Schaden, wenn sie einen Baum berühren. Diener erleiden den halben Schaden.

SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 40 / 50 / 60

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20% / 25% / 30% / 35%

RANKENDAUER: 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17
90
1500
Die Beschützer zeigen sich nicht oft; in ihrem natürlichen Zustand sind sie eng mit ihren belaubten Brüdern verbunden.
Leech Seed

Leech Seed

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Treant pflanzt einen auszehrenden Samen in eine gegnerische Einheit ein, der dieser Lebenspunkte entzieht und sie verlangsamt. Der Samen heilt verbündete Einheiten in der Nähe. Niedere Einheiten werden um 50 % des Wertes geheilt.

SCHADEN/HEILUNG PRO SEKUNDE: 15 / 30 / 45 / 60

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 8% / 14% / 20% / 26%

RADIUS: 650

DAUER: 5

24 / 20 / 16 / 12
80 / 90 / 100 / 110
400 / 450 / 500 / 550
Rooftrellen ernährt die Wesen unter seiner Verantwortung mit der Lebenskraft der Eindringlinge, die sich auf seinen heiligen Boden wagen.
Living Armor

Living Armor

E

FÄHIGKEIT: Ziel: Einheit oder Punkt

BETRIFFT: Verbündete Einheiten und Gebäude

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Möglich

Bedeckt einen Helden oder ein Gebäude mit einer schützenden Hülle, welche das Ziel heilt und seine Rüstung erhöht.

HEILUNG PRO SEKUNDE: 3 / 4 / 5 / 6

BONUSRÜSTUNG: 4 / 6 / 8 / 10

DAUER: 15 / 20 / 25 / 30

30 / 25 / 20 / 15
40 / 45 / 50 / 55
Die Wurzeln und Ranken des Treant Protectors reichen weit und stimulieren überall Wachstum und Regeneration der Natur.
Eyes In The Forest

Eyes In The Forest

D

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Bäume

Treant Protector verzaubert einen Baum, der ihm an dieser Position freie Sicht gewährt. Wenn Overgrowth gezaubert wird, werden auch alle Einheiten in der Nähe verzauberter Bäume gefangen und erleiden Schaden. Bewirkt passiv, dass alle Bäume schneller nachwachsen.

Overgrowth fügt Schaden zu, falls die Fähigkeit durch einen mit Eyes in the Forest verzauberten Baum weitergeleitet wurde.

Der Gegner kann mit Klarsicht aufdecken, welche Bäume verzaubert sind.

100
160
Man kann sich niemals zu sicher sein, wer oder was Schutz benötigen könnte.
Overgrowth

Overgrowth

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Möglich

Beschwört wuchernde Ranken und Äste um Treant herum, die getroffenen Gegner Schaden zufügen und sie daran hindern sich zu bewegen, zu blinzeln, unsichtbar zu werden oder anzugreifen.

Wirkt auch auf schwächungsimmune Einheiten. Wenn eine Einheit nach dem Einsetzen des Effekts Schwächungsimmunität erhält, kann sie sich von der Verwurzelung befreien.

DAUER: 3 / 4 / 5

RADIUS: 800

SCHADEN PRO SEKUNDE: 85

120 / 110 / 100
200 / 250 / 300
Rooftrellen ruft den Ahnengeist der Natur, der seine Energie durch alle Mitglieder seiner Familie freigibt.
Held-Talente
Talentbaum
Wirkungsbereich (450) für Living Armor
25
−35 s Abklingzeit für Overgrowth
+45 Schaden/Heilung mit Leech Seed
20
+8 Bonusrüstung durch Living Armor
+25 Schaden mit Nature’s Grasp
15
+18 % Bewegungsverlangsamung durch Leech Seed
+2.5 % Bewegungstempo durch Nature’s Guise
10
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +3.415 +1.820 +1.8
Bewegungstempo280
Sichtweite1800/800
Rüstung1.1
Grundangriffszeit1.9
Schaden85 - 93
Angriffspunkt0.6