Talent-Nutzung
27.2% Pick-Rate
Wirkungsbereich (450) für Living Armor
Wirkungsbereich (450) für Living Armor

Pick Rate: 27.2%
Win Rate: 65.0%
+3.8% Gewinnrate
25
72.8% Pick-Rate
−35 s Abklingzeit für Overgrowth
−35 s Abklingzeit für Overgrowth

Pick Rate: 72.8%
Win Rate: 61.2%
-3.8% Gewinnrate
39.2% Pick-Rate
+45 Schaden/Heilung mit Leech Seed
+45 Schaden/Heilung mit Leech Seed

Pick Rate: 39.2%
Win Rate: 58.5%
-0.9% Gewinnrate
20
60.8% Pick-Rate
+8 Bonusrüstung durch Living Armor
+8 Bonusrüstung durch Living Armor

Pick Rate: 60.8%
Win Rate: 59.4%
+0.9% Gewinnrate
52.3% Pick-Rate
+25 Schaden mit Nature’s Grasp
+25 Schaden mit Nature’s Grasp

Pick Rate: 52.3%
Win Rate: 53.2%
-1.7% Gewinnrate
15
47.7% Pick-Rate
+18 % Bewegungsverlangsamung durch Leech Seed
+18 % Bewegungsverlangsamung durch Leech Seed

Pick Rate: 47.7%
Win Rate: 54.9%
+1.7% Gewinnrate
37.7% Pick-Rate
+2.5 % Bewegungstempo durch Nature’s Guise
+2.5 % Bewegungstempo durch Nature’s Guise

Pick Rate: 37.7%
Win Rate: 48.4%
-3.7% Gewinnrate
10
62.3% Pick-Rate
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor

Pick Rate: 62.3%
Win Rate: 52.1%
+3.7% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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51.5%
-0.9%
36.0%
+3.2%
4.4%
-8.4%
4.4%
-3.8%
1.0%
-2.9%
43.2%
+1.6%
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5.3%
-0.4%
4.4%
-11.7%
1.1%
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5.5%
-4.2%
20.5%
-5.1%
13.7%
-0.1%
26.5%
+1.7%
3.6%
-5.5%
3.3%
+7.5%
6.8%
+3.7%
3.1%
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7.6%
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9.2%
+1.8%
98.8%
-0.1%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
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18.0%
-2.7%
8.7%
-0.1%
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+4.1%
8.0%
-4.2%
12.1%
-0.3%
4.7%
-4.6%
8.6%
+0.6%
3.8%
-2.5%
19.6%
+2.4%
36.2%
+3.5%
10.7%
+1.1%
13.1%
-2.3%
7.3%
-1.6%
8.6%
-3.6%
4.9%
+0.7%
6.1%
-7.5%
2.6%
+1.2%
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-1.7%
7.8%
-4.3%
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-3.6%
5.3%
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6.1%
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+1.4%
7.8%
+1.3%
22.2%
-1.5%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
Wirkungsbereich (450) für Living Armor
−35 s Abklingzeit für Overgrowth
20
+45 Schaden/Heilung mit Leech Seed
+8 Bonusrüstung durch Living Armor
15
+25 Schaden mit Nature’s Grasp
+18 % Bewegungsverlangsamung durch Leech Seed
10
+2.5 % Bewegungstempo durch Nature’s Guise
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
W
Q
E
48.12% Gesamtanteil
51.91% Gewinnrate
R
Q
W
E
20.12% Gesamtanteil
51.16% Gewinnrate
R
W
E
Q
9.80% Gesamtanteil
47.30% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
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51.4%
-0.9%
35.9%
+3.2%
25.2%
-3.3%
35.4%
+1.9%
30.3%
-0.7%
30.4%
-3.5%
32.0%
+0.3%
33.0%
+1.2%
13.3%
-8.6%
21.8%
+0.6%
1.2%
-0.2%
28.0%
+0.7%
32.4%
+1.9%
4.2%
-2.5%
22.9%
+2.4%
43.1%
+1.6%
43.7%
-0.3%
53.6%
+2.8%
28.1%
-3.3%
49.7%
+2.2%
46.0%
+2.1%
29.1%
-2.6%
27.8%
-1.3%
10.6%
-0.9%
16.4%
-4.5%
16.8%
-3.6%
18.0%
-3.2%
3.0%
+1.2%
12.3%
-1.7%
5.5%
-4.2%
20.3%
-5.1%
21.2%
-3.0%
36.4%
+0.7%
19.9%
-4.5%
22.6%
+0.1%
38.7%
+1.9%
38.8%
-0.3%
32.5%
+3.8%
41.1%
+1.5%
2.8%
-1.1%
42.6%
+0.8%
43.4%
-0.3%
8.4%
+1.3%
25.6%
-1.5%
98.5%
-0.1%
93.5%
4.9%
+1.4%
98.7%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
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1
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4
8
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18
Talent: +2 Living Armor Heal Per Second
11
Talent: +25 Nature's Grasp Damage
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3.97%
Gesamtanteil
60.00%
Gewinnrate
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18
Talent: +25 Nature's Grasp Damage
15
Talent: +2.5% Nature's Guise Movement Speed
10
1.59%
Gesamtanteil
75.00%
Gewinnrate
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18
Talent: +25 Nature's Grasp Damage
15
Talent: +2.5% Nature's Guise Movement Speed
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1.59%
Gesamtanteil
50.00%
Gewinnrate
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18
Talent: +2 Living Armor Heal Per Second
11
Talent: +18% Leech Seed Movement Slow
15
1.19%
Gesamtanteil
0.00%
Gewinnrate
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18
Talent: +2.5% Nature's Guise Movement Speed
10
Talent: +18% Leech Seed Movement Slow
15
1.19%
Gesamtanteil
33.33%
Gewinnrate