Nature's GraspQ
Nature's Grasp

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Erzeugt Ranken Richtung Zielort, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen und diesen Schaden zufügen. Die Ranken verursachen 50 % mehr Schaden, wenn sie einen Baum berühren. Diener erleiden den halben Schaden.

SCHADEN PRO SEKUNDE: 30 / 40 / 50 / 60
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20% / 25% / 30% / 35%
RANKENDAUER: 9 / 10 / 11 / 12
CAST POINT 0.2s
20 / 19 / 18 / 17
90
Die Beschützer zeigen sich nicht oft; in ihrem natürlichen Zustand sind sie eng mit ihren belaubten Brüdern verbunden.
Leech SeedW
Leech Seed

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Treant pflanzt einen Leben zehrenden Samen in eine gegnerische Einheit ein, der dieser Lebenspunkte entzieht und sie verlangsamt. Der Samen heilt verbündete Einheiten in der Nähe.

SCHADEN/HEILUNG PRO SEKUNDE: 20 / 35 / 50 / 65
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -8% / -14% / -20% / -26%
RADIUS: 650
DAUER: 5
CAST POINT 0.3s
24 / 20 / 16 / 12
80 / 90 / 100 / 110
Rooftrellen ernährt die Wesen unter seiner Verantwortung mit der Lebenskraft der Eindringlinge, die sich auf seinen heiligen Boden wagen.
Living ArmorE
Living Armor

FÄHIGKEIT:Point, Unit Target

BETRIFFT:Friendly Basic, Friendly Building, Friendly Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Bedeckt einen Helden oder ein Gebäude mit einer schützenden Hülle, welche das Ziel heilt und seine Rüstung erhöht.

HEILUNG PRO SEKUNDE: 2 / 3 / 4 / 5
BONUSRÜSTUNG: 4 / 6 / 8 / 10
DAUER: 15 / 20 / 25 / 30
CAST POINT 0.3s
30 / 25 / 20 / 15
55
Die Wurzeln und Ranken des Treant Protectors reichen weit und stimulieren überall Wachstum und Regeneration der Natur.
Eyes In The ForestD
Eyes In The Forest

FÄHIGKEIT:Hidden, Show In Guides, Unit Target

Treant Protector verzaubert einen Baum, der ihm an dieser Position freie Sicht gewährt. Wenn Overgrowth gezaubert wird, werden auch alle Einheiten in der Nähe verzauberter Bäume gefangen und erleiden Schaden. Bewirkt passiv, dass alle Bäume schneller nachwachsen.

Overgrowth fügt Schaden zu, falls die Fähigkeit durch einen mit Eyes in the Forest verzauberten Baum weitergeleitet wurde.

Der Gegner kann mit Klarsicht aufdecken, welche Bäume verzaubert sind.

BAUM-SICHTRADIUS: 800
OVERGROWTH-RADIUS: 800
CAST POINT 0.2s
100
Man kann sich niemals zu sicher sein, wer oder was Schutz benötigen könnte.
Nature's GuiseF
Nature's Guise

FÄHIGKEIT:Not Learnable, Passive, Show In Guides

Treant kann sich durch Bäume hindurchbewegen, wenn er 3 Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat. Während er sich in der Nähe von Bäumen aufhält oder von Nature's Grasp betroffen ist, erhält Treant zusätzliches Bewegungstempo.

Während Nature's Guise aktiv ist, kann sich Treant ungehindert durch Bäume bewegen.

FESTSETZUNGSDAUER: 1
FESTSETZUNGSDAUER (BAUM): 2
GESAMTSCHADEN: 200
BEWEGUNGSTEMPO: 12%
ABKLINGZEIT (FESTSETZEN): 10
Die Beschützer zeigen sich nicht oft; in ihrem natürlichen Zustand sind sie eng mit ihren belaubten Brüdern verbunden.
OvergrowthR
Overgrowth

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Beschwört wuchernde Ranken und Äste um Treant herum, die getroffenen Gegner Schaden zufügen und sie daran hindern sich zu bewegen, zu blinzeln, unsichtbar zu werden oder anzugreifen.

Wirkt auch auf schwächungsimmune Einheiten. Wenn eine Einheit nach dem Einsetzen des Effekts Schwächungsimmunität erhält, kann sie sich von der Verwurzelung befreien.

DAUER: 3 / 4 / 5
RADIUS: 800
SCHADEN PRO SEKUNDE: 85
CAST POINT 0.5s
200 / 250 / 300
Rooftrellen ruft den Ahnengeist der Natur, der seine Energie durch alle Mitglieder seiner Familie freigibt.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Wirkungsbereich (450) für Living Armor
25
−-35 s Abklingzeit für Overgrowth
+45 Schaden/Heilung mit Leech Seed
20
+8 Bonusrüstung durch Living Armor
+25 Schaden mit Nature's Grasp
15
+18 % Bewegungsverlangsamung durch Leech Seed
−4 s Abklingzeit für Nature's Grasp
10
+2 Heilung pro Sekunde durch Living Armor
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +3.415 +1.820 +1.8
Bewegungstempo280
Sichtweite1800/800
Rüstung1.1
Grundangriffszeit1.9
Schaden85 - 93
Angriffspunkt0.6