Talent-Nutzung
64.2% Pick-Rate
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel

Pick Rate: 64.2%
Win Rate: 56.2%
-3.4% Gewinnrate
25
35.8% Pick-Rate
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing

Pick Rate: 35.8%
Win Rate: 59.6%
+3.4% Gewinnrate
12.2% Pick-Rate
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam

Pick Rate: 12.2%
Win Rate: 50.4%
-1.8% Gewinnrate
20
87.8% Pick-Rate
+110 Schaden mit Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam

Pick Rate: 87.8%
Win Rate: 52.1%
+1.8% Gewinnrate
76.3% Pick-Rate
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
−-40 s Abklingzeit für Eclipse

Pick Rate: 76.3%
Win Rate: 45.8%
-7.4% Gewinnrate
15
23.7% Pick-Rate
+1 Gleve für Lunar Orbit
+1 Gleve für Lunar Orbit

Pick Rate: 23.7%
Win Rate: 53.3%
+7.4% Gewinnrate
24.1% Pick-Rate
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam

Pick Rate: 24.1%
Win Rate: 43.3%
-4.1% Gewinnrate
10
75.9% Pick-Rate
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives

Pick Rate: 75.9%
Win Rate: 47.3%
+4.1% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1246891011
Lucent Beam
97.4%
2.5%
-3.3%
Lunar Orbit
2.3%
+3.8%
4.2%
-1.3%
1.6%
+0.8%
1.2%
-0.6%
8.7%
+0.4%
81.2%
-0.1%
Moon Glaives
2.7%
-1.2%
95.2%
1.5%
-0.3%
Eclipse
97.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
789101114151618
Lucent Beam
81.9%
+0.5%
5.6%
-1.1%
12.1%
-2.8%
Lunar Orbit
2.7%
+2.6%
5.5%
90.9%
-0.1%
Moon Glaives
7.4%
-3.8%
5.8%
-1.1%
77.6%
+0.5%
3.5%
-1.1%
4.9%
-0.1%
Eclipse
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
20
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam
15
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
+1 Gleve für Lunar Orbit
10
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Moon Glaives
E
Lunar Orbit
W
88.27% Gesamtanteil
43.89% Gewinnrate
Eclipse
R
Moon Glaives
E
Lucent Beam
Q
Lunar Orbit
W
9.65% Gesamtanteil
40.20% Gewinnrate
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Lunar Orbit
W
Moon Glaives
E
1.98% Gesamtanteil
46.00% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Lucent Beam
97.3%
2.5%
-3.3%
93.7%
+0.1%
5.9%
-2.2%
91.2%
+0.2%
83.5%
+0.5%
11.5%
-2.5%
12.3%
-2.8%
Lunar Orbit
2.3%
+3.8%
4.9%
+0.9%
2.5%
+3.5%
2.0%
+2.7%
8.7%
+0.4%
84.7%
98.8%
-0.1%
99.1%
-0.1%
5.3%
91.2%
-0.1%
Moon Glaives
2.7%
-1.2%
95.1%
6.1%
-1.4%
89.2%
+0.1%
8.5%
-2.2%
1.3%
-6.0%
15.5%
-2.4%
85.3%
+0.3%
84.8%
+0.4%
3.6%
-1.1%
5.4%
+0.6%
Eclipse
97.6%
99.9%
99.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
43.35%
Gesamtanteil
31.83%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: +0.4s Lucent Beam Ministun
10
8.66%
Gesamtanteil
27.74%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
9
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
7
8
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
4.08%
Gesamtanteil
39.73%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
10
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
11
3.52%
Gesamtanteil
20.63%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: +1 Lunar Orbit Glaives
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
3.02%
Gesamtanteil
27.78%
Gewinnrate