Talent-Nutzung
66.3% Pick-Rate
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel

Pick Rate: 66.3%
Win Rate: 56.0%
-4.0% Gewinnrate
25
33.7% Pick-Rate
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing

Pick Rate: 33.7%
Win Rate: 60.1%
+4.0% Gewinnrate
12.0% Pick-Rate
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam

Pick Rate: 12.0%
Win Rate: 49.6%
-2.3% Gewinnrate
20
88.0% Pick-Rate
+110 Schaden mit Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam

Pick Rate: 88.0%
Win Rate: 51.8%
+2.3% Gewinnrate
76.4% Pick-Rate
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
−-40 s Abklingzeit für Eclipse

Pick Rate: 76.4%
Win Rate: 45.4%
-6.9% Gewinnrate
15
23.6% Pick-Rate
+1 Gleve für Lunar Orbit
+1 Gleve für Lunar Orbit

Pick Rate: 23.6%
Win Rate: 52.3%
+6.9% Gewinnrate
26.1% Pick-Rate
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam

Pick Rate: 26.1%
Win Rate: 43.2%
-3.5% Gewinnrate
10
73.9% Pick-Rate
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives

Pick Rate: 73.9%
Win Rate: 46.6%
+3.5% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1246891011
Lucent Beam
97.0%
2.9%
+0.6%
Lunar Orbit
2.9%
+1.9%
3.9%
-0.6%
1.7%
-1.4%
1.3%
8.8%
+0.6%
80.9%
-0.1%
Moon Glaives
3.0%
+1.3%
94.3%
-0.1%
1.8%
-0.4%
Eclipse
97.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
789101114151618
Lucent Beam
82.5%
+0.4%
5.1%
+0.8%
12.1%
-3.0%
Lunar Orbit
2.9%
+1.7%
5.2%
90.5%
-0.1%
Moon Glaives
7.7%
-3.4%
5.4%
-1.5%
77.2%
+0.5%
3.4%
-2.3%
5.1%
Eclipse
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
20
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam
15
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
+1 Gleve für Lunar Orbit
10
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Moon Glaives
E
Lunar Orbit
W
87.32% Gesamtanteil
43.79% Gewinnrate
Eclipse
R
Moon Glaives
E
Lucent Beam
Q
Lunar Orbit
W
9.88% Gesamtanteil
40.14% Gewinnrate
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Lunar Orbit
W
Moon Glaives
E
2.57% Gesamtanteil
44.35% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Lucent Beam
97.0%
2.9%
+0.6%
93.6%
6.3%
-0.4%
91.4%
+0.3%
83.8%
+0.4%
11.3%
-1.8%
12.3%
-2.8%
Lunar Orbit
2.8%
+1.9%
4.9%
+0.7%
2.9%
+1.2%
2.3%
+1.6%
8.7%
+0.6%
84.5%
98.2%
98.7%
5.1%
91.0%
-0.1%
Moon Glaives
3.0%
+1.3%
94.2%
-0.1%
6.2%
-0.5%
88.9%
8.4%
-3.0%
1.3%
+0.6%
15.1%
-2.0%
84.9%
+0.2%
84.7%
+0.4%
3.6%
-1.6%
6.0%
+0.5%
1.2%
+3.8%
Eclipse
97.5%
99.8%
99.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
39.45%
Gesamtanteil
30.90%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: +0.4s Lucent Beam Ministun
10
10.87%
Gesamtanteil
34.15%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
10
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
11
3.45%
Gesamtanteil
30.77%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
9
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
7
8
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
2.92%
Gesamtanteil
32.47%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
15
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
16
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
2.12%
Gesamtanteil
30.36%
Gewinnrate