Talent-Nutzung
82.4% Pick-Rate
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel

Pick Rate: 82.4%
Win Rate: 63.9%
+0.0% Gewinnrate
25
17.6% Pick-Rate
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing

Pick Rate: 17.6%
Win Rate: 63.9%
0.0% Gewinnrate
5.5% Pick-Rate
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam

Pick Rate: 5.5%
Win Rate: 52.3%
-6.3% Gewinnrate
20
94.5% Pick-Rate
Lucent Beam erzeugt 2 Moon Glaives
Lucent Beam erzeugt 2 Moon Glaives

Pick Rate: 94.5%
Win Rate: 58.5%
+6.3% Gewinnrate
16.1% Pick-Rate
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
−-40 s Abklingzeit für Eclipse

Pick Rate: 16.1%
Win Rate: 48.3%
-6.5% Gewinnrate
15
83.9% Pick-Rate
+80 Schaden mit Lucent Beam
+80 Schaden mit Lucent Beam

Pick Rate: 83.9%
Win Rate: 54.8%
+6.5% Gewinnrate
8.8% Pick-Rate
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam

Pick Rate: 8.8%
Win Rate: 46.0%
-7.2% Gewinnrate
10
91.2% Pick-Rate
−-8 % Schadenmalus für Moon Glaives
−-8 % Schadenmalus für Moon Glaives

Pick Rate: 91.2%
Win Rate: 53.2%
+7.2% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
12467891011
Lucent Beam
99.4%
Lunar Orbit
1.1%
+2.1%
1.4%
+0.2%
5.3%
-0.2%
90.7%
Moon Glaives
99.0%
Eclipse
93.6%
+0.2%
1.7%
-3.3%
2.7%
-5.9%
2.0%
-0.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
7891011151618
Lucent Beam
74.6%
+0.9%
7.0%
-0.7%
18.1%
-3.5%
Lunar Orbit
4.2%
94.9%
Moon Glaives
10.2%
-5.3%
10.2%
-1.0%
76.6%
+0.8%
1.7%
+0.4%
1.3%
+0.7%
Eclipse
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
20
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
Lucent Beam erzeugt 2 Moon Glaives
15
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
+80 Schaden mit Lucent Beam
10
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
−-8 % Schadenmalus für Moon Glaives
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Moon Glaives
E
Lunar Orbit
W
85.40% Gesamtanteil
49.20% Gewinnrate
Eclipse
R
Moon Glaives
E
Lucent Beam
Q
Lunar Orbit
W
13.28% Gesamtanteil
44.51% Gewinnrate
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Moon Glaives
E
0.56% Gesamtanteil
39.27% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Lucent Beam
99.4%
97.1%
2.9%
-1.3%
90.2%
+0.6%
2.6%
-6.2%
75.7%
+0.9%
12.9%
-3.0%
18.2%
-3.5%
Lunar Orbit
1.0%
+2.1%
1.9%
+1.0%
5.3%
-0.2%
91.3%
98.4%
98.8%
4.1%
94.6%
Moon Glaives
98.4%
2.8%
-0.9%
95.2%
9.5%
-5.4%
3.9%
-1.6%
22.4%
-2.6%
83.8%
+0.7%
79.2%
+0.8%
1.7%
+0.4%
1.3%
+0.7%
Eclipse
93.3%
+0.2%
1.7%
-3.3%
2.7%
-5.9%
2.1%
-0.8%
99.9%
99.9%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -8% Moon Glaives Damage Reduction
10
Talent: +80 Lucent Beam Damage
15
50.44%
Gesamtanteil
34.55%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
9
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
7
8
Eclipse
6
12
18
Talent: -8% Moon Glaives Damage Reduction
10
Talent: +80 Lucent Beam Damage
15
5.51%
Gesamtanteil
30.71%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -8% Moon Glaives Damage Reduction
10
4.82%
Gesamtanteil
32.45%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
8
9
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
5
7
Eclipse
6
12
18
Talent: -8% Moon Glaives Damage Reduction
10
Talent: +80 Lucent Beam Damage
15
3.12%
Gesamtanteil
25.24%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
8
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
7
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -8% Moon Glaives Damage Reduction
10
Talent: +80 Lucent Beam Damage
15
2.48%
Gesamtanteil
39.29%
Gewinnrate