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Talent-Nutzung
69.6% Pick-Rate
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel

Pick Rate: 69.6%
Win Rate: 56.6%
-3.8% Gewinnrate
25
30.4% Pick-Rate
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing

Pick Rate: 30.4%
Win Rate: 60.4%
+3.8% Gewinnrate
12.3% Pick-Rate
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam

Pick Rate: 12.3%
Win Rate: 50.2%
-1.9% Gewinnrate
20
87.7% Pick-Rate
+110 Schaden mit Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam

Pick Rate: 87.7%
Win Rate: 52.2%
+1.9% Gewinnrate
66.2% Pick-Rate
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
−-40 s Abklingzeit für Eclipse

Pick Rate: 66.2%
Win Rate: 46.5%
-3.5% Gewinnrate
15
33.8% Pick-Rate
+1 Gleve für Lunar Orbit
+1 Gleve für Lunar Orbit

Pick Rate: 33.8%
Win Rate: 50.0%
+3.5% Gewinnrate
21.9% Pick-Rate
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam

Pick Rate: 21.9%
Win Rate: 43.6%
-3.6% Gewinnrate
10
78.1% Pick-Rate
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives

Pick Rate: 78.1%
Win Rate: 47.3%
+3.6% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1246891011
Lucent Beam
97.1%
-0.1%
2.9%
+0.7%
Lunar Orbit
3.3%
-0.1%
4.4%
-2.1%
1.8%
-2.5%
1.5%
+3.2%
8.3%
-0.8%
79.5%
+0.2%
Moon Glaives
3.1%
+2.0%
93.9%
1.8%
-0.7%
Eclipse
97.2%
+0.1%
1.3%
-5.4%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
789101114151618
Lucent Beam
78.0%
+1.2%
6.5%
-2.3%
14.0%
-4.8%
1.2%
-6.1%
Lunar Orbit
3.0%
-1.1%
5.9%
+0.2%
89.8%
-0.1%
Moon Glaives
8.9%
-5.6%
7.2%
-3.7%
73.8%
+1.1%
4.0%
+1.7%
4.9%
-2.6%
Eclipse
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
20
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
+110 Schaden mit Lucent Beam
15
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
+1 Gleve für Lunar Orbit
10
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
−-5 % Schadenmalus für Moon Glaives
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Moon Glaives
E
Lunar Orbit
W
85.45% Gesamtanteil
43.95% Gewinnrate
Eclipse
R
Moon Glaives
E
Lucent Beam
Q
Lunar Orbit
W
11.53% Gesamtanteil
37.83% Gewinnrate
Eclipse
R
Lucent Beam
Q
Lunar Orbit
W
Moon Glaives
E
2.78% Gesamtanteil
43.42% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Lucent Beam
96.9%
-0.1%
2.9%
+0.7%
92.3%
+0.2%
7.0%
-2.4%
89.2%
+0.6%
1.2%
-5.8%
79.9%
+1.0%
13.2%
-3.8%
15.0%
-4.9%
1.2%
-6.1%
Lunar Orbit
3.2%
-0.1%
5.5%
-0.6%
2.9%
-2.6%
2.6%
+2.9%
8.3%
-0.7%
83.6%
+0.2%
97.6%
98.4%
5.8%
+0.2%
90.2%
-0.1%
Moon Glaives
3.1%
+2.0%
93.8%
7.1%
-2.8%
87.5%
+0.2%
10.4%
-5.2%
1.6%
-2.3%
19.0%
-4.1%
82.5%
+0.8%
81.6%
+0.9%
4.2%
+1.6%
5.8%
-1.8%
1.3%
+0.2%
Eclipse
96.9%
+0.1%
1.3%
-5.4%
99.9%
99.7%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
25.17%
Gesamtanteil
36.22%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: +1 Lunar Orbit Glaives
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
14.29%
Gesamtanteil
28.57%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: +0.4s Lucent Beam Ministun
10
6.94%
Gesamtanteil
33.33%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
9
Lunar Orbit
11
13
14
16
Moon Glaives
2
4
7
8
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
10
2.72%
Gesamtanteil
20.00%
Gewinnrate
Lucent Beam
1
3
5
7
Lunar Orbit
10
13
14
16
Moon Glaives
2
4
8
9
Eclipse
6
12
18
Talent: -40s Eclipse Cooldown
15
Talent: -5% Moon Glaives Damage Reduction
11
2.18%
Gesamtanteil
43.75%
Gewinnrate