Lucent BeamQ
Lucent Beam

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Luna lässt einen gebündelten Strahl aus Mondenergie auf einen Gegner niederfahren, der dem Ziel Schaden zufügt und es kurz betäubt.

SCHADEN: 80 / 160 / 240 / 320
BETÄUBUNGSDAUER: 0.6
CAST POINT 0.4s
Selemene zerschmettert all jene, welche den Boden der Nachtsilberwälder beschmutzen.
Moon Glaives
Moon Glaives

FÄHIGKEIT:Passive

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Verzaubert Lunas Gleven, weshalb ihre Angriffe zwischen gegnerischen Einheiten hin und her springen. Jeder weitere Treffer verursacht weniger Schaden.

Moon Glaives lösen keine Angriffsmodifikatoren außer kritische Treffer aus.

SPRUNGWEITE: 500
SPRÜNGE: 3 / 4 / 5 / 6
SCHADENSREDUZIERUNG PRO SPRUNG: 50% / 45% / 40% / 35%
Sorgfältig geschärft schlägt Lunas Bumerang-artige Waffe eine weite Schneise in die gegnerischen Reihen.
Lunar Blessing
Lunar Blessing

FÄHIGKEIT:Passive

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Erhöht den Angriffsschaden von Luna und in der Nähe befindlichen verbündeten Helden, wobei Luna 200 % des Angriffsschadensbonus erhält, den Verbündete erhalten.

RADIUS: 1200
BONUSANGRIFFSSCHADEN (VERBÜNDETE): 3 / 9 / 15 / 21
NACHTSICHTWEITE: 250 / 500 / 750 / 1000
Die Göttin des Mondes wacht gütig über ihre Familie.
EclipseR
Eclipse

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Friendly Basic, Friendly Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Ruft eine Sonnenfinsternis herbei, worauf Lucent Beams des aktuell erlernten Levels auf nahe Gegner niederfahren. Die Treffer pro Ziel sind begrenzt und die getroffenen Einheiten werden nicht betäubt. Erzeugt eine kurze Nachtphase.

Eclipse verursacht keinen Schaden, wenn Luna keinen Punkt in Lucent Beam hat.

Strahlen stoppen, wenn Luna stirbt.

Unsichtbare Einheiten werden nicht getroffen.

Strahlen haben einen Abstand von 0.6 / 0.6 / 0.6 Sekunden (0.3 Sekunden mit Scepter).

STRAHLEN: 6 / 9 / 12
RADIUS: 675
MAX. TREFFER PRO EINHEIT: 5
DAUER: 2.4 / 4.2 / 6
DAUER DER NACHT: 10
CAST POINT 0.5s
150 / 200 / 250
In Zeiten großer Not steigt Selemene selbst in diese Welt hinab und und nimmt ihren Feinden alles Licht und Hoffnung.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+0.25 s Betäubungsdauer für Eclipse
25
+20 Schaden durch Lunar Blessing
+100 Schaden mit Lucent Beam
20
Lucent Beam erzeugt 2 Moon Glaives
−-30 s Abklingzeit für Eclipse
15
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
+0.3 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
10
−-8 % Schadenmalus für Moon Glaives
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.224 +3.423 +1.9
Bewegungstempo325
Sichtweite1800/800
Rüstung5.36
Grundangriffszeit1.7
Schaden50 - 56
Angriffspunkt0.35