Lucent BeamQ
Lucent Beam

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Luna lässt einen gebündelten Strahl aus Mondenergie auf einen Gegner niederfahren, der dem Ziel Schaden zufügt und es kurz betäubt.

SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300
BETÄUBUNGSDAUER: 0.6
CAST POINT 0.4s
Selemene zerschmettert all jene, welche den Boden der Nachtsilberwälder beschmutzen.
Lunar OrbitW
Lunar Orbit

FÄHIGKEIT:Dont Cancel Movement, No Target

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Erschafft 4 Gleven, die in einem Radius von 250 Einheiten um Luna rotieren. Jede gegnerische Einheit, die mit einer Gleve kollidiert, erleidet einen Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden.

DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
KOLLISIONSRADIUS: 150
KOLLISIONSSCHADEN: 20% / 25% / 30% / 35%
Moon Glaives
Moon Glaives

FÄHIGKEIT:Passive

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Verzaubert Lunas Gleven, wodurch ihre Angriffe zwischen gegnerischen Einheiten hin und her springen. Fügt mit jedem Sprung weniger Schaden zu.

Moon Glaives lösen keine Angriffsmodifikatoren außer kritische Treffer aus.

SPRUNGWEITE: 500
SPRÜNGE: 3 / 4 / 5 / 6
SCHADENSREDUZIERUNG PRO SPRUNG: 50% / 45% / 40% / 35%
Sorgfältig geschärft schlägt Lunas Bumerang-artige Waffe eine weite Schneise in die gegnerischen Reihen.
Lunar BlessingD
Lunar Blessing

FÄHIGKEIT:Aura, Hidden, Passive, Skip For Keybinds

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Gewährt Luna und in der Nähe befindlichen Verbündeten 1 Angriffsschaden pro Level, wobei Luna den doppelten Bonus erhält und von einer Bonusnachtsichtweite in Höhe von 400 plus 20 pro Level profitiert.

RADIUS: 1200
Die Göttin des Mondes wacht gütig über ihre Familie.
EclipseR
Eclipse

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Friendly Basic, Friendly Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Ruft eine Sonnenfinsternis herbei, worauf Lucent Beams des aktuell erlernten Levels auf nahe Gegner niederfahren. Die Treffer pro Ziel sind begrenzt und die getroffenen Einheiten werden nicht betäubt. Erzeugt eine kurze Nachtphase.

Eclipse verursacht keinen Schaden, wenn Luna keinen Punkt in Lucent Beam hat.

Strahlen stoppen, wenn Luna stirbt.

Unsichtbare Einheiten werden nicht getroffen.

Strahlen haben einen Abstand von 0.6 / 0.6 / 0.6 Sekunden (0.3 Sekunden mit Scepter).

STRAHLEN: 6 / 9 / 12
RADIUS: 675
MAX. TREFFER PRO EINHEIT: 5
DAUER: 2.4 / 4.2 / 6
DAUER DER NACHT: 10
CAST POINT 0.5s
150 / 200 / 250
In Zeiten großer Not steigt Selemene selbst in diese Welt hinab und und nimmt ihren Feinden alles Licht und Hoffnung.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
25
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
−-2 s Abklingzeit für Lucent Beam
20
Lucent Beam erzeugt 2 Moon Glaives
−-40 s Abklingzeit für Eclipse
15
+80 Schaden mit Lucent Beam
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
10
−-8 % Schadenmalus für Moon Glaives
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.224 +3.423 +1.9
Bewegungstempo325
Sichtweite1800/800
Rüstung5.36
Grundangriffszeit1.7
Schaden50 - 56
Angriffspunkt0.35