Lunar Blessing

Segen des Mondes

Begabung

Gewährt Luna und in der Nähe befindlichen Verbündeten 1 Angriffsschaden pro Level, wobei Luna den doppelten Bonus erhält und von einer Bonusnachtsichtweite in Höhe von 250 plus 25 pro Level profitiert.

RADIUS: 1200

Die Göttin des Mondes wacht gütig über ihre Familie.
Lucent Beam

Lucent Beam

Q

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Luna lässt einen gebündelten Strahl aus Mondenergie auf einen Gegner niederfahren, der dem Ziel Schaden zufügt und es kurz betäubt.

SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300

BETÄUBUNGSDAUER: 0.6

9 / 8 / 7 / 6
800
Selemene zerschmettert all jene, welche den Boden der Nachtsilberwälder beschmutzen.
Lunar Orbit

Lunar Orbit

W

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Erschafft 4 Gleven, die in einem Radius von 250 Einheiten um Luna rotieren. Jede gegnerische Einheit, die mit einer Gleve kollidiert, erleidet einen Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden.

DAUER: 5 / 6 / 7 / 8

KOLLISIONSRADIUS: 175

KOLLISIONSSCHADEN: 22% / 28% / 34% / 40%

40 / 35 / 30 / 25
Moon Glaives

Moon Glaives

E

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Verzaubert Lunas Gleven, wodurch ihre Angriffe zwischen gegnerischen Einheiten hin und her springen. Fügt mit jedem Sprung weniger Schaden zu.

Moon Glaives lösen keine Angriffsmodifikatoren außer kritische Treffer aus.

SPRUNGWEITE: 500

SPRÜNGE: 3 / 4 / 5 / 6

SCHADENSREDUZIERUNG PRO SPRUNG: 50% / 45% / 40% / 35%

Sorgfältig geschärft schlägt Lunas Bumerang-artige Waffe eine weite Schneise in die gegnerischen Reihen.
Eclipse

Eclipse

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

BETRIFFT: Verbündete Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Ruft eine Sonnenfinsternis herbei, worauf Lucent Beams des aktuell erlernten Levels auf nahe Gegner niederfahren. Die Treffer pro Ziel sind begrenzt und die getroffenen Einheiten werden nicht betäubt. Erzeugt eine kurze Nachtphase.

Eclipse verursacht keinen Schaden, wenn Luna keinen Punkt in Lucent Beam hat.

Strahlen stoppen, wenn Luna stirbt.

Unsichtbare Einheiten werden nicht getroffen.

Strahlen haben einen Abstand von 0.6 / 0.6 / 0.6 Sekunden (0.3 Sekunden mit Scepter).

STRAHLEN: 6 / 9 / 12

RADIUS: 675

MAX. TREFFER PRO EINHEIT: 5

DAUER: 2.4 / 4.2 / 6

DAUER DER NACHT: 10

150 / 200 / 250
In Zeiten großer Not steigt Selemene selbst in diese Welt hinab und und nimmt ihren Feinden alles Licht und Hoffnung.
Held-Talente
Talentbaum
Lucent Beam trifft ein zusätzliches Ziel
25
+1 Schaden pro Level durch Lunar Blessing
−2 s Abklingzeit für Lucent Beam
20
+110 Schaden mit Lucent Beam
−40 s Abklingzeit für Eclipse
15
+1 Gleve für Lunar Orbit
+0.4 s Betäubungsdauer für Lucent Beam
10
−5 % Schadenmalus für Moon Glaives
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.224 +3.423 +1.9
Bewegungstempo325
Sichtweite1800/800
Rüstung5.36
Grundangriffszeit1.7
Schaden50 - 56
Angriffspunkt0.35