Earth SpikeQ
Earth Spike

FÄHIGKEIT:Point, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Felsdornen bohren sich entlang eines geraden Weges durch den Boden. Gegnerische Einheiten werden in die Luft geschleudert, betäubt und nehmen Schaden beim Aufprall.

Die Stacheln bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 2800 Einheiten pro Sekunde.

Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.

SCHADEN: 105 / 170 / 235 / 300
BETÄUBUNGSDAUER: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
CAST POINT 0.3s
90 / 110 / 130 / 150
Der Demon Witch erfüllt seinen dämonischen Pakt und öffnet einen Spalt zur Hölle.
HexW
Hex

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Verwandelt eine gegnerische Einheit in ein harmloses Tier, wobei alle Fähigkeiten deaktiviert werden.

Zerstört Illusionen sofort.

Das Bewegungstempo des Ziels wird auf 120 reduziert, Effekte die maximales Bewegungstempo gewähren werden jedoch nicht deaktiviert.

DAUER: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
CAST POINT 0s
125 / 150 / 175 / 200
Lion ist gezwungen, seine Wandlungsfähigkeit zu teilen, indem er die Essenz derer verändert, die sich ihm in den Weg stellen.
Mana DrainE
Mana Drain

FÄHIGKEIT:Channelled, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

KANALISIEREND – Kanalisiert magische Energie, wodurch Gegnern kontinuierlich Mana entzogen wird und diese verlangsamt werden. Wenn Gegner kein Mana mehr übrig haben, wird die Verlangsamung um 15 % erhöht.

Kann auf Verbündete gewirkt werden, um Mana auf sie zu übertragen und ihr Bewegungstempo zu erhöhen. Die Werte für Verbündete entsprechen 50 % des entzogenen Manas bzw. der Verlangsamung der Gegner.

Zerstört Illusionen sofort und verhindert, dass Helden sich unsichtbar machen können.

KANALISIERUNGSZEIT: 5
MANA PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 120
ABRISSDISTANZ: 1100
BEWEGUNGSTEMPOÄNDERUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
CAST POINT 0.3s
15 / 12 / 9 / 6
0
Niedere Magier sind für den Demon Witch nicht mehr als eine Quelle zur magischen Regenerierung.
To Hell and BackD
To Hell and Back

FÄHIGKEIT:Passive, Skip For Keybinds

ENTZAUBERUNG:No

Lion erhält nach dem Wiedereinstieg 20 % Schwächungsdauer und 20 % Zauberverstärkung für eine Dauer von X s.

Finger of DeathR
Finger of Death

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Lion zerreißt eine gegnerische Einheit, indem er versucht ihr Innerstes nach außen zu kehren. Fügt massiven Schaden zu und wird mit jedem genommenen Leben stärker.

Der von Finger of Death verursachte Schaden hat eine Verzögerung von 0.25 Sekunden, was bestimmten Fähigkeiten die Möglichkeit gibt, ihn zu umgehen.

Finger of Death sammelt nur Schaden, wenn gegnerische Helden spätestens 3 Sekunden nach einem Treffer mit Finger of Death sterben.

SCHADEN: 600 / 725 / 850
SCHADEN PRO KILL: 40
ABKLINGZEIT: 80 / 50 / 20
WIRKUNGSBEREICH: 325
CAST POINT 0.3s
140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
Lions entstellte Hand ist auch die Quelle seiner größten Stärke, somit ist er fähig, Opfer mit bösartiger Kraft zu überschwemmen.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+250 Wirkungsbereich für Hex
25
+600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
20
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
+70 max. Lebenspunkte pro Kill mit Finger of Death
15
−-2.5 s Abklingzeit für Hex
+65 Schaden mit Earth Spike
10
+10 % Verlangsamung durch Mana Drain
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
18 +2.415 +1.719 +3.5
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung2.1
Grundangriffszeit1.7
Schaden48 - 54
Angriffspunkt0.43