Talent-Nutzung
45.7% Pick-Rate
+250 Wirkungsbereich für Hex
+250 Wirkungsbereich für Hex

Pick Rate: 45.7%
Win Rate: 63.1%
-3.2% Gewinnrate
25
54.3% Pick-Rate
+600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
+600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike

Pick Rate: 54.3%
Win Rate: 66.3%
+3.2% Gewinnrate
52.0% Pick-Rate
Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º

Pick Rate: 52.0%
Win Rate: 61.2%
+0.7% Gewinnrate
20
48.0% Pick-Rate
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death

Pick Rate: 48.0%
Win Rate: 60.6%
-0.7% Gewinnrate
23.9% Pick-Rate
+15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück
+15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück

Pick Rate: 23.9%
Win Rate: 52.5%
-2.6% Gewinnrate
15
76.1% Pick-Rate
−2.5 s Abklingzeit für Hex
−2.5 s Abklingzeit für Hex

Pick Rate: 76.1%
Win Rate: 55.1%
+2.6% Gewinnrate
45.9% Pick-Rate
+20 Bewegungstempo
+20 Bewegungstempo

Pick Rate: 45.9%
Win Rate: 48.8%
-4.3% Gewinnrate
10
54.1% Pick-Rate
+10 % Verlangsamung durch Mana Drain
+10 % Verlangsamung durch Mana Drain

Pick Rate: 54.1%
Win Rate: 53.1%
+4.3% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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100.0%
14.8%
+0.4%
13.1%
-0.5%
63.0%
+0.1%
5.9%
-1.2%
2.6%
-0.9%
85.2%
-0.1%
8.4%
-1.0%
6.4%
+2.2%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
78910111314151618
23.2%
-0.1%
18.6%
-2.1%
11.5%
-2.8%
21.9%
+1.2%
20.2%
+2.6%
4.5%
+0.6%
5.2%
-0.9%
17.2%
-1.5%
16.5%
-0.3%
3.3%
57.8%
+0.6%
42.1%
+1.8%
7.2%
-0.1%
21.6%
-0.5%
15.2%
-1.1%
13.4%
-2.3%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+250 Wirkungsbereich für Hex
+600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
20
Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
15
+15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück
−2.5 s Abklingzeit für Hex
10
+20 Bewegungstempo
+10 % Verlangsamung durch Mana Drain
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
E
Q
W
67.12% Gesamtanteil
49.33% Gewinnrate
R
Q
E
W
22.81% Gesamtanteil
46.80% Gewinnrate
R
Q
W
E
8.44% Gesamtanteil
49.69% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
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100.0%
22.4%
-0.4%
15.1%
-0.7%
41.1%
-0.6%
53.7%
-1.4%
61.3%
+0.1%
53.2%
+0.7%
21.8%
+1.2%
20.4%
+2.6%
5.5%
+0.6%
5.6%
+0.6%
14.8%
+0.4%
13.0%
-0.5%
62.9%
+0.1%
5.9%
-1.2%
11.0%
-1.3%
12.2%
-1.6%
5.9%
-3.0%
37.5%
-1.0%
93.3%
79.9%
+0.3%
3.3%
61.5%
+0.6%
85.2%
-0.1%
64.6%
+0.2%
22.0%
+0.2%
53.0%
+0.6%
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+1.6%
27.7%
+0.2%
34.6%
-0.5%
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16.3%
-2.3%
100.0%
100.0%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
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18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
10
6.60%
Gesamtanteil
49.87%
Gewinnrate
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9
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4
11
13
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6
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18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
16
5.58%
Gesamtanteil
48.07%
Gewinnrate
1
3
5
7
2
13
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16
4
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10
6
12
18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
11
5.27%
Gesamtanteil
45.11%
Gewinnrate
1
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6
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18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +20 Movement Speed
10
4.93%
Gesamtanteil
40.77%
Gewinnrate
1
5
14
16
4
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11
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18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
10
4.68%
Gesamtanteil
45.32%
Gewinnrate