To Hell and Back

To Hell and Back

Begabung

Lion gains 20% debuff duration and 20% spell amplification for 90s after respawning.

Earth Spike

Earth Spike

Q

FÄHIGKEIT: Ziel: Einheit oder Punkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes Strong

Rock spikes burst from the earth along a straight path. Enemy units are hurled into the air, then are stunned and take damage when they fall.

Die Stacheln bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 2800 Einheiten pro Sekunde.

Löst weder Zauberblock noch Zauberreflexion aus.

SCHADEN: 105 / 170 / 235 / 300

BETÄUBUNGSDAUER: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
90 / 110 / 130 / 150
Der Demon Witch erfüllt seinen dämonischen Pakt und öffnet einen Spalt zur Hölle.
Hex

Hex

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes Strong

Transforms an enemy unit into a harmless beast, with all special abilities disabled.

Zerstört Illusionen sofort.

Das Bewegungstempo des Ziels wird auf 120 reduziert, Effekte die maximales Bewegungstempo gewähren werden jedoch nicht deaktiviert.

DAUER: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12
125 / 150 / 175 / 200
575 / 600 / 625 / 650
Lion ist gezwungen, seine Wandlungsfähigkeit zu teilen, indem er die Essenz derer verändert, die sich ihm in den Weg stellen.
Mana Drain

Mana Drain

E

FÄHIGKEIT: Kanalisierend

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: No

CHANNELED - Channels magical energy, taking mana and slowing enemies over time. If the enemy has no mana remaining, the slow is increased by 15%.

Can target allies to give them mana and movement speed at a 50% rate.

Verhindert, dass Helden unsichtbar werden.

KANALISIERUNGSZEIT: 5

MANA PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 120

ABRISSDISTANZ: 1100

BEWEGUNGSTEMPOÄNDERUNG: 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6
850
Niedere Magier sind für den Demon Witch nicht mehr als eine Quelle zur magischen Regenerierung.
Finger of Death

Finger of Death

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Rips at an enemy unit, trying to turn it inside-out. Deals massive damage and grows stronger with each life it consumes.

Der von Finger of Death verursachte Schaden hat eine Verzögerung von 0.25 Sekunden, was bestimmten Fähigkeiten die Möglichkeit gibt, ihn zu umgehen.

Finger of Death sammelt nur Schaden, wenn gegnerische Helden spätestens 3 Sekunden nach einem Treffer mit Finger of Death sterben.

SCHADEN: 600 / 725 / 850

SCHADEN PRO KILL: 40

ABKLINGZEIT: 80 / 50 / 20

WIRKUNGSBEREICH: 325

140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
900
Lions entstellte Hand ist auch die Quelle seiner größten Stärke, somit ist er fähig, Opfer mit bösartiger Kraft zu überschwemmen.
Held-Talente
Talentbaum
+250 Wirkungsbereich für Hex
25
+600 Zauberreichweite/Distanz für Earth Spike
Earth Spike wirkt einem kegelförmigen Bereich von 30º
20
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
+15 % Schwächungsdauer/Zauberverstärkung für Zur Hölle und zurück
15
−2.5 s Abklingzeit für Hex
+20 Bewegungstempo
10
+10 % Verlangsamung durch Mana Drain
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
18 +2.415 +1.719 +3.5
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung2.1
Grundangriffszeit1.7
Schaden48 - 54
Angriffspunkt0.43