Earth SpikeQ
Earth Spike

FÄHIGKEIT:Point Target, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Nur starke Entzauberungen

Felsdornen bohren sich entlang eines geraden Weges durch den Boden. Gegnerische Einheiten werden in die Luft geschleudert, betäubt und nehmen Schaden beim Aufprall.

Die Stacheln bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von %speed% Einheiten pro Sekunde.

DAMAGE: 80 / 140 / 200 / 260
BETÄUBUNGSDAUER: 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6
CAST POINT 0.3s
12
70 / 100 / 130 / 160
Der Demon Witch erfüllt seinen dämonischen Pakt und öffnet einen Spalt zur Hölle.
HexW
Hex

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Nur starke Entzauberungen

Verwandelt eine gegnerische Einheit in ein harmloses Tier, wobei alle Fähigkeiten deaktiviert werden.

Zerstört Illusionen sofort.

Das Bewegungstempo des Ziels wird auf %movespeed% reduziert, Effekte die maximales Bewegungstempo gewähren werden jedoch nicht deaktiviert.

DAUER: 2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0
CAST POINT 0s
30 / 24 / 18 / 12
125 / 150 / 175 / 200
Lion ist gezwungen, seine Wandlungsfähigkeit zu teilen, indem er die Essenz derer verändert, die sich ihm in den Weg stellen.
Mana DrainE
Mana Drain

FÄHIGKEIT:Channelled, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

KANALISIEREND – Absorbiert die magischen Energien einer gegnerischen Einheit und entzieht ihr jede Sekunde Mana.

Zerstört Illusionen sofort.

KANALISIERUNGSZEIT: 5.0
MANA PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 120
ABRISSDISTANZ: 1100
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20% / 25% / 30% / 35%
CAST POINT 0.3s
15 / 12 / 9 / 6
10
Niedere Magier sind für den Demon Witch nicht mehr als eine Quelle zur magischen Regenerierung.
Finger of DeathR
Finger of Death

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Lion zerreißt eine gegnerische Einheit, indem er versucht ihr Innerstes nach außen zu kehren. Fügt massiven Schaden zu und wird mit jedem genommenen Leben stärker.

Der von Finger of Death verursachte Schaden hat eine Verzögerung von %damage_delay% Sekunden, was bestimmten Fähigkeiten die Möglichkeit gibt, ihn zu umgehen.

Finger of Death sammelt nur Schaden, wenn gegnerische Helden spätestens %grace_period% Sekunden nach einem Treffer mit Finger of Death sterben.

SCHADEN: 600 / 725 / 850
SCHADEN (ZEPTER): 725 / 875 / 1025
SCHADEN PRO KILL: 40
ABKLINGZEIT (ZEPTER): 100 / 60 / 20
WIRKRADIUS (ZEPTER): 325.0
CAST POINT 0.3s
160 / 100 / 40
200 / 420 / 650
Lions entstellte Hand ist auch die Quelle seiner größten Stärke, somit ist er fähig, Opfer mit bösartiger Kraft zu überschwemmen.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+250 Wirkungsbereich für Hex
25
+800 Reichweite für Earth Spike
Mana Drain stellt verbündetes Mana wieder her
20
+20 Schaden pro Kill mit Finger of Death
+70 Max Health Per Finger of Death Kill
15
−2.0 s Abklingzeit für Earth Spike
+70 Schaden
10
+15 Bewegungstempo
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
18 +2.218 +1.518 +3.5
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung2.52
Grundangriffszeit1.7
Schaden47 - 53
Angriffspunkt0.43