QuasQ
Quas

FÄHIGKEIT:Ignore Invisible, No Target

ENTZAUBERUNG:Yes

Allows manipulation of ice elements. Active Quas instances imbue Invoker with bonus hp regeneration. Passively grants bonus strength per level of Quas.

Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Will not break invisibility and can be cast while channeling.

MAX LEVEL: 7
LEBENSREGENERATION PRO INSTANZ: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
BONUSSTÄRKE PRO LEVEL: 1
0
0
WexW
Wex

FÄHIGKEIT:Ignore Invisible, No Target

ENTZAUBERUNG:No

Allows manipulation of storm elements. Active Wex instances imbue Invoker with bonus movement speed. Passively grants bonus agility per level of Wex.

Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Deckt Unsichtbarkeit nicht auf und kann während einer Kanalisierung gewirkt werden.

MAX LEVEL: 7
BEWEGUNGSTEMPO PRO INSTANZ: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%
BONUSAGILITÄT PRO LEVEL: 1
0
0
ExortE
Exort

FÄHIGKEIT:Ignore Invisible, No Target

ENTZAUBERUNG:No

Allows manipulation of fire elements. Active Exort instances imbue Invoker with bonus attack damage. Passively grants bonus intelligence per level of Exort.

Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Will not break invisibility and can be cast while channeling.

MAX LEVEL: 7
ATTACK DAMAGE PER INSTANCE: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13 / 15 / 17 / 19
BONUSINTELLIGENZ PRO LEVEL: 1
0
0
InvokeR
Invoke

FÄHIGKEIT:Ignore Invisible, No Target, Not Learnable, Show In Guides

Kombiniert die Eigenschaften der zurzeit manipulierten Elemente, um einen neuen Zauber zu erschaffen. Die Abklingzeit von Invoke wird für jedes Orb-Level um 0.3 Sekunden verringert.

Ein Klick auf die Schaltfläche „Zauber“ zeigt die Liste der möglichen Zauber an.

Die Reihenfolge der Instanzen ist nicht von Bedeutung.

Hat keine Manakosten und Abklingzeit, wenn durch die Anwendung lediglich die Reihenfolge der vorhandenen Zauber vertauscht wird.

Invoke deckt Unsichtbarkeit nicht auf und kann während einer Kanalisierung gewirkt werden.

MAX. ZAUBER: 2
7
0
Und so beginnt eine neues Zeitalter des Wissens.
Cold SnapY
Cold Snap

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Invoker draws the heat from an enemy, chilling them to their very core for a duration based on the level of Quas. The enemy will take damage and be briefly frozen. Further damage taken in this state will freeze the enemy again, dealing bonus damage. The enemy can only be frozen so often, but the freeze cooldown decreases based on the level of Quas.

Die Frostbetäubung wird nur ausgelöst, wenn der Schaden nach den Reduzierungen 10 oder mehr beträgt.

EFFEKTDAUER (QUAS):\n 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6
EINFRIERDAUER: 0.4
EINFRIER-ABKLINGZEIT (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53
EINFRIERSCHADEN (QUAS): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64 / 68 / 72
CAST POINT 0.05s
100
Sadrons langwieriger Schauder.
Ghost WalkV
Ghost Walk

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Invoker manipuliert das Eis und das elektrische Feld um ihn herum, wodurch sein Körper unsichtbar wird und er Lebens- und Manaregeneration erhält. Das daraus folgende elementare Ungleichgewicht verlangsamt in der Nähe befindliche Gegner basierend auf dem Level von Quas. Auch Invoker wird, basierend auf dem Level von Wex, verlangsamt.

Der Verlangsamungseffekt wirkt nicht auf zauberimmune Gegner.

DAUER: 60
SLOW RADIUS: 450
VERLANGSAMUNG (GEGNER) (QUAS):\n -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55% / -60% / -65%
EIGENES TEMPO (WEX):\n -20% / -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
LEBENSREGENERATION (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
MANAREGENERATION (WEX):\n 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
CAST POINT 0.05s
175
Myraults lähmender Geist.
TornadoX
Tornado

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Entfesselt einen sich schnell bewegenden Tornado, welcher gegnerische Einheiten entlang seines Weges kurz in die Luft wirbelt, bevor er sie in ihren Untergang stürzen lässt. Der Tornado bewegt sich weiter, je höher das Level von Wex ist. Gegner werden länger in der Luft gehalten, je höher das Level von Quas ist. Verursacht Grundschaden sowie zusätzlichen Schaden basierend auf dem Level von Wex.

ENTZAUBERUNG: Standard

Von Tornado betroffene Einheiten sind unverwundbar, der Schaden wird bei der Landung zugefügt.

REICHWEITE (WEX):\n 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200
RADIUS: 200
AUFTRIEBSZEIT (QUAS):\n 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3
GRUNDSCHADEN: 50
BONUSSCHADEN (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450
CAST POINT 0.05s
140
Klauen des Tornarus.
E.M.P.C
E.M.P.

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Invoker baut eine elektromagnetische Ladung in einem Zielgebiet auf, die automatisch nach 2.9 Sekunden detoniert. Die Detonation erstreckt sich über einen gewissen Bereich und entzieht Mana basierend auf dem Level von Wex. Fügt Schaden für jeden entzogenen Manapunkt zu. Falls E.M.P. einem gegnerischen Helden Mana entzieht, erhält Invoker 25 % des entzogenen Manas.

Kein Effekt auf aufgewirbelte Einheiten (Tornado oder Eul's Scepter of Divinity).

VERZÖGERUNG: 2.9
RADIUS: 675
MAX. MANABRAND (WEX):\n 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775
BRANDSCHADEN: 60%
CAST POINT 0.05s
27
125
Endoleons bösartige Perturbation.
AlacrityZ
Alacrity

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Friendly Creep, Friendly Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Invoker durchdringt einen Verbündeten mit einer Woge aus Energie, was dessen Angriffstempo, basierend auf dem Level von Wex, und Schaden, basierend auf dem Level von Exort, erhöht.

BONUSANGRIFFSTEMPO (WEX):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
BONUSSCHADEN (EXORT):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
DAUER: 9
CAST POINT 0.05s
15
90
Gasters Vollmacht für stürmischen Zwist.
Chaos MeteorD
Chaos Meteor

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Invoker lässt einen brennenden Meteor auf das Zielgebiet stürzen. Nach der Landung verursacht der Meteor durchgehend auf dem Level von Exort basierenden Schaden und rollt eine bestimmte Strecke, abhängig vom Level von Wex, weiter. Vom Meteor getroffene Einheiten werden für eine kurze Zeit in Brand gesetzt, was ihnen auf dem Level von Exort basierenden, zusätzlichen Schaden zufügt.

Fügt gegnerischen Einheiten unter dem Meteor alle 0.5 Sekunden Schaden zu und verbrennt Feinde 3 Sekunden lang mit geringerem Schaden.

Der Meteor bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 300.

AUFPRALLVERZÖGERUNG: 1.3
RADIUS: 275
REICHWEITE (WEX):\n 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890
KONTAKTSCHADENSINTERVALL: 0.5
KONTAKTSCHADEN (EXORT):\n 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250
BRANDDAUER: 3
BRANDSCHADEN PRO SEKUNDE (EXORT):\n 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55
CAST POINT 0.05s
200
Taraks Absturz des Feuers.
Sun StrikeT
Sun Strike

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Feuert einen verheerenden Strahl Sonnenenergie auf einen beliebigen Zielpunkt ab, der beim Einschlag alle Gegner im Zielbereich verbrennt. Verursacht Schaden basierend auf dem Level von Exort, allerdings wird der Schaden gleichmäßig auf alle getroffenen Gegner verteilt.

Gewährt Sicht auf das Zielgebiet, bevor die Fähigkeit trifft.

Invoker erhält Erfahrung durch das Töten mit Sun Strike, selbst wenn dies außerhalb der maximalen Erfahrungsreichweite geschieht.

VERZÖGERUNG: 1.7
RADIUS: 175
SCHADEN (EXORT):\n 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 650
CAST POINT 0.05s
175
Harleks Beschwörung der Verbrennung.
Forge SpiritF
Forge Spirit

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Invoker forges a spirit embodying the strength of fire and fortitude of ice. Damage and armor are based on the level of Exort while attack range, health, and duration are based on the level of Quas. The elemental's scorching attack is capable of melting the armor of enemy heroes. The number of spirits spawned is determined by the lower level of Quas and Exort.

Das Wirken dieser Fähigkeit ersetzt die derzeit beschworenen Schmiedegeister.

SCHADEN (EXORT):\n 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110
RÜSTUNG (EXORT):\n 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
ANGRIFFSREICHWEITE (QUAS):\n 300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755 / 820 / 885
LEBENSPUNKTE (QUAS):\n 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200
DAUER (QUAS):\n 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
SPIRIT COUNT (QUAS):\n 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
SPIRIT COUNT (EXORT):\n 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
CAST POINT 0.05s
27
75
Culweens listigste Fertigung.
Ice WallG
Ice Wall

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Erzeugt eine Wand aus massivem Eis direkt vor Invoker, deren Dauer auf dem Level von Quas basiert. Die von ihr ausgehende bittere Kälte verlangsamt in der Nähe befindliche Gegner stark, basierend auf dem Level von Quas, und fügt jede Sekunde Schaden, basierend auf dem Level von Exort, zu.

DAUER (QUAS):\n 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG (QUAS):\n -20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160% / -180% / -200%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2
SCHADEN PRO SEKUNDE (EXORT):\n 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80
CAST POINT 0.05s
23
125
Tödliche Mauer von Koryx.
Deafening BlastB
Deafening Blast

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Invoker entfesselt eine mächtige Schallwelle, die allen gegnerischen Einheiten, mit denen sie kollidiert, Schaden basierend auf dem Level von Exort zufügt. Der bloße Einschlag des Angriffs reicht aus, um diese Einheiten für eine auf dem Level von Quas basierende Dauer zurückzustoßen und ihre Angriffe für eine Dauer basierend auf dem Level von Wex unschädlich zu machen.

REICHWEITE: 1000
SCHADEN (EXORT):\n 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430
RÜCKSTOSSDAUER (QUAS):\n 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2
ENTWAFFNUNGSDAUER (WEX):\n 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6
CAST POINT 0.05s
36
250
Buluphonts aurale Störung.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
x2x Quas/Wex/Exort Active Bonuses
25
360° Deafening Blast
+30 Schaden/Tempo durch Alacrity
20
+2 Chaosmeteore
−-5 s Abklingzeit für Cold Snap
15
-4s Sun Strike Cooldown
−-4 s Abklingzeit für Tornado
10
+50 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.514 +2.020 +4.7
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/800
Rüstung0.96
Grundangriffszeit1.7
Schaden35 - 41
Angriffspunkt0.4