QuasQ
Quas

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:No

Erlaubt die Manipulation von Eiselementen. Erhöht passiv den Stärkewert um +1 pro Level. Jede Quas-Instanz gewährt Invokers Fähigkeiten Zauberlebensraub.

Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Der Zauberlebensraub für den Zauber wird beim Wirken berechnet. Ein nachträglicher Wechsel der magischen Essenzen hat keine Auswirkung.

ZAUBERLEBENSRAUB PRO INSTANZ: 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8%
0
0
WexW
Wex

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:No

Erlaubt die Manipulation von Sturmelementen. Erhöht passiv den Agilitätswert um +1 pro Level. Jede Wex-Instanz gewährt erhöhte Abklingzeitreduzierung und Bewegungstempo.

Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

BEWEGUNGSTEMPO PRO INSTANZ: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2%
ABKLINGZEITREDUZIERUNG PRO INSTANZ: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
0
0
ExortE
Exort

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:No

Erlaubt die Manipulation von Feuerelementen. Erhöht passiv den Intelligenzwert um +1 pro Level. Jede Exort-Instanz gewährt erhöhte Zauberverstärkung für Invokers Fähigkeiten.

Invoker kann nur über 3 Instanzen verfügen.

Die Zauberverstärkung für den Zauber wird beim Wirken berechnet. Ein nachträglicher Wechsel der magischen Essenzen hat keine Auswirkung.

ZAUBERVERSTÄRKUNG PRO INSTANZ: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
0
0
InvokeR
Invoke

FÄHIGKEIT:No Target, Not Learnable, Show In Guides

Kombiniert die Eigenschaften der zurzeit manipulierten Elemente, um einen neuen Zauber zu erschaffen. Die Abklingzeit von Invoke wird für jedes Orb-Level um 0.3 Sekunden verringert.

Ein Klick auf den Hilfeknopf zeigt die Liste der möglichen Zauber an.

Die Reihenfolge der Instanzen ist nicht von Bedeutung.

Hat keine Manakosten und Abklingzeit, wenn durch die Anwendung lediglich die Reihenfolge der vorhandenen Zauber vertauscht wird.

MAX. ZAUBER: 2
7
0
Und so beginnt eine neues Zeitalter des Wissens.
Cold SnapY
Cold Snap

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Invoker entzieht einem Gegner sämtliche Wärme und kühlt ihn für eine auf dem Level von Quas basierende Dauer bis ins Mark ab. Der Gegner erleidet anfänglich Schaden und wird kurzzeitig betäubt. Weiterer in diesem Zustand erlittener Schaden betäubt den Gegner erneut kurzzeitig, verursacht Bonusschaden und heilt Invoker. Die Abklingzeit zwischen zwei Betäubungen reduziert sich basierend auf dem Level von Quas.

Die Frostbetäubung wird nur ausgelöst, wenn der Schaden nach den Reduzierungen 10 oder mehr beträgt.

EFFEKTDAUER (QUAS):\n 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8
EINFRIERDAUER: 0.4
EINFRIER-ABKLINGZEIT (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59
EINFRIERSCHADEN (QUAS): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64
EINFRIERHEILUNG (QUAS): 13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104
CAST POINT 0.05s
90
Sadrons langwieriger Schauder.
Ghost WalkV
Ghost Walk

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Invoker manipuliert das Eis und das elektrische Feld um ihn herum, wodurch sein Körper unsichtbar wird und er Lebens- und Manaregeneration erhält. Das daraus folgende elementare Ungleichgewicht verlangsamt in der Nähe befindliche Gegner basierend auf dem Level von Quas. Auch Invoker wird, basierend auf dem Level von Wex, verlangsamt.

Der Verlangsamungseffekt wirkt nicht auf zauberimmune Gegner.

DAUER: 60
RADIUS: 450
VERLANGSAMUNG (GEGNER) (QUAS):\n -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55%
EIGENES TEMPO (WEX):\n -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20%
LEBENSREGENERATION (QUAS): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45
MANAREGENERATION (WEX):\n 2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20
CAST POINT 0.05s
175
Myraults lähmender Geist.
TornadoX
Tornado

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Entfesselt einen sich schnell bewegenden Tornado, welcher gegnerische Einheiten entlang seines Weges kurz in die Luft wirbelt, bevor er sie in ihren Untergang stürzen lässt. Der Tornado bewegt sich weiter, je höher das Level von Wex ist. Gegner werden länger in der Luft gehalten, je höher das Level von Quas ist. Verursacht Grundschaden sowie zusätzlichen Schaden basierend auf dem Level von Wex.\n\nENTZAUBERUNG: Standard

Von Tornado betroffene Einheiten sind unverwundbar, der Schaden wird bei der Landung zugefügt.

REICHWEITE (WEX):\n 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600
RADIUS: 200
AUFTRIEBSZEIT (QUAS):\n 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6
GRUNDSCHADEN: 50
BONUSSCHADEN (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360
CAST POINT 0.05s
140
Klauen des Tornarus.
E.M.P.C
E.M.P.

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Invoker baut eine elektromagnetische Ladung in einem Zielgebiet auf, die automatisch nach 2.9 Sekunden detoniert. Die Detonation erstreckt sich über einen gewissen Bereich und entzieht Mana basierend auf dem Level von Wex. Fügt Schaden für jeden entzogenen Manapunkt zu. Falls E.M.P. einem gegnerischen Helden Mana entzieht, erhält Invoker 25 % des entzogenen Manas.

Kein Effekt auf aufgewirbelte Einheiten (Tornado oder Eul's Scepter of Divinity).

AUFLADUNGSDAUER: 2.9
RADIUS: 675
MAX. MANABRAND (WEX):\n 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625
BRANDSCHADEN: 60%
CAST POINT 0.05s
30
125
Endoleons bösartige Perturbation.
AlacrityZ
Alacrity

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Friendly Creep, Friendly Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Invoker durchdringt einen Verbündeten mit einer Woge aus Energie, was dessen Angriffstempo, basierend auf dem Level von Wex, und Schaden, basierend auf dem Level von Exort, erhöht.

BONUSANGRIFFSTEMPO (WEX):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94
BONUSSCHADEN (EXORT):\n 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94
DAUER: 9
CAST POINT 0.05s
17
90
Gasters Vollmacht für stürmischen Zwist.
Chaos MeteorD
Chaos Meteor

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Invoker lässt einen brennenden Meteor auf das Zielgebiet stürzen. Nach der Landung verursacht der Meteor durchgehend auf dem Level von Exort basierenden Schaden und rollt eine bestimmte Strecke, abhängig vom Level von Wex, weiter. Vom Meteor getroffene Einheiten werden für eine kurze Zeit in Brand gesetzt, was ihnen auf dem Level von Exort basierenden, zusätzlichen Schaden zufügt.

Fügt gegnerischen Einheiten unter dem Meteor alle 0.5 Sekunden Schaden zu und verbrennt Feinde 3 Sekunden lang mit geringerem Schaden.

Der Meteor bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 300.

AUFPRALLVERZÖGERUNG: 1.3
RADIUS: 275
REICHWEITE (WEX):\n 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575
KONTAKTSCHADENSINTERVALL: 0.5
KONTAKTSCHADEN (EXORT):\n 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220
BRANDDAUER: 3
BRANDSCHADEN PRO SEKUNDE (EXORT):\n 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45
CAST POINT 0.05s
200
Taraks Absturz des Feuers.
Sun StrikeT
Sun Strike

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Feuert einen verheerenden Strahl Sonnenenergie auf einen beliebigen Zielpunkt ab, der beim Einschlag alle Gegner im Zielbereich verbrennt. Verursacht Schaden basierend auf dem Level von Exort, allerdings wird der Schaden gleichmäßig auf alle getroffenen Gegner verteilt.

Gewährt Sicht auf das Zielgebiet, bevor die Fähigkeit trifft.

Invoker erhält Erfahrung durch das Töten mit Sun Strike, selbst wenn dies außerhalb der maximalen Erfahrungsreichweite geschieht.

VERZÖGERUNG: 1.7
RADIUS: 175
SCHADEN (EXORT):\n 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550
CAST POINT 0.05s
25
175
Harleks Beschwörung der Verbrennung.
Forge SpiritF
Forge Spirit

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Invoker erschafft einen Geist, der die Stärke von Feuer und die Standhaftigkeit von Eis verkörpert. Schaden und Rüstung basieren auf dem Level von Exort, wohingegen Angriffsreichweite, Lebenspunkte und Dauer auf dem Level von Quas basieren. Die versengenden Angriffe des Elementars sind imstande, die Rüstung von gegnerischen Helden zu schmelzen. Wenn Quas und Exort mindestens Level 4 sind, werden zwei Geister erzeugt.

Das Wirken dieser Fähigkeit ersetzt die derzeit beschworenen Schmiedegeister.

SCHADEN (EXORT):\n 22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92
RÜSTUNG (EXORT):\n 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7
ANGRIFFSREICHWEITE (QUAS):\n 300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755
LEBENSPUNKTE (QUAS):\n 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000
DAUER (QUAS):\n 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90
CAST POINT 0.05s
30
75
Culweens listigste Fertigung.
Ice WallG
Ice Wall

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Erzeugt eine Wand aus massivem Eis direkt vor Invoker, deren Dauer auf dem Level von Quas basiert. Die von ihr ausgehende bittere Kälte verlangsamt in der Nähe befindliche Gegner stark, basierend auf dem Level von Quas, und fügt jede Sekunde Schaden, basierend auf dem Level von Exort, zu.

DAUER (QUAS):\n 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG (QUAS):\n -20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2
SCHADEN PRO SEKUNDE (EXORT):\n 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48
CAST POINT 0.05s
25
125
Tödliche Mauer von Koryx.
Deafening BlastB
Deafening Blast

FÄHIGKEIT:Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Invoker entfesselt eine mächtige Schallwelle, die allen gegnerischen Einheiten, mit denen sie kollidiert, Schaden basierend auf dem Level von Exort zufügt. Der bloße Einschlag des Angriffs reicht aus, um diese Einheiten für eine auf dem Level von Quas basierende Dauer zurückzustoßen und ihre Angriffe für eine Dauer basierend auf dem Level von Wex unschädlich zu machen.

REICHWEITE: 1000
SCHADEN (EXORT):\n 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300 / 340
RÜCKSTOSSDAUER (QUAS):\n 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
ENTWAFFNUNGSDAUER (WEX):\n 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 / 5.75 / 6.5
CAST POINT 0.05s
40
250
Buluphonts aurale Störung.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
x2× passive Boni für Quas/Wex/Exort
25
360° Deafening Blast
+30 Schaden/Tempo durch Alacrity
20
+2 Chaosmeteore
−-5 s Abklingzeit für Cold Snap
15
+50 Angriffstempo für Schmiedegeister
−-4 s Abklingzeit für Tornado
10
+50 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.614 +1.819 +4.0
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/800
Rüstung0.96
Grundangriffszeit1.7
Schaden18 - 26
Angriffspunkt0.4