FissureQ
Fissure

FÄHIGKEIT:Point Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Nur starke Entzauberungen

Schlägt mit einem mächtigem Totem auf den Boden, wodurch sich eine unpassierbare Felskette auftürmt. Alle Gegner entlang dieser Linie erleiden Schaden und werden betäubt.

Creeps werden auf das Verschwinden von Fissure warten und nicht versuchen außen herum zu laufen.

Fissure wird nicht von Linken's Sphere blockiert.

DAMAGE: 110 / 160 / 210 / 260
FISSURE-REICHWEITE: 1400
FISSURE-DAUER: 8.0
BETÄUBUNGSDAUER: 1.0 / 1.25 / 1.5 / 1.75
CAST POINT 0.69s
Cooldown icon21 / 19 / 17 / 15
Mana icon110 / 130 / 150 / 170
Das Nishian-Totem spaltet die Welt mit seiner tektonischen Kraft bis zum Kern.
Enchant TotemW
Enchant Totem

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Enemy Units

ENTZAUBERUNG:Möglich

Empowers Earthshaker's totem, causing it to deal extra damage and have 75 bonus attack range on the next attack.

Aghanim Upgrade: Enchant Totem wird zu einer zielgerichteten Fähigkeit mit %distance_scepter% Einheiten Reichweite. Nach Aktivierung springt Earthshaker zum Zielpunkt und wirkt dort den Effekt von Enchant Totem. Bei einem Selbstzauber wird die originale Form der Fähigkeit gewirkt, ohne Sprung.

Der Bonusschaden basiert auf dem Grundschaden und dem Schaden durch das Primärattribut.

Mit Aghanim's Scepter bewirkt ein Selbstzauber der Fähigkeit den gleichen Effekt wie ohne Scepter, also keinen Sprung.

Enchant Totem kann nicht verfehlen.

BONUS: 100% / 200% / 300% / 400%
SPRUNGDISTANZ (SCEPTER): 1100
CAST POINT 0.69s
Cooldown icon5
Mana icon35 / 40 / 45 / 50
Raigors Gorilla-Stärke kann Berge zerstören.
Aftershock
Aftershock

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Nur starke Entzauberungen

Verursacht ein Erdbeben, welches in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt, wenn Earthshaker eine seiner Fähigkeiten anwendet.

Das Benutzen von Gegenständen löst Aftershock nicht aus.

DAMAGE: 75 / 100 / 125 / 150
RADIUS: 300
Die Erde bebt unter den mächtigen Schritten von Raigor.
Echo SlamR
Echo Slam

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Schockwellen wandern durch den Boden und verursachen Schaden an gegnerischen Einheiten. Jeder getroffene Gegner erzeugt ein Echo, das in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt. Echte Helden erzeugen zwei Echos.

RADIUS: 600
ECHOSCHADEN: 70 / 90 / 110
GRUNDSCHADEN: 100 / 140 / 180
CAST POINT 0s
Cooldown icon150 / 130 / 110
Mana icon145 / 205 / 265
Tektonische Platten brechen, Gebirge falten sich und Feinde werden vom Echo Slam zermalmt.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−2 s Abklingzeit für Enchant Totem
25
+50 % Magieresistenz
+400 Reichweite für Fissure
20
+50 Echoschaden mit Echo Slam
+7 Rüstung
15
+30 Bewegungstempo
+250 Mana
10
+30 Schaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +3.712 +1.416 +1.8
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung3.68
Grundangriffszeit1.7
Schaden49 - 59
Angriffspunkt0.467