Spirit Cairn

Felsengrabmal

Begabung

Wenn Earthshaker stirbt, entsteht ein Felsengrabmal mit einem Radius von 75 Einheiten an dem Ort seines Todes. Dieses Felsengrabmal schränkt die Bewegung ein, gewährt Sicht und Earthshaker erhält in dessen Nähe weiterhin Erfahrungspunkte. Bleibt bestehen, bis Earthshaker wieder einsteigt.

Fissure

Fissure

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Schlägt mit einem mächtigem Totem auf den Boden, wodurch sich eine unpassierbare Felskette auftürmt. Alle Gegner entlang dieser Linie erleiden Schaden und werden betäubt.

Creeps werden auf das Verschwinden von Fissure warten und nicht versuchen außen herum zu laufen.

Fissure wird nicht von Linken's Sphere blockiert.

DAUER (FELSKETTE): 6.5 / 7 / 7.5 / 8

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

SCHADEN: 110 / 170 / 230 / 290

ABKLINGZEIT: 18 / 17 / 16 / 15

18 / 17 / 16 / 15
120 / 125 / 130 / 135
Das Nishian-Totem spaltet die Welt mit seiner tektonischen Kraft bis zum Kern.
Enchant Totem

Enchant Totem

W

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

ENTZAUBERUNG: Möglich

Verstärkt Earthshakers Totem, wodurch er beim nächsten Schlag zusätzlichen Schaden verursacht und 100 Bonusangriffsreichweite hat.

Der Bonusschaden basiert auf dem Grundschaden und dem Schaden durch das Primärattribut.

BONUS: 100% / 200% / 300% / 400%

45 / 55 / 65 / 75
Raigors Gorilla-Stärke kann Berge zerstören.
Aftershock

Aftershock

E

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Verursacht ein Erdbeben, welches in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt, wenn Earthshaker eine seiner Fähigkeiten anwendet.

Das Benutzen von Gegenständen löst Aftershock nicht aus.

RADIUS: 350

SCHADEN: 70 / 100 / 130 / 160

Die Erde bebt unter den mächtigen Schritten von Raigor.
Echo Slam

Echo Slam

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Schockwellen wandern durch den Boden und verursachen Schaden an gegnerischen Einheiten. Jeder getroffene Gegner erzeugt ein Echo, das in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt. Echte Helden erzeugen zwei Echos.

RADIUS: 700

ECHOSCHADEN: 90 / 110 / 130

GRUNDSCHADEN: 100 / 140 / 180

130 / 120 / 110
150 / 200 / 250
Tektonische Platten brechen, Gebirge falten sich und Feinde werden vom Echo Slam zermalmt.
Held-Talente
Talentbaum
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
25
−50 s Abklingzeit für Echo Slam
+50 % Schaden mit Enchant Totem
20
+50 Echoschaden mit Echo Slam
+50 Schaden mit Aftershock
15
+200 Reichweite für Fissure
+90 Schaden mit Fissure
10
+25 Grundschaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +3.712 +1.418 +2.1
Bewegungstempo315
Sichtweite1800/800
Rüstung3.68
Grundangriffszeit1.7
Schaden49 - 59
Angriffspunkt0.467