FissureQ
Fissure

FÄHIGKEIT:Point

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Schlägt mit einem mächtigem Totem auf den Boden, wodurch sich eine unpassierbare Felskette auftürmt. Alle Gegner entlang dieser Linie erleiden Schaden und werden betäubt.

Creeps werden auf das Verschwinden von Fissure warten und nicht versuchen außen herum zu laufen.

Fissure wird nicht von Linken's Sphere blockiert.

FISSURE-REICHWEITE: 1600
FISSURE-DAUER: 6.5 / 7 / 7.5 / 8
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
SCHADEN: 110 / 160 / 210 / 260
ABKLINGZEITREDUZIERUNG: 2
AFTERSHOCK-BETÄUBUNG: 50%
VERWEILDAUER (FREIES BEWEGEN): 1
CAST POINT 0.69s
18 / 17 / 16 / 15
120 / 130 / 140 / 150
Das Nishian-Totem spaltet die Welt mit seiner tektonischen Kraft bis zum Kern.
Enchant TotemW
Enchant Totem

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

ENTZAUBERUNG:Yes

Verstärkt Earthshakers Totem, wodurch er beim nächsten Schlag zusätzlichen Schaden verursacht und 100 Bonusangriffsreichweite hat.

Der Bonusschaden basiert auf dem Grundschaden und dem Schaden durch das Primärattribut.

BONUS: 100% / 200% / 300% / 400%
SPRUNGDISTANZ: 950
FLÄCHENSCHADEN: 40%
REICHWEITE (FLÄCHENSCHADEN): 650
CAST POINT 0.5s
5
45 / 50 / 55 / 60
Raigors Gorilla-Stärke kann Berge zerstören.
Aftershock
Aftershock

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Verursacht ein Erdbeben, welches in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt, wenn Earthshaker eine seiner Fähigkeiten anwendet.

Das Benutzen von Gegenständen löst Aftershock nicht aus.

RADIUS: 350
SCHADEN: 70 / 100 / 130 / 160
Die Erde bebt unter den mächtigen Schritten von Raigor.
Echo SlamR
Echo Slam

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Schockwellen wandern durch den Boden und verursachen Schaden an gegnerischen Einheiten. Jeder getroffene Gegner erzeugt ein Echo, das in der Nähe befindlichen Einheiten Schaden zufügt. Echte Helden erzeugen zwei Echos.

RADIUS: 700
ECHOSCHADEN: 90 / 110 / 130
GRUNDSCHADEN: 100 / 140 / 180
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150 / 200 / 250
Tektonische Platten brechen, Gebirge falten sich und Feinde werden vom Echo Slam zermalmt.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
25
+200 Reichweite für Aftershock
+50 % Schaden mit Enchant Totem
20
+50 Echoschaden mit Echo Slam
+50 Schaden mit Aftershock
15
+200 Reichweite für Fissure
+90 Schaden mit Fissure
10
+30 Grundschaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +3.712 +1.418 +2.1
Bewegungstempo315
Sichtweite1800/800
Rüstung3.68
Grundangriffszeit1.7
Schaden49 - 59
Angriffspunkt0.467