Talent-Nutzung
31.4% Pick-Rate
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem

Pick Rate: 31.4%
Win Rate: 61.9%
+1.1% Gewinnrate
25
68.6% Pick-Rate
−50 s Abklingzeit für Echo Slam
−50 s Abklingzeit für Echo Slam

Pick Rate: 68.6%
Win Rate: 60.8%
-1.1% Gewinnrate
28.2% Pick-Rate
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 % Schaden mit Enchant Totem

Pick Rate: 28.2%
Win Rate: 55.3%
-2.3% Gewinnrate
20
71.8% Pick-Rate
+50 Echoschaden mit Echo Slam
+50 Echoschaden mit Echo Slam

Pick Rate: 71.8%
Win Rate: 57.6%
+2.3% Gewinnrate
68.5% Pick-Rate
+50 Schaden mit Aftershock
+50 Schaden mit Aftershock

Pick Rate: 68.5%
Win Rate: 50.6%
-5.1% Gewinnrate
15
31.5% Pick-Rate
+200 Reichweite für Fissure
+200 Reichweite für Fissure

Pick Rate: 31.5%
Win Rate: 55.7%
+5.1% Gewinnrate
51.9% Pick-Rate
+90 Schaden mit Fissure
+90 Schaden mit Fissure

Pick Rate: 51.9%
Win Rate: 49.0%
-2.7% Gewinnrate
10
48.1% Pick-Rate
+25 Grundschaden
+25 Grundschaden

Pick Rate: 48.1%
Win Rate: 51.7%
+2.7% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1234568
62.2%
+1.6%
14.6%
-3.9%
16.9%
-2.5%
1.1%
+4.1%
3.5%
-2.4%
37.8%
-2.6%
50.7%
+1.2%
8.7%
+4.1%
2.8%
+0.7%
49.1%
-1.3%
48.8%
+1.1%
2.1%
+3.2%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
7810111314151618
45.4%
+2.6%
1.2%
+5.3%
3.8%
+4.7%
3.9%
+3.9%
3.8%
-4.0%
41.3%
-3.9%
26.5%
-2.7%
21.4%
-3.7%
2.9%
-4.0%
3.6%
+0.7%
45.2%
+3.6%
6.2%
+3.7%
4.1%
-0.4%
25.0%
-0.7%
50.5%
+1.3%
13.7%
-4.1%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
−50 s Abklingzeit für Echo Slam
20
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 Echoschaden mit Echo Slam
15
+50 Schaden mit Aftershock
+200 Reichweite für Fissure
10
+90 Schaden mit Fissure
+25 Grundschaden
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
W
E
Q
37.98% Gesamtanteil
45.29% Gewinnrate
R
Q
W
E
33.17% Gesamtanteil
51.78% Gewinnrate
R
Q
E
W
12.02% Gesamtanteil
52.48% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
62.1%
+1.6%
19.3%
-2.5%
57.7%
+1.3%
45.6%
+2.7%
45.4%
+2.6%
10.5%
+2.0%
7.5%
+4.3%
3.7%
+4.8%
21.5%
-2.7%
34.9%
-2.9%
48.1%
-3.5%
44.2%
-3.9%
37.8%
-2.6%
50.7%
+1.2%
31.5%
-0.3%
28.2%
-3.6%
26.2%
-2.6%
43.8%
-3.2%
20.6%
-3.6%
2.9%
-3.7%
3.6%
-2.0%
50.6%
+3.1%
51.7%
+3.2%
3.6%
+0.7%
47.3%
+3.6%
49.1%
-1.3%
49.1%
+1.2%
14.1%
+1.9%
28.1%
-1.9%
10.7%
+2.0%
68.9%
+0.8%
89.6%
-0.2%
24.8%
-0.7%
51.2%
+1.3%
13.9%
-4.1%
100.0%
99.8%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
1
4
5
7
2
13
14
16
3
8
9
11
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
10
Talent: +50 Aftershock Damage
15
14.78%
Gesamtanteil
42.86%
Gewinnrate
3
11
14
16
1
4
7
8
2
5
9
13
6
12
18
Talent: +25 Base Damage
10
Talent: +50 Aftershock Damage
15
10.03%
Gesamtanteil
35.45%
Gewinnrate
1
4
5
7
2
13
14
16
3
8
9
10
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
11
Talent: +50 Aftershock Damage
15
6.33%
Gesamtanteil
50.41%
Gewinnrate
1
4
5
7
2
13
14
16
3
8
9
11
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
10
Talent: +200 Fissure Range
15
5.08%
Gesamtanteil
50.34%
Gewinnrate
4
13
14
16
1
3
5
7
2
8
9
11
6
12
18
Talent: +25 Base Damage
10
Talent: +50 Aftershock Damage
15
3.74%
Gesamtanteil
34.40%
Gewinnrate