Talent-Nutzung
45.6% Pick-Rate
−-1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
−-1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem

Pick Rate: 45.6%
Win Rate: 58.2%
+2.0% Gewinnrate
25
54.4% Pick-Rate
−-50 s Abklingzeit für Echo Slam
−-50 s Abklingzeit für Echo Slam

Pick Rate: 54.4%
Win Rate: 56.2%
-2.0% Gewinnrate
47.4% Pick-Rate
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 % Schaden mit Enchant Totem

Pick Rate: 47.4%
Win Rate: 53.2%
-0.8% Gewinnrate
20
52.6% Pick-Rate
+50 Echoschaden mit Echo Slam
+50 Echoschaden mit Echo Slam

Pick Rate: 52.6%
Win Rate: 54.1%
+0.8% Gewinnrate
70.9% Pick-Rate
+50 Schaden mit Aftershock
+50 Schaden mit Aftershock

Pick Rate: 70.9%
Win Rate: 49.1%
-5.3% Gewinnrate
15
29.1% Pick-Rate
+200 Reichweite für Fissure
+200 Reichweite für Fissure

Pick Rate: 29.1%
Win Rate: 54.4%
+5.3% Gewinnrate
26.5% Pick-Rate
+90 Schaden mit Fissure
+90 Schaden mit Fissure

Pick Rate: 26.5%
Win Rate: 48.1%
-2.0% Gewinnrate
10
73.5% Pick-Rate
+30 Grundschaden
+30 Grundschaden

Pick Rate: 73.5%
Win Rate: 50.2%
+2.0% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
12345678911
Fissure
44.2%
+1.3%
1.0%
+0.4%
12.2%
-1.5%
29.3%
-1.8%
2.4%
-0.8%
2.5%
+1.8%
4.7%
-0.6%
1.0%
-2.2%
1.7%
+10.1%
Enchant Totem
55.8%
-1.1%
38.9%
+1.3%
4.6%
+2.3%
Aftershock
60.1%
-0.8%
37.6%
+1.6%
2.2%
-3.9%
Echo Slam
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
78910111314151618
Fissure
16.0%
+3.0%
2.4%
+2.1%
2.3%
+4.9%
7.1%
-2.9%
4.8%
+0.9%
66.1%
-1.5%
Enchant Totem
49.3%
-0.9%
19.4%
-0.7%
2.3%
+3.3%
2.7%
-1.9%
9.2%
-0.1%
1.3%
-3.0%
15.1%
+6.0%
Aftershock
4.7%
+5.0%
8.6%
-2.0%
4.8%
+1.8%
35.5%
+0.2%
34.3%
-0.2%
10.2%
-0.4%
Echo Slam
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
−-1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
−-50 s Abklingzeit für Echo Slam
20
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 Echoschaden mit Echo Slam
15
+50 Schaden mit Aftershock
+200 Reichweite für Fissure
10
+90 Schaden mit Fissure
+30 Grundschaden
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Echo Slam
R
Enchant Totem
W
Aftershock
E
Fissure
Q
56.31% Gesamtanteil
47.07% Gewinnrate
Echo Slam
R
Enchant Totem
W
Fissure
Q
Aftershock
E
19.30% Gesamtanteil
46.37% Gewinnrate
Echo Slam
R
Fissure
Q
Enchant Totem
W
Aftershock
E
12.65% Gesamtanteil
51.66% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Fissure
44.2%
+1.3%
1.0%
+0.4%
13.1%
-1.7%
44.7%
18.1%
+2.6%
18.2%
+2.8%
8.9%
+0.9%
5.8%
+2.2%
3.6%
-0.7%
22.9%
+0.5%
68.1%
-1.1%
79.5%
-1.1%
4.9%
+0.9%
68.7%
-1.5%
Enchant Totem
55.8%
-1.1%
38.9%
+1.3%
48.2%
-0.9%
34.9%
-0.7%
55.3%
-0.8%
63.5%
-0.8%
22.0%
+0.3%
12.1%
-0.4%
2.7%
-1.6%
10.2%
-0.5%
18.0%
+4.0%
18.4%
+4.4%
1.4%
-3.0%
16.1%
+6.0%
Aftershock
60.1%
-0.8%
38.7%
+1.6%
20.5%
+1.1%
26.5%
18.2%
-0.1%
69.0%
-0.2%
82.1%
-0.1%
35.7%
+0.2%
34.9%
-0.2%
11.5%
-0.2%
1.7%
+1.6%
Echo Slam
99.9%
99.0%
-0.1%
99.9%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Fissure
4
13
14
16
Enchant Totem
1
3
5
7
Aftershock
2
8
9
11
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
7.60%
Gesamtanteil
27.91%
Gewinnrate
Fissure
3
11
14
16
Enchant Totem
1
4
7
8
Aftershock
2
5
9
13
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
6.71%
Gesamtanteil
34.21%
Gewinnrate
Fissure
4
13
14
16
Enchant Totem
1
3
5
7
Aftershock
2
8
9
10
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
11
4.77%
Gesamtanteil
37.04%
Gewinnrate
Fissure
1
4
5
7
Enchant Totem
2
13
14
16
Aftershock
3
8
9
10
Echo Slam
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
11
Talent: +50 Aftershock Damage
15
4.59%
Gesamtanteil
42.31%
Gewinnrate
Fissure
4
13
14
16
Enchant Totem
1
3
9
11
Aftershock
2
5
7
8
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
4.06%
Gesamtanteil
17.39%
Gewinnrate