Talent-Nutzung
51.3% Pick-Rate
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem

Pick Rate: 51.3%
Win Rate: 58.8%
-4.2% Gewinnrate
25
48.7% Pick-Rate
+200 Reichweite für Aftershock
+200 Reichweite für Aftershock

Pick Rate: 48.7%
Win Rate: 63.0%
+4.2% Gewinnrate
40.4% Pick-Rate
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 % Schaden mit Enchant Totem

Pick Rate: 40.4%
Win Rate: 55.5%
-2.6% Gewinnrate
20
59.6% Pick-Rate
+50 Echoschaden mit Echo Slam
+50 Echoschaden mit Echo Slam

Pick Rate: 59.6%
Win Rate: 58.2%
+2.6% Gewinnrate
66.3% Pick-Rate
+50 Schaden mit Aftershock
+50 Schaden mit Aftershock

Pick Rate: 66.3%
Win Rate: 51.6%
-4.3% Gewinnrate
15
33.7% Pick-Rate
+200 Reichweite für Fissure
+200 Reichweite für Fissure

Pick Rate: 33.7%
Win Rate: 55.9%
+4.3% Gewinnrate
39.1% Pick-Rate
+90 Schaden mit Fissure
+90 Schaden mit Fissure

Pick Rate: 39.1%
Win Rate: 50.8%
+0.1% Gewinnrate
10
60.9% Pick-Rate
+30 Grundschaden
+30 Grundschaden

Pick Rate: 60.9%
Win Rate: 50.6%
-0.1% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1234567811
Fissure
55.8%
+1.0%
15.1%
-2.5%
19.7%
-1.2%
2.2%
-0.2%
1.6%
-1.6%
2.0%
+2.7%
2.0%
+0.6%
Enchant Totem
44.2%
-1.3%
49.9%
+0.8%
5.3%
+3.0%
Aftershock
50.0%
-0.8%
48.9%
+0.8%
1.1%
+0.4%
Echo Slam
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
78910111314151618
Fissure
20.8%
+3.4%
3.1%
+2.1%
11.3%
+2.5%
1.3%
-2.8%
2.7%
-2.1%
1.1%
-2.4%
59.5%
-2.0%
Enchant Totem
35.8%
-1.2%
21.8%
-2.0%
12.3%
-1.3%
1.4%
+2.0%
27.3%
+4.5%
Aftershock
16.2%
+1.6%
9.5%
-1.4%
3.6%
+0.7%
20.4%
-0.2%
35.8%
+1.2%
13.4%
-2.7%
1.1%
-3.3%
Echo Slam
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
−1.5 s Abklingzeit für Enchant Totem
+200 Reichweite für Aftershock
20
+50 % Schaden mit Enchant Totem
+50 Echoschaden mit Echo Slam
15
+50 Schaden mit Aftershock
+200 Reichweite für Fissure
10
+90 Schaden mit Fissure
+30 Grundschaden
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Echo Slam
R
Enchant Totem
W
Aftershock
E
Fissure
Q
47.09% Gesamtanteil
47.91% Gewinnrate
Echo Slam
R
Aftershock
E
Enchant Totem
W
Fissure
Q
16.42% Gesamtanteil
51.18% Gewinnrate
Echo Slam
R
Fissure
Q
Enchant Totem
W
Aftershock
E
15.69% Gesamtanteil
53.81% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Fissure
55.8%
+1.0%
15.8%
-2.2%
38.3%
+1.0%
22.2%
+3.0%
21.0%
+3.0%
15.6%
+2.1%
15.0%
+1.7%
3.7%
+1.5%
30.7%
-0.8%
53.8%
-1.4%
66.6%
-1.7%
1.2%
-2.4%
64.0%
-2.0%
Enchant Totem
44.1%
-1.3%
49.9%
+0.8%
35.3%
-0.1%
34.5%
-2.1%
36.2%
-1.1%
52.0%
-1.5%
23.5%
-1.7%
12.8%
-1.1%
11.8%
-1.5%
32.4%
+3.5%
32.1%
+3.7%
1.4%
+2.0%
29.8%
+4.5%
Aftershock
50.0%
-0.8%
48.8%
+0.8%
27.1%
+1.2%
41.5%
-0.6%
27.0%
+0.6%
60.9%
+0.1%
72.2%
-0.2%
20.3%
-0.2%
35.9%
+1.2%
13.8%
-2.7%
1.3%
-2.7%
1.3%
-3.3%
Echo Slam
99.9%
100.0%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Fissure
3
11
14
16
Enchant Totem
1
4
7
8
Aftershock
2
5
9
13
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
9.33%
Gesamtanteil
40.66%
Gewinnrate
Fissure
1
4
5
7
Enchant Totem
2
13
14
16
Aftershock
3
8
9
11
Echo Slam
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
10
Talent: +200 Fissure Range
15
8.47%
Gesamtanteil
52.37%
Gewinnrate
Fissure
1
8
9
11
Enchant Totem
2
13
14
16
Aftershock
3
4
5
7
Echo Slam
6
12
18
Talent: +90 Fissure Damage
10
Talent: +50 Aftershock Damage
15
7.31%
Gesamtanteil
46.87%
Gewinnrate
Fissure
4
13
14
16
Enchant Totem
1
3
9
11
Aftershock
2
5
7
8
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
5.16%
Gesamtanteil
40.22%
Gewinnrate
Fissure
4
13
14
16
Enchant Totem
1
3
5
7
Aftershock
2
8
9
11
Echo Slam
6
12
18
Talent: +50 Aftershock Damage
15
Talent: +30 Base Damage
10
5.09%
Gesamtanteil
38.29%
Gewinnrate