green.goblin

green.goblinÜbersicht

Letztes Match
534-484-2
Bilanz
52.35%
Gewinnrate
Rollen und LanesVon vor kurzem analysierten Ergebnissen
68% Core
Mitte
Sichere Lane
Core Aufgliederung:
48% Mitte
36% Sichere Lane
16% Schwere Lane
0% Roaming
0% Jungle
32% Support
Support Aufgliederung:
41% Schwere Lane
41% Sichere Lane
6% Roaming
6% Jungle
6% Mitte
Meistgespielte HeldenAlle
Spiele
86
% gewonnen
47.67%
KDA
2,16
Rolle
Support
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%7 Support
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 100.00%7 Sichere Lane
Spiele
76
% gewonnen
63.16%
KDA
3,29
Rolle
Support
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 76.00%19 Support
  • 24.00%6 Core
Lane
Schwere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 56.00%14 Schwere Lane
  • 32.00%8 Sichere Lane
  • 8.00%2 Jungle
  • 4.00%1 Roaming
Spiele
73
% gewonnen
50.68%
KDA
2,47
Rolle
Support
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 92.31%12 Support
  • 7.69%1 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 92.31%12 Sichere Lane
  • 7.69%1 Schwere Lane
Spiele
62
% gewonnen
50.00%
KDA
3,77
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%18 Core
Lane
Mitte
    VerhältnisSpiele Lane
  • 83.33%15 Mitte
  • 16.67%3 Sichere Lane
Spiele
54
% gewonnen
75.93%
KDA
7,57
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%15 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 93.33%14 Sichere Lane
  • 6.67%1 Schwere Lane
Spiele
51
% gewonnen
49.02%
KDA
2,72
Rolle
Support
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 90.00%9 Support
  • 10.00%1 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 70.00%7 Sichere Lane
  • 20.00%2 Schwere Lane
  • 10.00%1 Mitte
Spiele
33
% gewonnen
45.45%
KDA
4,60
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%5 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 80.00%4 Sichere Lane
  • 20.00%1 Mitte
Spiele
30
% gewonnen
70.00%
KDA
12,23
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 92.86%13 Core
  • 7.14%1 Support
Lane
Mitte
    VerhältnisSpiele Lane
  • 92.86%13 Mitte
  • 7.14%1 Sichere Lane
Spiele
26
% gewonnen
42.31%
KDA
2,41
Rolle
Support
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 66.67%2 Support
  • 33.33%1 Core
Lane
Schwere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 66.67%2 Schwere Lane
  • 33.33%1 Sichere Lane
Spiele
25
% gewonnen
36.00%
KDA
2,53
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 77.78%7 Core
  • 22.22%2 Support
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 55.56%5 Sichere Lane
  • 33.33%3 Mitte
  • 11.11%1 Schwere Lane
Neuste Matches
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
Turbo
Dauer
34:31
KDA
1/10/21
Held
Rubick
Anführer I
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
Turbo
Dauer
40:27
KDA
4/8/33
Held
Rubick
Kreuzritter V
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
Turbo
Dauer
26:01
KDA
3/4/16
Held
Lich
Anführer III
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
Turbo
Dauer
35:00
KDA
10/10/34
Held
Rubick
Legende I
Ergebnis
Sieg
Typ
Normalx2
Turbo
Dauer
28:04
KDA
3/7/21
Held
Rubick
Anführer III
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
Turbo
Dauer
25:46
KDA
5/5/19
Held
Ergebnis
Sieg
Typ
Normalx2
Turbo
Dauer
23:02
KDA
6/5/23
Held
Rubick
Legende I
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
Turbo
Dauer
24:07
KDA
5/0/15
Held
Rubick
Legende I
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
Turbo
Dauer
28:53
KDA
1/3/1
Held
Medusa
Anführer I
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normalx2
Turbo
Dauer
31:42
KDA
3/5/23
Held
Rubick
Anführer III
Ergebnis
Sieg
Typ
Normalx2
Turbo
Dauer
34:26
KDA
14/5/21
Held
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
Turbo
Dauer
17:25
KDA
2/4/4
Held
Sniper
Legende I
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
Turbo
Dauer
43:37
KDA
23/6/33
Held
Muerta
Kreuzritter III
Ergebnis
Sieg
Typ
Normalx3
Turbo
Dauer
21:14
KDA
4/2/27
Held
Ringmaster
Anführer V
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
Turbo
Dauer
20:18
KDA
4/2/25
2,240 Willkürliche PunkteZuletzt erhaltene Errungenschaften
Aktivitätdie letzten 3 Monate
So
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa

2025-01-17

Record: 0-0

2025-01-18

Record: 0-0

2025-01-19

Record: 0-0

2025-01-20

Record: 0-0

2025-01-21

Record: 0-0

2025-01-22

Record: 0-0

2025-01-23

Record: 0-0

2025-01-24

Record: 0-0

2025-01-25

Record: 0-0

2025-01-26

Record: 0-0

2025-01-27

Record: 0-0

2025-01-28

Record: 0-0

2025-01-29

Record: 0-0

2025-01-30

Record: 0-0

2025-01-31

Record: 0-0
Feb

2025-02-01

Record: 0-0

2025-02-02

Record: 0-0

2025-02-03

Record: 0-0

2025-02-04

Record: 0-0

2025-02-05

Record: 0-0

2025-02-06

Record: 0-0

2025-02-07

Record: 0-0

2025-02-08

Record: 0-0

2025-02-09

Record: 0-0

2025-02-10

Record: 0-0

2025-02-11

Record: 0-0

2025-02-12

Record: 0-0

2025-02-13

Record: 0-0

2025-02-14

Record: 0-0

2025-02-15

Record: 0-0

2025-02-16

Record: 0-0

2025-02-17

Record: 0-0

2025-02-18

Record: 0-0

2025-02-19

Record: 0-0

2025-02-20

Record: 0-0

2025-02-21

Record: 0-0

2025-02-22

Record: 0-0

2025-02-23

Record: 0-0

2025-02-24

Record: 0-0

2025-02-25

Record: 0-0

2025-02-26

Record: 0-0

2025-02-27

Record: 0-0

2025-02-28

Record: 0-0
Mär

2025-03-01

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2025-03-02

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2025-03-03

Record: 0-0

2025-03-04

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2025-03-05

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2025-03-06

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2025-03-11

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2025-03-12

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2025-03-13

Record: 0-0

2025-03-14

Record: 0-0

2025-03-15

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2025-03-17

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2025-03-18

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2025-03-20

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2025-03-21

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2025-03-22

Record: 0-0

2025-03-23

Record: 0-0

2025-03-24

Record: 0-0

2025-03-25

Record: 0-0

2025-03-26

Record: 0-0

2025-03-27

Record: 0-0

2025-03-28

Record: 0-0

2025-03-29

Record: 0-0

2025-03-30

Record: 0-0

2025-03-31

Record: 0-0
Apr

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2025-04-02

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2025-04-03

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2025-04-04

Record: 0-0

2025-04-05

Record: 0-0

2025-04-06

Record: 0-0

2025-04-07

Record: 0-0

2025-04-08

Record: 0-0

2025-04-09

Record: 0-0

2025-04-10

Record: 0-0

2025-04-11

Record: 0-0

2025-04-12

Record: 0-0

2025-04-13

Record: 0-0

2025-04-14

Record: 0-0

2025-04-15

Record: 0-0

2025-04-16

Record: 0-0

2025-04-17

Record: 0-0
Lebenslange StatistikenAlle
ÜbersichtSpieleGewinnrate
Statistik erfasst3,463
50.85%
Keine Statistiken aufgezeichnet47
44.68%
LobbyartSpieleGewinnrate
Normal2,888
51.42%
Ranglistenspiel357
50.70%
SpielmodusSpieleGewinnrate
All Pick1,018
52.36%
Single Draft2
50.00%
FraktionSpieleGewinnrate
Dire1,752
50.00%
Radiant1,711
51.72%
RegionSpieleGewinnrate
US-Westküste2,497
50.78%
US-Ostküste940
51.17%
Andere25
48.00%
FreundeDiese Woche
AliaseSTEAM_0:0:418085754
NameZuletzt verwendet
green.goblin
grinch
Sunquake
Chainsaw Man
Drift King

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