Aether RemnantQ
Aether Remnant

FÄHIGKEIT:Point, Vector Targeting

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Void Spirit schickt ein Abbild zum Zielort, wo es anschließend einen kleinen Bereich in seinem Sichtvektor überwacht. Wenn eine Einheit diesen Bereich betritt, zieht das Abbild diese zu sich und fügt ihr Schaden zu.

SICHTWEITE: 450
AKTIVIERUNGSZEIT: 0.4
SCHADEN: 70 / 120 / 170 / 220
SOGDAUER: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
LEBENSZEIT (REMNANT): 20
CAST POINT 0s
75 / 80 / 85 / 90
Inai existiert weit über den Horizont eines einzigen Punktes in Raum und Zeit hinaus.
DissimilateW
Dissimilate

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Void Spirit verschwindet kurzzeitig in den Äther und erschafft mehrere Portale. Er kann durch ein beliebiges Portal wieder erscheinen und fügt dabei allen Gegnern in diesem Bereich Schaden zu.

Ruf der Leere beschwört niemals ein Ätherabbild im äußeren Ring.

DAUER: 1.1
CAST POINT 0.3s
20 / 17 / 14 / 11
120
Inai zieht es vor, unsere Ebene frei von den Grenzen der körperlichen Form zu beobachten.
Resonant PulseE
Resonant Pulse

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Void Spirit umgibt sich mit einer schützenden Barriere, die physischen Schaden absorbiert und eine einzelne Schadenswelle um ihn herum aussendet. Die Barriere absorbiert umso mehr Schaden, je mehr gegnerische Helden von der Schadenswelle getroffen wurden.

WELLENRADIUS: 500
SCHADEN: 60 / 105 / 150 / 195
DAUER (BARRIERE): 10
GRUNDBARRIERENPUNKTE: 25 / 50 / 75 / 100
BARRIERENPUNKTE PRO GETR. HELDEN: 35 / 50 / 65 / 80
GRUNDWIEDERAUFLADEZEIT: 18
VERSTUMMUNGSDAUER: 2
CAST POINT 0s
18
115 / 120 / 125 / 130
Inai zögert nie, sich in die Essenz seines wahren Selbst zu hüllen, wenn er gezwungen ist, mit der sterblichen Ebene zu interagieren.
Intrinsic EdgeD
Intrinsic Edge

FÄHIGKEIT:Passive, Show In Guides, Skip For Keybinds

SCHADENSTYP:None

Void Spirit erhält 25 % mehr Boni von allen seinen Sekundärattributen.

Astral StepR
Astral Step

FÄHIGKEIT:Point

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Void Spirit springt so schnell zum Zielort, dass er einen Riss in der Astralebene erzeugt, und greift dabei alle Gegner in seinem Weg an. Der Angriff belegt alle getroffenen Einheiten mit einem Zeichen der Leere, das sie für 1.25 Sekunden verlangsamt und dann Schaden verursacht.

Angriffe durch Astral Step fügen keinen Flächenschaden zu.

REICHWEITE: 800 / 900 / 1000
SCHADEN (ZEICHEN DER LEERE): 130 / 230 / 330
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 40% / 60% / 80%
CAST POINT 0.2s
0
90
Ein kleiner Schritt für Inai schafft große Verwüstung auf der sterblichen Ebene.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Dissimilate setzt für 2 s fest
25
140 % krit. Schaden mit Astral Step
−-4 s Wiederaufladezeit für Astral Step
20
Weiterer Ring für Dissimilate
+70 Schaden mit Resonant Pulse
15
Remnants gewähren 475 Klarsichtweite
+50 Schaden mit Aether Remnant
10
+1.75 Manaregeneration
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.319 +2.224 +2.5
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung1.66
Grundangriffszeit1.7
Schaden25 - 29
Angriffspunkt0.35