Ceaseless Dirge

Ceaseless Dirge

Begabung

When Undying dies he will instantly respawn in the fountain. Begins the game on cooldown. Cannot be refreshed.

480
Decay

Decay

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Helden

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: No

Undying steals strength from all enemy heroes in an area, dealing base damage as he claims the enemy's strength for himself. Deals 2x damage to creeps.

Der Stärkeraub summiert sich, allerdings kann ein Held nie weniger als 1 Stärke haben.

Der Stärkeraub findet Anwendung, bevor Schaden zugefügt wird.

Trifft unsichtbare Einheiten.

GRUNDSCHADEN: 20 / 60 / 100 / 140

STÄRKERAUB: 4

RAUBDAUER: 35

RADIUS: 325

13 / 10 / 7 / 4
100
650
Die Stärke der Lebenden ist nur der Stärke der Toten entliehen.
Soul Rip

Soul Rip

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Undying rips health away from all nearby units and uses it to heal an ally, or damage an enemy. Soul Rip can also be used to heal Tombstone.

Kann den Tombstone heilen, hat aber keinen Effekt auf sonstige Gebäude.

Entzieht unsichtbaren, unverwundbaren bzw. Einheiten im Nebel des Krieges und zauberimmunen Gegnern keine Lebenspunkte.

Entzieht zauberimmunen Verbündeten Lebenspunkte, inklusive Zombies.

SCHADEN/HEILUNG PRO EINHEIT: 15 / 25 / 35 / 45

MAX. EINHEITEN: 10

RADIUS UM ZIEL: 1300

TOMBSTONE-HEILUNG: 4 / 8 / 12 / 16

18 / 14 / 10 / 6
80 / 90 / 100 / 110
750
Selbst seine Verbündeten fühlen sich in Undyings Präsenz verzweifelt.
Tombstone

Tombstone

E

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Verbündete Helden

SCHADENSTYP: Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Summons a tombstone at the target point. Zombies will frequently spawn next to every enemy unit in the area around the Tombstone, and attack them. Zombies have the Deathlust ability, which causes their attacks to slow the target, and if the target reaches below a certain amount of health, increases the attack and movement speed of the zombie.

Tombstone ist zauberimmun, aber kann durch Soul Rip geheilt werden.

Zombies und Tombstone sind zauberimmun.

Wenn das Hauptziel stirbt oder nicht mehr sichtbar ist, stirbt der Zombie.

TREFFERPUNKTE: 5 / 6 / 7 / 8

DAUER (TOMBSTONE): 30

BESCHWÖRUNGSRADIUS (ZOMBIES): 1200

TODESLUST-LEBENSPUNKTESCHWELLE: 40%

BESCHWÖRUNGSINTERVALL (ZOMBIES): 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

ANGRIFFSSCHADEN (ZOMBIES): 34

125 / 150 / 175 / 200
500
Dirge fordert seine gefallenen Brüder auf, für den Todesgott zu kämpfen.
Flesh Golem

Flesh Golem

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: No

Undying transforms into a horrifying flesh golem. Gains a percentage increase to strength and imbues attacks with a slow and damage amplification.

VERLANGSAMUNG: 30% / 35% / 40%

SCHADENSVERSTÄRKUNG: 25% / 30% / 35%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3

STÄRKEMULTIPLIKATOR: 40% / 50% / 60%

DAUER: 40

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20 / 30 / 40

100 / 125 / 150
Das Fleisch der frisch Gestorbenen trägt zu Dirges Pest bei.
Held-Talente
Talentbaum
+6 Trefferpunkte für Grabstein
25
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
−2 s Abklingzeit für Decay
20
Tombstone erscheint beim Tod
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
15
+20 Schaden für Zombies
−15 s Abklingzeit für Tombstone
10
+40 Schaden mit Decay
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.410 +1.227 +2.8
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung2.4
Grundangriffszeit1.7
Schaden53 - 61
Angriffspunkt0.3