Ceaseless Dirge

Endloses Totenlied

Begabung

Wenn Undying stirbt, steigt er sofort wieder am Brunnen ein. Beginnt die Partie mit einer Abklingzeit. Die Abklingzeit kann nicht aufgehoben werden.

480
Decay

Decay

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Helden

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Undying stiehlt Stärke von allen gegnerischen Helden innerhalb des Wirkungsbereichs und fügt diesen außerdem noch Schaden zu. Die gestohlenen Stärkepunkte werden temporär seinen eigenen hinzugefügt. Fügt niederen Einheiten den 2-fachen Schaden zu.

Der Stärkeraub summiert sich, allerdings kann ein Held nie weniger als 1 Stärke haben.

Der Stärkeraub findet Anwendung, bevor Schaden zugefügt wird.

Trifft unsichtbare Einheiten.

GRUNDSCHADEN: 20 / 60 / 100 / 140

STÄRKERAUB: 4

RAUBDAUER: 35

RADIUS: 325

13 / 10 / 7 / 4
100
650
Die Stärke der Lebenden ist nur der Stärke der Toten entliehen.
Soul Rip

Soul Rip

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Undying entzieht allen Einheiten in der Nähe des Ziels einen Teil ihrer Lebensenergie und nutzt diese zum Heilen eines Verbündeten oder um einem Gegner Schaden zuzufügen. Bei Anwendung auf den Tombstone, wird dieser geheilt.

Kann den Tombstone heilen, hat aber keinen Effekt auf sonstige Gebäude.

Entzieht unsichtbaren, unverwundbaren bzw. Einheiten im Nebel des Krieges und zauberimmunen Gegnern keine Lebenspunkte.

Entzieht zauberimmunen Verbündeten Lebenspunkte, inklusive Zombies.

SCHADEN/HEILUNG PRO EINHEIT: 15 / 25 / 35 / 45

MAX. EINHEITEN: 10

RADIUS UM ZIEL: 1300

TOMBSTONE-HEILUNG: 4 / 8 / 12 / 16

18 / 14 / 10 / 6
80 / 90 / 100 / 110
750
Selbst seine Verbündeten fühlen sich in Undyings Präsenz verzweifelt.
Tombstone

Tombstone

E

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Verbündete Helden

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Beschwört einen Grabstein am Zielort. Zombies werden regelmäßig neben gegnerischen Einheiten in der Nähe des Grabsteines erscheinen und diese angreifen. Die Zombies sind im Besitz der Fähigkeit 'Deathlust', wodurch ihre Angriffe getroffene Ziele verlangsamen und, falls das Ziel einen bestimmten Gesundheitswert unterschreitet, das Angriffs- und Bewegungstempo erhöht.

Tombstone ist zauberimmun, aber kann durch Soul Rip geheilt werden.

Zombies und Tombstone sind zauberimmun.

Wenn das Hauptziel stirbt oder nicht mehr sichtbar ist, stirbt der Zombie.

TREFFERPUNKTE: 5 / 6 / 7 / 8

DAUER (TOMBSTONE): 30

BESCHWÖRUNGSRADIUS (ZOMBIES): 1200

TODESLUST-LEBENSPUNKTESCHWELLE: 40%

BESCHWÖRUNGSINTERVALL (ZOMBIES): 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

ANGRIFFSSCHADEN (ZOMBIES): 34

125 / 150 / 175 / 200
500
Dirge fordert seine gefallenen Brüder auf, für den Todesgott zu kämpfen.
Flesh Golem

Flesh Golem

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Undying verwandelt sich in einen schrecklichen Fleischgolem und erhöht seine Stärke prozentual. Seine Angriffe verlangsamen Gegner und machen das Ziel anfälliger gegen Schaden.

VERLANGSAMUNG: 30% / 35% / 40%

SCHADENSVERSTÄRKUNG: 25% / 30% / 35%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3

STÄRKEMULTIPLIKATOR: 40% / 50% / 60%

DAUER: 40

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20 / 30 / 40

100 / 125 / 150
Das Fleisch der frisch Gestorbenen trägt zu Dirges Pest bei.
Held-Talente
Talentbaum
+6 Trefferpunkte für Grabstein
25
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
−2 s Abklingzeit für Decay
20
Tombstone erscheint beim Tod
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
15
+20 Schaden für Zombies
−15 s Abklingzeit für Tombstone
10
+40 Schaden mit Decay
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.410 +1.227 +2.8
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung2.4
Grundangriffszeit1.7
Schaden53 - 61
Angriffspunkt0.3