DecayQ
Decay

FÄHIGKEIT:Point Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Undying stiehlt Stärke von allen Helden innerhalb des Wirkradius und fügt diesen außerdem noch Schaden zu. Die gestohlenen Stärkepunkte werden temporär seinen eigenen hinzugefügt.

Aghanim Upgrade: Erhöht geraubte Stärke.

Der Stärkeraub summiert sich, allerdings kann ein Held nie weniger als 1 Stärke haben.

Der Stärkeraub findet Anwendung, bevor Schaden zugefügt wird.

Trifft unsichtbare Einheiten.

GRUNDSCHADEN: 20 / 50 / 80 / 110
STÄRKERAUB: 4
RAUBDAUER: 45.0
RADIUS: 325
STÄRKERAUB (SCEPTER): 10
CAST POINT 0.45s
Cooldown icon10 / 8 / 6 / 4
Mana icon70 / 85 / 100 / 115
Die Stärke der Lebenden ist nur von der Stärke der Toten geliehen.
Soul RipW
Soul Rip

FÄHIGKEIT:Unit Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Undying entzieht allen Einheiten in der Nähe des Ziels einen Teil ihrer Lebensenergie und nutzt diese zum Heilen eines Verbündeten oder um einem Gegner Schaden zuzufügen. Bei Anwendung auf den Tombstone, wird dieser geheilt.

Kann den Tombstone heilen, hat aber keinen Effekt auf sonstige Gebäude.

Ignoriert unsichtbare Einheiten.

SCHADEN/HEILUNG PRO EINHEIT: 22 / 29 / 36 / 43
MAX. EINHEITEN: 8 / 9 / 10 / 11
RADIUS UM ZIEL: 1300
TOMBSTONE-HEILUNG: 4 / 8 / 12 / 16
CAST POINT 0.35s
Cooldown icon24 / 18 / 12 / 6
Mana icon100 / 110 / 120 / 130
Selbst seine Verbündeten fühlen sich in Undyings Präsenz verzweifelt.
TombstoneE
Tombstone

FÄHIGKEIT:Point Target

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Beschwört einen Grabstein am Zielort. Zombies werden regelmäßig neben gegnerischen Einheiten in der Nähe des Grabsteines erscheinen und diese angreifen. Die Zombies sind im Besitz der Fähigkeit 'Deathlust', wodurch ihre Angriffe getroffene Ziele verlangsamen und, falls das Ziel einen bestimmten Gesundheitswert unterschreitet, das Angriffs- und Bewegungstempo erhöht.

Tombstone ist zauberimmun, aber kann durch Soul Rip geheilt werden.

Zombies und Tombstone sind zauberimmun.

Wenn das Hauptziel stirbt oder nicht mehr sichtbar ist, stirbt der Zombie.

TREFFERPUNKTE: 4 / 5 / 6 / 7
DAUER (TOMBSTONE): 30.0
SPAWN-RADIUS (ZOMBIE): 1200
DEATHLUST-LEBENSPUNKTESCHWELLE (ABSOLUT): 100 / 200 / 300 / 400
DEATHLUST-LEBENSPUNKTESCHWELLE (PROZENTUAL): 20% / 25% / 30% / 35%
BESCHWÖRUNGSINTERVALL (ZOMBIE): 4.0 / 3.5 / 3.0 / 2.5
CAST POINT 0.45s
Cooldown icon85 / 80 / 75 / 70
Mana icon120 / 130 / 140 / 150
Dirge fordert seine gefallenen Brüder auf, für den Todesgott zu kämpfen.
Flesh GolemR
Flesh Golem

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Undying verwandelt sich in einen schrecklichen Fleischgolem und erhöht seine Stärke prozentual. Seine Angriffe verlangsamen Gegner und fügen Schaden über die Zeit zu. Zombies fügen den vom Fleischgolem getroffenen Gegnern doppelten Schaden zu.

VERLANGSAMUNG: 40% / 45% / 50%
SCHADEN PRO SEKUNDE: 25 / 35 / 45
VERLANGSAMUNGSDAUER: 5.0
STÄRKEMULTIPLIKATOR: 40% / 50% / 60%
Cooldown icon125
Mana icon100 / 125 / 150
Das Fleisch der kürzlich getöteten trägt zu Dirges Pest bei.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−2 s Abklingzeit für Decay
25
Erhält Reincarnation (Abklingzeit: 250 s)
+5 Trefferpunkte für Tombstone
20
Tombstone erscheint beim Tod
+50 s Dauer für Decay
15
+30 Schaden für Tombstone-Zombies
+6 Lebensregeneration
10
+150 Zauberreichweite
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.810 +0.827 +2.8
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung2.4
Grundangriffszeit1.7
Schaden57 - 65
Angriffspunkt0.3