Talent-Nutzung
34.4% Pick-Rate
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+6 Trefferpunkte für Grabstein

Pick Rate: 34.4%
Win Rate: 61.6%
-0.6% Gewinnrate
25
65.6% Pick-Rate
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem

Pick Rate: 65.6%
Win Rate: 62.2%
+0.6% Gewinnrate
47.0% Pick-Rate
−2 s Abklingzeit für Decay
−2 s Abklingzeit für Decay

Pick Rate: 47.0%
Win Rate: 59.2%
-0.6% Gewinnrate
20
53.0% Pick-Rate
Tombstone erscheint beim Tod
Tombstone erscheint beim Tod

Pick Rate: 53.0%
Win Rate: 59.8%
+0.6% Gewinnrate
32.9% Pick-Rate
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip

Pick Rate: 32.9%
Win Rate: 55.8%
+1.0% Gewinnrate
15
67.1% Pick-Rate
+20 Schaden für Zombies
+20 Schaden für Zombies

Pick Rate: 67.1%
Win Rate: 54.8%
-1.0% Gewinnrate
28.5% Pick-Rate
−15 s Abklingzeit für Tombstone
−15 s Abklingzeit für Tombstone

Pick Rate: 28.5%
Win Rate: 50.9%
-2.3% Gewinnrate
10
71.5% Pick-Rate
+40 Schaden mit Decay
+40 Schaden mit Decay

Pick Rate: 71.5%
Win Rate: 53.2%
+2.3% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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+0.1%
23.2%
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2.7%
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1.0%
-2.8%
2.6%
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9.2%
+0.1%
3.4%
+0.1%
5.5%
+1.0%
49.4%
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23.3%
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76.0%
+0.1%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
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91.5%
+0.1%
3.7%
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+4.3%
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6.2%
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3.1%
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+0.3%
81.1%
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4.8%
-3.1%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
Created with Highcharts 8.2.2
20
−2 s Abklingzeit für Decay
Tombstone erscheint beim Tod
Created with Highcharts 8.2.2
15
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+20 Schaden für Zombies
Created with Highcharts 8.2.2
10
−15 s Abklingzeit für Tombstone
+40 Schaden mit Decay
Created with Highcharts 8.2.2
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
Q
E
W
92.73% Gesamtanteil
51.78% Gewinnrate
R
E
Q
W
5.85% Gesamtanteil
52.09% Gewinnrate
R
Q
W
E
0.80% Gesamtanteil
46.59% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
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76.4%
+0.1%
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93.5%
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92.3%
6.9%
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3.9%
+1.7%
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2.7%
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15.1%
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9.5%
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90.8%
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5.8%
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4.9%
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-2.7%
5.7%
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99.5%
97.0%
+0.1%
2.3%
-3.5%
99.9%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
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Talent: +40 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
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Gesamtanteil
48.45%
Gewinnrate
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18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
15
Talent: +40 Decay Damage
10
9.81%
Gesamtanteil
54.55%
Gewinnrate
2
3
5
7
11
13
14
16
1
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6
12
18
Talent: +40 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
5.98%
Gesamtanteil
46.49%
Gewinnrate
1
3
5
7
4
13
14
16
2
8
9
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6
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18
Talent: +40 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
4.14%
Gesamtanteil
31.65%
Gewinnrate
1
3
5
7
4
11
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2
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10
6
16
18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
15
Talent: -15s Tombstone Cooldown
14
2.41%
Gesamtanteil
43.48%
Gewinnrate