Talent-Nutzung
33.4% Pick-Rate
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+6 Trefferpunkte für Grabstein

Pick Rate: 33.4%
Win Rate: 61.4%
-1.5% Gewinnrate
25
66.6% Pick-Rate
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem

Pick Rate: 66.6%
Win Rate: 62.9%
+1.5% Gewinnrate
46.2% Pick-Rate
−2 s Abklingzeit für Decay
−2 s Abklingzeit für Decay

Pick Rate: 46.2%
Win Rate: 60.5%
+0.1% Gewinnrate
20
53.8% Pick-Rate
Tombstone erscheint beim Tod
Tombstone erscheint beim Tod

Pick Rate: 53.8%
Win Rate: 60.4%
-0.1% Gewinnrate
36.2% Pick-Rate
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip

Pick Rate: 36.2%
Win Rate: 56.6%
+1.2% Gewinnrate
15
63.8% Pick-Rate
+20 Schaden für Zombies
+20 Schaden für Zombies

Pick Rate: 63.8%
Win Rate: 55.4%
-1.2% Gewinnrate
27.4% Pick-Rate
−-15 s Abklingzeit für Tombstone
−-15 s Abklingzeit für Tombstone

Pick Rate: 27.4%
Win Rate: 50.7%
-2.8% Gewinnrate
10
72.6% Pick-Rate
+50 Schaden mit Decay
+50 Schaden mit Decay

Pick Rate: 72.6%
Win Rate: 53.5%
+2.8% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1234567891011
Decay
77.3%
+0.1%
22.7%
-0.2%
Soul Rip
1.4%
-3.2%
1.5%
-2.2%
27.8%
-0.9%
1.1%
-4.2%
2.1%
-3.0%
8.9%
-0.7%
3.1%
+2.0%
4.1%
+0.5%
50.0%
+0.8%
Tombstone
22.7%
-0.2%
76.2%
+0.1%
Flesh Golem
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
7891011151618
Decay
90.4%
+0.4%
3.4%
-4.0%
1.5%
-2.6%
3.8%
-5.0%
Soul Rip
5.2%
13.7%
80.1%
Tombstone
5.2%
-2.5%
54.6%
+0.7%
5.0%
-0.7%
31.5%
-0.5%
3.4%
-1.0%
Flesh Golem
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+50 % Bonusstärke für Fleischgolem
20
−2 s Abklingzeit für Decay
Tombstone erscheint beim Tod
15
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+20 Schaden für Zombies
10
−-15 s Abklingzeit für Tombstone
+50 Schaden mit Decay
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Flesh Golem
R
Decay
Q
Tombstone
E
Soul Rip
W
92.23% Gesamtanteil
52.35% Gewinnrate
Flesh Golem
R
Tombstone
E
Decay
Q
Soul Rip
W
6.44% Gesamtanteil
49.97% Gewinnrate
Flesh Golem
R
Decay
Q
Soul Rip
W
Tombstone
E
1.14% Gesamtanteil
50.94% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Decay
77.3%
+0.1%
22.7%
-0.2%
91.9%
+0.2%
4.4%
-2.5%
92.3%
+0.3%
91.5%
+0.3%
8.4%
-4.1%
4.4%
-3.2%
3.9%
-5.0%
1.1%
+1.5%
1.1%
+1.2%
1.1%
+0.4%
Soul Rip
1.4%
-3.2%
1.5%
-2.2%
28.1%
-0.9%
1.1%
-3.9%
2.2%
-2.9%
13.7%
-0.1%
7.9%
+1.4%
4.2%
+0.8%
55.5%
+0.6%
95.0%
95.1%
13.2%
81.7%
Tombstone
22.7%
-0.2%
76.0%
+0.1%
6.6%
-2.5%
67.4%
+0.5%
6.6%
-3.1%
6.3%
-3.3%
78.0%
+0.5%
87.7%
5.0%
-0.7%
31.8%
-0.5%
3.8%
+0.2%
3.8%
-0.1%
4.0%
-1.0%
Flesh Golem
99.9%
100.0%
99.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Decay
1
3
5
7
Soul Rip
11
13
14
16
Tombstone
2
4
8
9
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +50 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
14.93%
Gesamtanteil
49.63%
Gewinnrate
Decay
1
3
5
7
Soul Rip
11
13
14
16
Tombstone
2
4
8
9
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
15
Talent: +50 Decay Damage
10
12.76%
Gesamtanteil
53.35%
Gewinnrate
Decay
2
3
5
7
Soul Rip
11
13
14
16
Tombstone
1
4
8
9
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +50 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
5.37%
Gesamtanteil
46.31%
Gewinnrate
Decay
1
3
5
7
Soul Rip
4
13
14
15
Tombstone
2
8
9
11
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
16
Talent: +50 Decay Damage
10
5.32%
Gesamtanteil
44.35%
Gewinnrate
Decay
1
3
5
7
Soul Rip
4
13
14
16
Tombstone
2
8
9
11
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +50 Decay Damage
10
Talent: +20 Zombie Damage
15
4.04%
Gesamtanteil
47.06%
Gewinnrate