Talent-Nutzung
40.1% Pick-Rate
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+6 Trefferpunkte für Grabstein

Pick Rate: 40.1%
Win Rate: 61.8%
-0.6% Gewinnrate
25
59.9% Pick-Rate
+60 % Bonusstärke für Fleischgolem
+60 % Bonusstärke für Fleischgolem

Pick Rate: 59.9%
Win Rate: 62.5%
+0.6% Gewinnrate
43.2% Pick-Rate
−2 s Abklingzeit für Decay
−2 s Abklingzeit für Decay

Pick Rate: 43.2%
Win Rate: 60.8%
-0.1% Gewinnrate
20
56.8% Pick-Rate
Tombstone erscheint beim Tod
Tombstone erscheint beim Tod

Pick Rate: 56.8%
Win Rate: 60.9%
+0.1% Gewinnrate
41.3% Pick-Rate
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip

Pick Rate: 41.3%
Win Rate: 58.5%
+3.0% Gewinnrate
15
58.7% Pick-Rate
+20 Schaden für Tombstone-Zombies
+20 Schaden für Tombstone-Zombies

Pick Rate: 58.7%
Win Rate: 55.5%
-3.0% Gewinnrate
32.1% Pick-Rate
−-15 s Abklingzeit für Tombstone
−-15 s Abklingzeit für Tombstone

Pick Rate: 32.1%
Win Rate: 51.6%
-2.2% Gewinnrate
10
67.9% Pick-Rate
+50 Schaden mit Decay
+50 Schaden mit Decay

Pick Rate: 67.9%
Win Rate: 53.9%
+2.2% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1234567891011
Decay
81.8%
-0.2%
18.2%
+0.7%
Soul Rip
1.4%
-1.9%
30.9%
-1.5%
1.8%
-5.4%
3.4%
-0.6%
6.3%
-0.7%
2.4%
-0.5%
3.8%
+1.4%
49.2%
+1.3%
Tombstone
18.2%
+0.7%
81.0%
-0.1%
Flesh Golem
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
7891011151618
Decay
87.0%
+0.4%
4.6%
-1.9%
1.9%
-3.1%
5.1%
-3.9%
1.4%
-1.6%
Soul Rip
7.3%
-0.6%
17.1%
74.4%
Tombstone
7.3%
-3.1%
1.5%
-4.0%
52.5%
+1.4%
5.5%
-0.9%
29.3%
-1.0%
3.6%
+0.5%
Flesh Golem
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+6 Trefferpunkte für Grabstein
+60 % Bonusstärke für Fleischgolem
20
−2 s Abklingzeit für Decay
Tombstone erscheint beim Tod
15
+10 Schaden/Heilung mit Soul Rip
+20 Schaden für Tombstone-Zombies
10
−-15 s Abklingzeit für Tombstone
+50 Schaden mit Decay
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Flesh Golem
R
Decay
Q
Tombstone
E
Soul Rip
W
88.92% Gesamtanteil
53.59% Gewinnrate
Flesh Golem
R
Tombstone
E
Decay
Q
Soul Rip
W
9.85% Gesamtanteil
49.70% Gewinnrate
Flesh Golem
R
Decay
Q
Soul Rip
W
Tombstone
E
0.85% Gesamtanteil
48.25% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Decay
81.7%
-0.2%
18.2%
+0.7%
88.6%
+0.2%
5.9%
-1.3%
89.4%
+0.4%
87.9%
+0.3%
9.9%
-2.5%
6.8%
-3.4%
5.2%
-3.9%
1.9%
-2.5%
1.9%
-1.3%
1.8%
-1.6%
Soul Rip
1.4%
-1.9%
30.8%
-1.5%
1.9%
-4.8%
3.5%
-0.5%
12.6%
-0.6%
8.9%
-0.7%
4.2%
+1.2%
56.2%
+1.0%
93.1%
93.3%
16.5%
77.0%
Tombstone
18.2%
+0.7%
80.9%
-0.1%
9.8%
-1.8%
63.2%
+0.8%
8.6%
-3.2%
8.5%
-3.2%
77.3%
+0.4%
84.1%
+0.4%
5.5%
-0.9%
29.6%
-1.2%
4.7%
-0.1%
4.7%
+0.1%
4.5%
+0.5%
Flesh Golem
99.8%
99.8%
99.7%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Decay
1
3
5
7
Soul Rip
11
13
14
16
Tombstone
2
4
8
9
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
15
Talent: +50 Decay Damage
10
15.63%
Gesamtanteil
55.77%
Gewinnrate
Decay
1
3
5
7
Soul Rip
4
13
14
15
Tombstone
2
8
9
11
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
16
Talent: +50 Decay Damage
10
8.68%
Gesamtanteil
46.46%
Gewinnrate
Decay
1
3
5
7
Soul Rip
11
13
14
16
Tombstone
2
4
8
9
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +50 Decay Damage
10
Talent: +20 Tombstone Zombie Damage
15
8.37%
Gesamtanteil
50.46%
Gewinnrate
Decay
2
3
5
7
Soul Rip
11
13
14
16
Tombstone
1
4
8
9
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +50 Decay Damage
10
Talent: +20 Tombstone Zombie Damage
15
3.84%
Gesamtanteil
44.00%
Gewinnrate
Decay
2
3
5
7
Soul Rip
11
13
14
16
Tombstone
1
4
8
9
Flesh Golem
6
12
18
Talent: +10 Soul Rip Damage/Heal
15
Talent: +50 Decay Damage
10
2.84%
Gesamtanteil
56.76%
Gewinnrate