Eureka!

Eureka!

Begabung

Tinker gains 1% item cooldown reduction per 3 Intelligence, up to a maximum of 60%.

Laser

Laser

Q

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

SCHADENSTYP: Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Fires an intense energy beam, damaging and blinding the target. Blinded targets miss all physical attacks.

VERFEHLTE ANGRIFFE: 100%

BLENDUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

LASERSCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300

19 / 18 / 17 / 16
95 / 105 / 115 / 125
600
Boush hat diesen durch Steine schneidenden Laser in seinem unterirdischen Laboratorium perfektioniert, aber niemals an dessen Nutzen im Kampf gedacht.
March of the Machines

March of the Machines

W

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Enlists an army of robotic minions to destroy enemy units in an area around Tinker.

Es erscheinen 24 Roboter pro Sekunde.

RADIUS: 900

DAUER: 6

SCHADEN: 17 / 26 / 35 / 44

35 / 33 / 31 / 29
100 / 120 / 140 / 160
300
Obwohl das Labor vor langer Zeit versiegelt wurde, ist es immer noch möglich, Roboterdrohnen über Funk anzufordern.
Defense Matrix

Defense Matrix

E

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Verbündete Einheiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Targets an allied unit, applying an all damage barrier to them that also provides Status Resistance.

SCHADENSBARRIERE: 80 / 160 / 240 / 320

STATUSRESISTENZ: 15% / 20% / 25% / 30%

DAUER: 15

20
90 / 105 / 120 / 135
700
Warp Flare

Warp Flare

D

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Throws a flare towards an enemy, dealing damage, teleporting them away, rooting them and reducing their Cast and Attack Range for 2 seconds.

The teleport location is always the ability's current cast range + 100 from Tinker's position when he threw the flare.

Warpt keine Gegner, wenn sich diese dadurch über 2000 Einheiten von Tinker entfernen würden.

SCHADEN: 150

ZAUBER-/ANGRIFFSEICHWEITENMALUS: 40%

15
80
700
Keen Conveyance

Keen Conveyance

F

FÄHIGKEIT: Kanalisierend

BETRIFFT: Verbündete

CHANNELED - Teleport to a target friendly structure. Level 2 allows teleporting to friendly units and Level 3 to friendly heroes.

KANALISIERUNGSZEIT: 3

80
75
Wie Boush zu sagen pflegt: „Die Magie kann nichts erschaffen, was sich ein wissbegieriger Geist nicht auch mit genügend Zeit zum Tüfteln ausdenken könnte. Und den finanziellen Mitteln dafür, versteht sich.“
Rearm

Rearm

R

FÄHIGKEIT: Kanalisierend

CHANNELED - Resets the cooldown on Tinker's abilities.

7 / 6 / 5
100 / 150 / 200
Eine neue Batterie hier und noch ein paar Raketen hier. Boush verbessert kontinuierlich existierende Technologien.
Held-Talente
Talentbaum
+10 s Dauer für Defense Matrix
25
Laser wirkt im Radius von 200 um das Ziel
−0.5 s Kanalisierungszeit für Keen Conveyance
20
+10 % Statusresistenz durch Defense Matrix
+50 Schaden mit Laser
15
+60 Barrierenpunkte für Defense Matrix
+8 % Manakosten-/Manaverlustreduzierung
10
+1 s Dauer für March of the Machines
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.317 +1.430 +3.3
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung6.38
Grundangriffszeit1.7
Schaden52 - 58
Angriffspunkt0.35