RefractionQ
Refraction

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Templar Assassin wird schwer fassbar und erhält eine schwache Barriere und Bonusschaden. Die Effekte für Schaden und Ausweichchance wirken unabhängig voneinander und verfügen über eine begrenzte Anzahl von Instanzen. Wenn die Barriere verbraucht wird, wird eine neue erzeugt, solange noch Aufladungen vorhanden sind. Wenn eine Schadensinstanz mehr Schaden als die verbleibenden Barrierenpunkte verursachen würde, wird der gesamte Schaden absorbiert.

Schaden, der Lebenspunkte entzieht, ignoriert die Refraction-Barriere (und reduziert die Instanzen nicht).

Nur Instanzen von X oder mehr Schaden lösen Refraction aus.

Refraction ist für Gegner sichtbar.

INSTANZEN: 2 / 3 / 4 / 5
BARRIERENPUNKTE PRO INSTANZ: 30
BONUSSCHADEN: 20 / 40 / 60 / 80
DAUER: 17
CAST POINT 0s
16
85
Durch die Manipulation ihres psionischen Schleiers beugt Lanaya die Gesetze der Natur nach ihrem Willen.
MeldW
Meld

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Templar Assassin verbirgt sich vor fremden Blicken und wird unsichtbar, solange sie stillsteht. Bricht Lanaya die Unsichtbarkeit durch einen Angriff, so verursacht dieser Bonusschaden und reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners für 6 Sekunden.

Meld wird durch jede Aktion oder Bewegung, außer der Kanalisierung von Psionic Projection, abgebrochen.

Melds Rüstungsreduzierung wirkt nicht bei Türmen.

BONUSSCHADEN: 70 / 125 / 180 / 235
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: -5 / -6 / -7 / -8
CAST POINT 0s
11 / 9 / 7 / 5
35 / 40 / 45 / 50
Lanaya ist so flüchtig wie ihr Schwur auf den Verborgenen Tempel.
Psi Blades
Psi Blades

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Templar Assassins Psiklingen durchbohren die angegriffene Einheit, wobei gegnerische Einheiten dahinter aufgeschlitzt werden und Schaden erleiden. Pro getroffener Einheit nimmt der Schaden um einen Prozentwert ab. Erhöht außerdem die Angriffsreichweite.

Der Splitterschaden trifft auch unsichtbare Einheiten.

Angriffseffekte wirken nur auf das primäre Ziel.

BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 50 / 100 / 150 / 200
STREUWEITE (PSI BLADES): 550 / 600 / 650 / 700
STREUANTEIL: 85% / 90% / 95% / 100%
Ihre Klingen durchlöchern die Haut ebenso wie den Geist, stets mit dem Ziel ihr Verständnis des Mysteriums, welches Realität genannt wird, zu verstehen.
TrapD
Trap

FÄHIGKEIT:Alt Castable, No Target, Not Learnable

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Löst die Falle aus, die Templar Assassin am nächsten ist, und verlangsamt Gegner in deren Nähe.

Alternativzauber kann aktiviert werden, um die Falle auszulösen, die dem Mauszeiger am nächsten ist.

0.5
0
Psionic ProjectionF
Psionic Projection

FÄHIGKEIT:Channelled, Hidden, Not Learnable, Point, Show In Guides

KANALISIEREND – Nach einer Kanalisierungszeit von 2 Sekunden kann sich Templar Assassin zu jeder Psionischen Falle teleportieren, die unmittelbar nach ihrer Ankunft detoniert und 300 Bonusschaden zufügt, als sei sie voll aufgeladen. Die Kanalisierung von Psionic Projection bricht Meld nicht ab.

10
50
Als Belohnung für ihre Dienste wurde Lanaya Zugang zu Geheimnissen gewährt, die ihr neue Techniken für ihre psionischen Fähigkeiten verrieten.
Psionic TrapR
Psionic Trap

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Templar Assassin legt mystische Fallen, die unsichtbar die Bewegungen der Gegner überwachen. Wenn sie auf ihren Befehl hin ausgelöst werden, verursachen sie geringen Schaden und verlangsamen Gegner in ihrer Umgebung um 20 %. Gelegte Fallen laden sich mit der Zeit auf und erreichen erst nach 3.5 Sekunden ihre max. Verlangsamung von 50 %. Voll aufgeladene Fallen verursachen Bonusschaden.

Die Fallen halten für eine unbegrenzte Zeit an.

Die Fallen werden nach einer Übergangszeit von 2 / 2 / 2 s unsichtbar und erhalten Zauberimmunität. Um eine Falle zu zerstören, sind 2 Treffer von Fernkampfhelden, 1 Treffer von Nahkampfhelden und 4 Treffer von niederen Einheiten nötig.

Fallen haben Sichtweite von 400/400 und hindern neutrale Lager nicht am Erscheinen.

MAX. FALLEN: 5 / 8 / 11
MIN. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20%
MAX. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 50%
BONUSSCHADEN: 225 / 300 / 375
CAST POINT 0.3s
11 / 8 / 5
15
Keiner entkommt den Augen des Templers, der sich auf das Vermächtnis des Verborgenen Tempels beruft.
Third Eye
Third Eye

FÄHIGKEIT:Innate Ui, Passive

ENTZAUBERUNG:No

Templar Assassin und ihre Verbündeten sehen jetzt einen Indikator für die Wiedereinstiegszeit von Roshan.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+3 Instanzen für Refraction
25
=1.0 s Betäubung bei Treffer mit Meld
+-3 Rüstungsreduzierung durch Meld
20
Refraction wirkt eine Standardentzauberung
+100 Streu-/Angriffsreichweite für Psi Blades
15
Refraction aktivierbar, wenn außer Gefecht gesetzt
+5 % Verlangsamung durch Psionic Trap
10
+20 Bonusschaden durch Refraction
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
23 +2.423 +3.220 +2.0
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung3.22
Grundangriffszeit1.6
Schaden53 - 59
Angriffspunkt0.3