RefractionQ
Refraction

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Templar Assassins Form verschwimmt, wodurch sie Schaden vermeidet und einen Bonusschaden verursacht. Diese Effekte sind voneinander unabhängig und in ihrer Anzahl limitiert.

Schaden, der als LP-Entzug wirkt, umgeht Refraction (und verringert die Ladungen nicht).

Nur Instanzen von %damage_threshold% oder mehr Schaden lösen Refraction aus.

Refraction ist für Gegner sichtbar.

INSTANZEN: 3 / 4 / 5 / 6
BONUSSCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100
DAUER: 17
CAST POINT 0s
17
100
Durch die Manipulation ihres psionischen Schleiers beugt Lanaya die Gesetze der Natur nach ihrem Willen.
MeldW
Meld

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Templar Assassin verbirgt sich vor fremden Blicken und wird unsichtbar, solange sie stillsteht. Bricht Lanaya die Unsichtbarkeit durch einen Angriff, so verursacht dieser Bonusschaden und reduziert die Rüstung des getroffenen Gegners für [12] Sekunden.

Meld wird durch jede Aktion oder Bewegung unterbrochen.

Melds Rüstungsreduzierung wirkt nicht bei Türmen.

BONUSSCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: -5 / -6 / -7 / -8
CAST POINT 0s
11 / 9 / 7 / 5
35 / 40 / 45 / 50
Lanaya ist so flüchtig wie ihr Schwur auf den Verborgenen Tempel.
Psi Blades
Psi Blades

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Rein

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

Templar Assassins Psiklingen durchbohren die angegriffene Einheit, wobei gegnerische Einheiten dahinter aufgeschlitzt werden und Schaden erleiden. Außerdem wird die Angriffsreichweite erhöht.

Der Splitterschaden trifft auch unsichtbare Einheiten.

Angriffseffekte wirken nur auf das primäre Ziel.

BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 80 / 130 / 180 / 230
STREURADIUSMULTIPLIKATOR: 2.0
STREUANTEIL: 100%
Ihre Klingen durchlöchern die Haut ebenso wie den Geist, stets mit dem Ziel ihr Verständnis des Mysteriums, welches Realität genannt wird, zu verstehen.
TrapD
Trap

FÄHIGKEIT:No Target

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Löst die am nächsten gelegene Falle aus, welche Gegner in der Nähe verlangsamt.

0.5
0
Psionic ProjectionF
Psionic Projection

FÄHIGKEIT:Channelled, Point Target

Erlaubt es Templar Assassin, sich nach kurzer Kanalisierungszeit zu einer beliebigen Psionic Trap zu teleportieren. Unterbricht Meld nicht. Löst die Falle bei der Ankunft aus.

SCHADEN: 250 / 300 / 350
KANALISIERUNGSZEIT: 1
ABKLINGZEIT: 30
CAST POINT 0.2s
10
50
Als Belohnung für ihre Dienste wurde Lanaya Zugang zu Geheimnissen gewährt, die ihr neue Techniken für ihre psionischen Fähigkeiten verrieten.
Psionic TrapR
Psionic Trap

FÄHIGKEIT:Point Target

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Templar Assassin legt mystische Fallen, welche unsichtbar die Bewegungen der Gegner überwachen. Wenn sie auf ihren Befehl hin ausgelöst werden, verlangsamen sie alles in ihrer Umgebung um 30 %. Gelegte Fallen laden sich mit der Zeit auf und verlangsamen dadurch stärker; der Maximalwert von 60 % wird nach 4.0 Sekunden erreicht. Voll aufgeladene Fallen verursachen außerdem Schaden.

Die Fallen halten für eine unbegrenzte Zeit an.

Fallen werden nach %trap_fade_time% Sekunden unsichtbar, sind zauberimmun und besitzen 100 Lebenspunkte.

Fallen haben Sichtweite von 400/400 und hindern neutrale Lager nicht am Erscheinen.

MAX. FALLEN: 5 / 8 / 11
MIN. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30%
MAX. BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 5
BONUSSCHADEN: 250 / 300 / 350
CAST POINT 0.3s
11 / 8 / 5
15
Keiner entkommt den Augen des Templers, der sich auf das Vermächtnis des Verborgenen Tempels beruft.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+8 Instanzen für Refraction
25
1.0 s Betäubung bei Meld-Treffer
-3 Rüstungsreduzierung durch Meld
20
Meld entzaubert
+180 Schaden mit Psionic Trap
15
15 % Ausweichchance
+100 Reichweite für Psi Blades
10
+20 Angriffstempo
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
21 +2.423 +3.220 +2.0
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung4.22
Grundangriffszeit1.7
Schaden53 - 59
Angriffspunkt0.3