ShadowrazeQ
Shadowraze

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Shadow Fiend zerstört die Fläche direkt vor ihm vollständig, wodurch gegnerischen Einheiten Schaden zugefügt wird. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht und ab dem zweiten Treffer Bewegungstempo reduziert.

Dauer des Schwächungseffekts wird mit jedem neuen Treffer zurückgesetzt.

GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300
REICHWEITE: 200
BONUS PRO INSTANZ: 50 / 60 / 70 / 80
SCHWÄCHUNGSDAUER: 8
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -12% / -13% / -14% / -15%
CAST POINT 0.55s
75
Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
ShadowrazeW
Shadowraze

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Shadow Fiend zerstört eine Fläche in der Nähe vollständig, wodurch gegnerischen Einheiten Schaden zugefügt wird. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht und ab dem zweiten Treffer das Bewegungstempo reduziert.

Dauer des Schwächungseffekts wird mit jedem neuen Treffer zurückgesetzt.

GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300
REICHWEITE: 450
BONUS PRO INSTANZ: 50 / 60 / 70 / 80
SCHWÄCHUNGSDAUER: 8
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -12% / -13% / -14% / -15%
CAST POINT 0.55s
75
Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
ShadowrazeE
Shadowraze

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Shadow Fiend zerstört eine weiter entfernte Fläche vollständig, wodurch gegnerischen Einheiten Schaden zugefügt wird. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht und ab dem zweiten Treffer das Bewegungstempo reduziert.

Dauer des Schwächungseffekts wird mit jedem neuen Treffer zurückgesetzt.

GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300
REICHWEITE: 700
BONUS PRO INSTANZ: 50 / 60 / 70 / 80
SCHWÄCHUNGSDAUER: 8
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -12% / -13% / -14% / -15%
CAST POINT 0.55s
75
Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
Necromastery
Necromastery

FÄHIGKEIT:Passive

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Shadow Fiend stiehlt die Seelen der von ihm getöteten Einheiten, wodurch sich sein Angriffsschaden erhöht. Bei seinem Tod entkommen 30 % der gesammelten Seelen.

Denys und neutrale Creeps gewähren ebenfalls Bonusschaden durch Necromastery.

SCHADEN PRO SEELE: 1 / 2 / 3 / 4
MAX. SEELEN: 11 / 14 / 17 / 20
MAX. SEELEN: 25
SEELEN PRO KILL: 2
KRITISCHER SCHADEN: 190%
DAUER (FURCHT): 0.4
CAST POINT 0s
3
0
Die geernteten Seelen wirbeln im Abgrund und geben dem Shadow Fiend die Macht, seine Sammlung weiter zu vergrößern.
Presence of the Dark LordF
Presence of the Dark Lord

FÄHIGKEIT:Aura, Passive

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Shadow Fiends Präsenz reduziert die Rüstung von in der Nähe befindlichen Gegnern. Für jeden gegnerischen Helden, der in seiner Nähe stirbt, erhöht sich 20 Sekunden für die Rüstungsreduzierung um 2.

Summiert sich vollständig mit anderen Rüstungreduzierungsfähigkeiten und -auren.

REDUZIERUNG: -4 / -5 / -6 / -7
RADIUS: 1200
Allein die Nähe zu Nevermore zerfrisst die Seele.
Requiem of SoulsR
Requiem of Souls

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Shadow Fiend verdichtet alle von ihm gesammelten Seelen, um mit deren Hilfe anschließend Strahlen dämonischer Energie auszustoßen. Einheiten, die sich beim Entfesseln der Seelen in der Nähe befinden, können von mehreren Energiestrahlen Schaden erleiden. Getroffene Einheiten werden außerdem pro Strahl für 0.7 Sekunden, aber maximal 2.15 Sekunden, in Furcht versetzt, verlangsamt und mit einem Magieresistenzmalus belegt. Jede mit Necromastery gefangene Seelen erzeugt einen weiteren Energiestrahl.

Im Falle von Shadow Fiends Tod wird eine schwächere Version von Requiem of Souls automatisch gewirkt, unabhängig von der Abklingzeit.

Für jede gesammelte Seele stößt Shadow Fiend einen Strahl dämonischer Energie aus.

Falls Requiem durch den Tod ausgelöst wird, werden Ziele nicht in Furcht versetzt oder verlangsamt.

ABKLINGZEIT: 120 / 110 / 100
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -20% / -25% / -30%
MAGIERESISTENZMALUS: -5% / -10% / -15%
FURCHTDAUER PRO STRAHL: 0.7
MAX. FURCHTDAUER: 2.15
HEILUNG BEI RÜCKKEHR: 100%
SCHADEN BEI RÜCKKEHR: 60%
CAST POINT 1.67s
150 / 175 / 200
Die gefangenen Seelen der Gefallenen werden freigelassen, um ihre ehemaligen Verbündeten heimzusuchen.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Shadowraze fügt Angriffsschaden zu
25
−-5 s Abklingzeit für Shadowraze
+0.25 s Furcht pro Requiem-Linie
20
+3 Schaden pro Seele
+115 Schaden mit Shadowraze
15
Presence Aura wirkt auch auf Gebäude
+25 Angriffstempo
10
+25 Schaden pro Shadowraze-Instanz
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.725 +3.518 +2.2
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung4.5
Grundangriffszeit1.6
Schaden41 - 47
Angriffspunkt0.5