Necromastery

Seelensammler

Begabung

Shadow Fiend fängt die Seelen der von ihm getöteten Einheiten ein, wodurch er Bonusschaden erhält. Bei seinem Tod entkommen 30 % der gefangenen Seelen.

Denys und neutrale Creeps gewähren ebenfalls Bonusschaden durch Necromastery.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.

SCHADEN PRO SEELE: 1 / 2 / 3 / 4

MAX. SEELEN: 20

Die geernteten Seelen wirbeln im Abgrund und geben dem Shadow Fiend die Macht, seine Sammlung weiter zu vergrößern.
Shadowraze

Shadowraze

Q

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Shadow Fiend zerstört die Fläche direkt vor ihm vollständig und fügt gegnerischen Einheiten in diesem Bereich Schaden zu. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht.

Dauer des Schwächungseffekts wird mit jedem neuen Treffer zurückgesetzt.

GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300

REICHWEITE: 200

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ: 35 / 50 / 65 / 80

DAUER (INSTANZ): 7

ABKLINGZEIT: 9

80
Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
Shadowraze

Shadowraze

W

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Shadow Fiend zerstört eine Fläche in der Nähe vollständig und fügt gegnerischen Einheiten in diesem Bereich Schaden zu. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht.

Dauer des Schwächungseffekts wird mit jedem neuen Treffer zurückgesetzt.

GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300

REICHWEITE: 450

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ: 35 / 50 / 65 / 80

DAUER (INSTANZ): 7

ABKLINGZEIT: 9

80
Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
Shadowraze

Shadowraze

E

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Shadow Fiend zerstört eine weiter entfernte Fläche vollständig und fügt gegnerischen Einheiten in diesem Bereich Schaden zu. Belegt getroffene Gegner außerdem mit einem sich aufsummierenden Schwächungseffekt, der den Schaden weiterer Shadowraze-Treffer erhöht.

Dauer des Schwächungseffekts wird mit jedem neuen Treffer zurückgesetzt.

GRUNDSCHADEN: 90 / 160 / 230 / 300

REICHWEITE: 700

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ: 35 / 50 / 65 / 80

DAUER (INSTANZ): 7

ABKLINGZEIT: 9

80
Nevermores Markenzeichen für das Ernten von Seelen.
Feast of Souls

Feast of Souls

D

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

ENTZAUBERUNG: Möglich

Shadow Fiend erhält für 7.5 / 8 / 8.5 / 9 Sekunden Bonusangriffstempo. Für die Effektdauer erhöht sich die Anzahl der max. Seelen um 5. Wenn der Effekt endet, verliert er diese Seelen wieder.

Kann nur gewirkt werden, wenn Shadow Fiend über die benötigte Anzahl an Seelen verfügt.

BONUSANGRIFFSTEMPO: 40 / 55 / 70 / 85

SEELENKOSTEN: 5

16
60
Presence of the Dark Lord

Presence of the Dark Lord

F

FÄHIGKEIT: Aura

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Shadow Fiends Präsenz reduziert die Rüstung von in der Nähe befindlichen Gegnern.

Summiert sich vollständig mit anderen Rüstungreduzierungsfähigkeiten und -auren.

REDUZIERUNG: 4 / 5 / 6 / 7

RADIUS: 1200

1200
Allein die Nähe zu Nevermore zerfrisst die Seele.
Requiem of Souls

Requiem of Souls

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Shadow Fiend verdichtet alle von ihm gesammelten Seelen, um mit deren Hilfe anschließend Strahlen dämonischer Energie auszustoßen. Einheiten, die sich beim Entfesseln der Seelen in der Nähe befinden, können von mehreren Energiestrahlen Schaden erleiden. Getroffene Einheiten werden außerdem pro Strahl für 0.6 Sekunden, aber maximal 2.15 Sekunden, in Furcht versetzt, verlangsamt und mit einem Magieresistenzmalus belegt. Jede mit Necromastery gefangene Seelen erzeugt einen weiteren Energiestrahl.

Im Falle von Shadow Fiends Tod wird eine schwächere Version von Requiem of Souls automatisch gewirkt, unabhängig von der Abklingzeit.

Für jede gesammelte Seele stößt Shadow Fiend einen Strahl dämonischer Energie aus.

Falls Requiem durch den Tod ausgelöst wird, werden Ziele nicht in Furcht versetzt oder verlangsamt.

ABKLINGZEIT: 120 / 110 / 100

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 20% / 25% / 30%

MAGIERESISTENZMALUS: 5% / 10% / 15%

FURCHTDAUER PRO STRAHL: 0.6

MAX. FURCHTDAUER: 2.15

120 / 110 / 100
150 / 175 / 200
Die gefangenen Seelen der Gefallenen werden freigelassen, um ihre ehemaligen Verbündeten heimzusuchen.
Held-Talente
Talentbaum
Shadowraze fügt Angriffsschaden zu
25
Feast of Souls gewährt +30 % Zaubertempo
+0.2 s Furchtdauer pro Requiem-Linie
20
+2 Schaden pro Seele
+120 Schaden mit Shadowraze
15
Presence Aura wirkt auch auf Gebäude
+30 Angriffstempo durch Feast of Souls
10
+30 Schaden pro Shadowraze-Instanz
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.725 +3.518 +2.2
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung4.5
Grundangriffszeit1.6
Schaden41 - 47
Angriffspunkt0.5