Talent-Nutzung
83.9% Pick-Rate
+40 % Zauberverstärk. für gestohlene Zauber
+40 % Zauberverstärk. für gestohlene Zauber

Pick Rate: 83.9%
Win Rate: 60.6%
+0.7% Gewinnrate
25
16.1% Pick-Rate
+400 Landedistanz für Telekinesis
+400 Landedistanz für Telekinesis

Pick Rate: 16.1%
Win Rate: 59.9%
-0.7% Gewinnrate
16.0% Pick-Rate
−5 s Abklingzeit für Telekinesis
−5 s Abklingzeit für Telekinesis

Pick Rate: 16.0%
Win Rate: 57.8%
+1.0% Gewinnrate
20
84.0% Pick-Rate
−5 s Abklingzeit für Fade Bolt
−5 s Abklingzeit für Fade Bolt

Pick Rate: 84.0%
Win Rate: 56.8%
-1.0% Gewinnrate
2.8% Pick-Rate
+0.5 s Griff-/Betäubungsdauer für Telekinesis
+0.5 s Griff-/Betäubungsdauer für Telekinesis

Pick Rate: 2.8%
Win Rate: 49.1%
-2.7% Gewinnrate
15
97.2% Pick-Rate
−25 % Abklingzeit für gestohlene Zauber
−25 % Abklingzeit für gestohlene Zauber

Pick Rate: 97.2%
Win Rate: 51.9%
+2.7% Gewinnrate
61.8% Pick-Rate
+0.25 % Schaden/Magieresistenz durch Mächtiger Magus
+0.25 % Schaden/Magieresistenz durch Mächtiger Magus

Pick Rate: 61.8%
Win Rate: 48.6%
-2.7% Gewinnrate
10
38.2% Pick-Rate
+150 Aufprallschaden mit Telekinesis
+150 Aufprallschaden mit Telekinesis

Pick Rate: 38.2%
Win Rate: 51.3%
+2.7% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
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15.3%
+0.7%
64.0%
1.6%
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1.4%
84.7%
-0.1%
15.3%
+0.7%
20.7%
-0.5%
1.4%
+1.1%
77.5%
+0.1%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
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35.8%
+0.7%
6.9%
56.9%
99.6%
2.4%
+0.4%
77.9%
19.2%
-0.9%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+40 % Zauberverstärk. für gestohlene Zauber
+400 Landedistanz für Telekinesis
Created with Highcharts 8.2.2
20
−5 s Abklingzeit für Telekinesis
−5 s Abklingzeit für Fade Bolt
Created with Highcharts 8.2.2
15
+0.5 s Griff-/Betäubungsdauer für Telekinesis
−25 % Abklingzeit für gestohlene Zauber
Created with Highcharts 8.2.2
10
+0.25 % Schaden/Magieresistenz durch Mächtiger Magus
+150 Aufprallschaden mit Telekinesis
Created with Highcharts 8.2.2
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
W
Q
E
78.71% Gesamtanteil
48.81% Gewinnrate
R
W
E
Q
21.11% Gesamtanteil
47.02% Gewinnrate
R
E
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Q
0.18% Gesamtanteil
50.38% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
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+0.7%
64.0%
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1.1%
-1.4%
1.5%
-0.4%
42.8%
+0.4%
94.7%
96.6%
6.9%
59.3%
84.7%
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15.3%
+0.7%
97.0%
3.0%
-0.6%
99.8%
99.8%
20.7%
-0.5%
1.4%
+1.1%
81.2%
+0.2%
98.5%
99.2%
77.8%
19.8%
-0.9%
100.0%
100.0%
99.7%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
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Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
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Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
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Gesamtanteil
46.30%
Gewinnrate
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Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
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Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
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10.44%
Gesamtanteil
43.68%
Gewinnrate
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Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
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Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
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7.16%
Gesamtanteil
38.30%
Gewinnrate
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Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
16
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
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6.98%
Gesamtanteil
40.85%
Gewinnrate
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Talent: -25% Stolen Spells Cooldown
15
Talent: +0.25% Might And Magus Damage/Resistance
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6.96%
Gesamtanteil
45.20%
Gewinnrate