Icarus DiveQ
Icarus Dive

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Phoenix fliegt einen Bogen mit fester Entfernung, bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Jede auf dem Flug berührte gegnerische Einheit erleidet Schaden über Zeit und wird verlangsamt. Wenn Phoenix Supernova einsetzt, endet der Flug.

Icarus Dive hat eine Flugzeit von 2 Sekunden und kann vorzeitig abgebrochen werden, indem die Fähigkeit erneut aktiviert wird.

LP-KOSTEN: 15%
DIVE-LÄNGE: 1100 / 1200 / 1300 / 1400
BRANDDAUER: 4
SCHADEN PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 80
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 10% / 15% / 20% / 25%
CAST POINT 0.2s
40 / 35 / 30 / 25
0
Auch wenn ihm das Reisen durch die kosmische Leere nicht fremd ist, bereitet es doch einzigartige Freuden, durch die Atmosphäre zu segeln.
Fire SpiritsW
Fire Spirits

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Beschwört 4 Flammengeister, die Phoenix umkreisen. Jeder Geist kann einzeln auf ein Zielgebiet geworfen werden. Getroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit und ihr Angriffstempo wird stark reduziert.

Die Flammengeister decken das Gebiet, in dem sie aufschlagen, für 1 Sekunde auf.

LP-KOSTEN: 20%
GEISTDAUER: 20
RADIUS: 200
BRANDDAUER: 4
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: -50 / -80 / -110 / -140
SCHADEN PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 80
50 / 40 / 30 / 20
100
Phoenix' kollabierender Kern erzeugt oft kurzlebige Explosionen intelligenten Lichts.
Sun RayE
Sun Ray

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Phoenix sendet auf Kosten seines eigenen Lebens einen gewaltigen Lichtstrahl aus. Der Strahl fügt Gegnern Schaden zu und heilt Verbündete um einen Grundbetrag plus einen Prozentsatz ihrer jeweiligen max. Lebenspunkte. Dieser Prozentsatz erhöht sich, je länger die Fähigkeit aktiv ist.

Sun Ray hat eine Breite von 130 Einheiten und eine Länge von 1200 Einheiten.

Sun Ray wird unterbrochen, wenn Phoenix betäubt, verstummt, in die Luft geschleudert, verhext oder in Schlaf versetzt wird.

Phoenix kann Gegenstände oder Fähigkeiten einsetzen, ohne Sun Ray zu unterbrechen.

LEBENSKOSTEN PRO SEKUNDE: 6%
GRUNDSCHADEN PRO SEKUNDE: 14 / 20 / 26 / 32
MAX. SCHADEN: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%
GRUNDHEILUNG PRO SEKUNDE: 7 / 10 / 13 / 16
MAX. HEILUNG: 0.5% / 1% / 1.5% / 2%
CAST POINT 0.01s
30
100 / 110 / 120 / 130
Die Öffnung, durch welche die Sternenernergie fließt, ist nur wenige Atome breit.
Toggle MovementD
Toggle Movement

FÄHIGKEIT:No Target, Not Learnable

Erlaubt langsame Vorwärtsbewegung, während Sun Ray aktiv ist.

Sun Ray erlaubt es Phoenix, sich über Klippen und Bäume hinweg zu bewegen.

SQAWRK!
Blinding SunF
Blinding Sun

FÄHIGKEIT:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

SCHADENSTYP:None

Phoenix’ Fähigkeiten belegen Gegner mit einer sich aufsummierenden Verfehlchance von 2 % pro Sekunde. Hält 4 Sekunden an.

SupernovaR
Supernova

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Friendly Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben, um eine Chance auf Wiedergeburt zu bekommen. Dabei verwandelt er sich in eine brennende Sonne, die alle Gegner in einem großen Umkreis versengt. Die Sonne kann durch Angriffe gegnerischer Helden zerstört werden. Nach 6 Sekunden explodiert die Sonne, betäubt dabei alle Gegner in der Nähe, füllt Phoenix' Lebenspunkte und Mana vollständig wieder auf und setzt seine Abklingzeiten zurück.

ENTZAUBERUNG: Stark

RADIUS: 1200
SCHADEN PRO SEKUNDE: 60 / 90 / 120
BETÄUBUNGSDAUER: 1.6 / 2 / 2.4
TREFFERPUNKTE: 6 / 8 / 10
TREFFERPUNKTE: 7 / 10 / 13
ZAUBERREICHWEITE: 500
CAST POINT 0.01s
120
150 / 200 / 250
Der Schmelztiegel einer Supernova mag zwar tödlich sein, doch aus dem Feuer können neue Flammen entspringen, welche die Ewigkeit durchwandern.
Launch Fire Spirit
Launch Fire Spirit

FÄHIGKEIT:Hidden, Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Jeder Flammengeist kann einzeln auf ein Zielgebiet geworfen werden. Getroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit und ihr Angriffstempo wird stark reduziert.

Feuergeister gewähren für 1 Sekunde Sicht auf den Zielbereich.

LP-KOSTEN: 20%
GEISTDAUER: 20
RADIUS: 200
BRANDDAUER: 4
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: -50 / -80 / -110 / -140
SCHADEN PRO SEKUNDE: 20 / 40 / 60 / 80
0
0
PKAWW! BOOM
Stop Icarus Dive
Stop Icarus Dive

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable

Beendet den Flug sofort.

SCREE!
Stop Sun Ray
Stop Sun Ray

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable

Stoppt Sun Ray sofort.

CHIRP!

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+1000 Zauberreichweite für Icarus Dive
25
+2 Trefferpunkte für Supernova
+0.5 s Betäubungsdauer für Supernova
20
+1.5 % max. LP als Schaden mit Sun Ray
+20 Lebensregeneration
15
+20 Schaden pro Sekunde mit Fire Spirits
+20 Schaden pro Sekunde mit Icarus Dive
10
+25 % Verlangsamung durch Icarus Dive
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
23 +3.312 +1.516 +1.8
Bewegungstempo280
Sichtweite1800/800
Rüstung0.68
Grundangriffszeit1.7
Schaden26 - 36
Angriffspunkt0.35