Split ShotQ
Split Shot

FÄHIGKEIT:No Target, Toggle

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Medusa spaltet ihr Geschoss auf magische Weise in mehrere einzelne Pfeile. Diese Pfeile richten einen prozentual niedrigeren Schaden an als ihr normaler Angriff.\n\nDie zusätzlichen Ziele werden nicht von anderen Angriffseffekten (wie kritischem Schaden) betroffen.

Sekundäre Ziele sind die am nächsten stehenden gegnerischen Einheiten, ausgenommen das Primärziel.

Wenn von Medusa Illusionen erschaffen werden, während Split Shot aktiv ist, besitzen auch die Illusionen diese Fähigkeit.

AUSGEHENDER SCHADEN: 40% / 55% / 70% / 85%
EXTRAZIELE: 4
CAST POINT 0.4s
Alle, die der verfluchten Gorgone begegnen, werden ihre Wut spüren.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Eine mystische Schlange aus Energie springt von Gegner zu Gegner und fügt diesen Schaden zu. Mit jedem weiteren Sprung erhöht sich der Schaden und das Tempo. Nachdem sie das letzte Ziel erreicht hat, kehrt sie zu Medusa zurück und füllt ihr Mana wieder auf. Die Schlange stellt 14 / 15 / 16 / 17 % Mana wieder her, basierend auf dem maximalen Manavorrat des Ziels.

Mystic Snake kann nicht ausgewichen werden.

SPRUNGREICHWEITE: 450
SPRÜNGE: 3 / 4 / 5 / 6
GRUNDSCHADEN: 85 / 130 / 175 / 220
ERHALTENES MANA: 14% / 15% / 16% / 17%
SCHADENSBONUS PRO SPRUNG: 35%
BONUSTEMPO PRO SPRUNG: 15%
GRUNDDAUER: 1
BONUSDAUER PRO SPRUNG: 0.2
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30%
DREHVERLANGSAMUNG: 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3
Der Fluch der Gorgone ist ihre größte Stärke.
Mana ShieldE
Mana Shield

FÄHIGKEIT:No Target, Passive

ENTZAUBERUNG:No

Erzeugt einen Schild, der im Austausch für Medusas Mana 98 % des zugefügten Schadens absorbiert. Illusionen absorbieren weniger Schaden pro Manapunkt. Erhöht den maximalen Manavorrat.

Absorbiert Schaden vor der Schadensreduzierung, d. h. Rüstung wird die Manamenge, die benötigt wird, um Schaden zu absorbieren, nicht reduzieren.

SCHADEN PRO MANA: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2 / 3.6
ABS. SCHADEN PRO MANAPUNKT (ILLUSION): 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6
ABSORBIERTER SCHADEN: 98%
BONUSMANA: 0 / 50 / 100 / 150 / 200
Zwar wurde Medusa bei ihrer Geburt nicht mit dem ewigen Leben beschenkt, aber ihr Fluch hat ihr beeindruckende Verteidigungskräfte gewährt.
Cold BloodedD
Cold Blooded

FÄHIGKEIT:Hidden, Passive, Show In Guides

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Immer wenn Medusa mit einem zielgerichteten Zauber anvisiert wird, schickt sie eine Mystische Schlange zum jeweiligen Gegner.

12
Stone GazeR
Stone Gaze

FÄHIGKEIT:No Target

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Alle auf Medusa blickenden gegnerischen Einheiten verlieren ihr Bewegungs- und Angriffstempo. Geschieht dies während der Dauer von Stone Gaze für insgesamt mehr als 2 Sekunden, verwandeln sie sich in Stein. Versteinerte Einheiten sind betäubt und anfälliger für physischen Angriffsschaden.

Ganz gleich wann eine Einheit während der Dauer von Stone Gaze in Stein verwandelt wird, die Dauer der Versteinerung ist immer gleich.

RADIUS: 1200
DAUER: 5 / 5.5 / 6
VERLANGSAMUNG: 35%
VERSTEINERUNGSDAUER: 2 / 2.2 / 2.4
ZUS. ERLITTENER PHYS. ANGRIFFSSCHADEN: 35% / 45% / 55%
TEMPOBONUS: 50%
CAST POINT 0.4s
Medusas Schönheit ist legendär.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Modifikatoren wirken mit Split Shot
25
+1.7 absorb. Schaden pro Mana mit Mana Shield
+1.5 s Dauer für Stone Gaze
20
+3 Sprünge für Mystic Snake
−-3 s Abklingzeit für Mystic Snake
15
−8 % Schadenmalus für Split Shot
+8 % phys. Bonusschaden mit Stone Gaze
10
+15 % Bewegungs-/Drehtempoverlangsamung durch Mystic Snake
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
0 +0.022 +3.625 +3.4
Bewegungstempo275
Sichtweite1800/800
Rüstung2.08
Grundangriffszeit1.7
Schaden48 - 54
Angriffspunkt0.5