Mana Shield

Mana Shield

Begabung

Creates a shield that absorbs 98% of incoming damage in exchange for Medusa's mana that increases with each level of Medusa. Illusions absorb 60% less damage per point of mana.

Absorbiert Schaden vor der Schadensreduzierung, d. h. Rüstung wird die Manamenge, die benötigt wird, um Schaden zu absorbieren, nicht reduzieren.

GRUNDSCHADEN PRO MANAPUNKT: 2.2

SCHADEN PRO MANAPUNKT UND LEVEL: 0.1

Zwar wurde Medusa bei ihrer Geburt nicht mit dem ewigen Leben beschenkt, aber ihr Fluch hat ihr beeindruckende Verteidigungskräfte gewährt.
Split Shot

Split Shot

Q

FÄHIGKEIT: Umschalten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: No

Medusa magically splits her shot into several arrows. These arrows deal a lower percent of her normal damage.

The extra targets will not receive other attack effects (such as critical strike).

Sekundäre Ziele sind die am nächsten stehenden gegnerischen Einheiten, ausgenommen das Primärziel.

Wenn von Medusa Illusionen erschaffen werden, während Split Shot aktiv ist, besitzen auch die Illusionen diese Fähigkeit.

AUSGEHENDER SCHADEN: 50% / 60% / 70% / 80%

EXTRAZIELE: 4

Alle, die der verfluchten Gorgone begegnen, werden ihre Wut spüren.
Mystic Snake

Mystic Snake

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

A mystic snake made of energy jumps from target to target dealing damage. Damage and speed increases with each jump. After it reaches its last target, it returns to Medusa to replenish her with mana. The snake returns a percentage of the targets' total mana.

Mystic Snake kann nicht ausgewichen werden.

SPRUNGWEITE: 450

SPRÜNGE: 3 / 4 / 5 / 6

GRUNDSCHADEN: 90 / 150 / 210 / 270

ERHALTENES MANA: 14% / 15% / 16% / 17%

SCHADENS-/TEMPOZUNAHME PRO SPRUNG: 25%

15 / 14 / 13 / 12
Der Fluch der Gorgone ist ihre größte Stärke.
Gorgon's Grasp

Gorgon's Grasp

E

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Medusa fires arrows in a line that land in 3 groups, with each grouping larger than the previous. Enemies struck by a volley of arrows take an initial burst of damage and then are rooted, cannot turn, are revealed to the enemy, and take damage per second.

RADIUS (ANFÄNGLICH): 150

RADIUS (ZUWACHS): 50

VERZÖGERUNG: 1

DAUER: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

SCHADEN: 30 / 70 / 110 / 150

SCHADEN PRO SEKUNDE: 100

30 / 27 / 24 / 21
40 / 60 / 80 / 100
625
Cold Blooded

Cold Blooded

FÄHIGKEIT: Passiv

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

When Medusa is targeted with a spell, a single-target Mystic Snake is sent back towards the enemy that turns them into stone for 1s.

12
Stone Gaze

Stone Gaze

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: No

Any enemy units looking at Medusa will have their movement and attack speed slowed. If 2 seconds of total time is accumulated looking at Medusa while Stone Gaze is active, that unit will turn to stone. Petrified units are stunned, and take bonus physical attack damage.

Ganz gleich wann eine Einheit während der Dauer von Stone Gaze in Stein verwandelt wird, die Dauer der Versteinerung ist immer gleich.

RADIUS: 1200

DAUER: 5 / 5.5 / 6

VERLANGSAMUNG: 35%

VERSTEINERUNGSDAUER: 2 / 2.2 / 2.4

ZUS. ERLITTENER PHYS. ANGRIFFSSCHADEN: 35% / 45% / 55%

TEMPOBONUS: 50%

Medusas Schönheit ist legendär.
Held-Talente
Talentbaum
+40 Intelligenz
25
+1 Salve für Gorgon’s Grasp
+1.5 s Dauer für Stone Gaze
20
+3 Sprünge für Mystic Snake
−3 s Abklingzeit für Mystic Snake
15
−8 % Schadenmalus für Split Shot
+10 % phys. Bonusschaden mit Stone Gaze
10
+20 % Radius für Gorgon’s Grasp
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
0 +0.022 +3.625 +3.6
Bewegungstempo275
Sichtweite1800/800
Rüstung2.08
Grundangriffszeit1.7
Schaden48 - 54
Angriffspunkt0.5