Mana Shield

Manaschild

Begabung

Erschafft einen Schild, der im Austausch für Medusas Mana 98 % des erlittenen Schadens absorbiert. Der absorbierte Schaden erhöht sich mit steigendem Heldenlevel von Medusa. Illusionen absorbieren 60 % weniger Schaden pro Manapunkt.

Absorbiert Schaden vor der Schadensreduzierung, d. h. Rüstung wird die Manamenge, die benötigt wird, um Schaden zu absorbieren, nicht reduzieren.

GRUNDSCHADEN PRO MANAPUNKT: 2.2

SCHADEN PRO MANAPUNKT UND LEVEL: 0.1

Zwar wurde Medusa bei ihrer Geburt nicht mit dem ewigen Leben beschenkt, aber ihr Fluch hat ihr beeindruckende Verteidigungskräfte gewährt.
Split Shot

Split Shot

Q

FÄHIGKEIT: Umschalten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Medusa spaltet ihr Geschoss auf magische Weise in mehrere einzelne Pfeile. Diese Pfeile richten einen prozentual niedrigeren Schaden an als ihr normaler Angriff.

Die zusätzlichen Ziele werden nicht von anderen Angriffseffekten (wie kritischem Schaden) betroffen.

Sekundäre Ziele sind die am nächsten stehenden gegnerischen Einheiten, ausgenommen das Primärziel.

Wenn von Medusa Illusionen erschaffen werden, während Split Shot aktiv ist, besitzen auch die Illusionen diese Fähigkeit.

AUSGEHENDER SCHADEN: 50% / 60% / 70% / 80%

EXTRAZIELE: 4

Alle, die der verfluchten Gorgone begegnen, werden ihre Wut spüren.
Mystic Snake

Mystic Snake

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Eine mystische Schlange aus Energie springt von Gegner zu Gegner über und fügt ihnen Schaden zu. Mit jedem weiteren Sprung erhöht sich der Schaden und das Tempo. Nachdem die Schlange das letzte Ziel erreicht hat, kehrt sie zu Medusa zurück und füllt ihr Mana wieder auf. Die Schlange stellt dabei einen Prozentsatz des max. Mana der Ziele wieder her.

Mystic Snake kann nicht ausgewichen werden.

SPRUNGWEITE: 450

SPRÜNGE: 3 / 4 / 5 / 6

GRUNDSCHADEN: 90 / 140 / 190 / 240

ERHALTENES MANA: 15%

SCHADENS-/TEMPOZUNAHME PRO SPRUNG: 25%

15 / 14 / 13 / 12
Der Fluch der Gorgone ist ihre größte Stärke.
Gorgon's Grasp

Gorgon's Grasp

E

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Medusa feuert Pfeile ab, die in 3 Pfeilgruppen entlang einer geraden Linie landen, wobei jede Pfeilgruppe größer ist als die vorige. Gegner, die von einer Pfeilgruppe getroffen werden, erleiden Grundschaden, werden festgesetzt, können sich nicht drehen, werden aufgedeckt und erleiden Schaden pro Sekunde.

RADIUS (ANFÄNGLICH): 150

RADIUS (ZUWACHS): 50

VERZÖGERUNG: 1

DAUER: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

SCHADEN: 30 / 70 / 110 / 150

SCHADEN PRO SEKUNDE: 100

30 / 27 / 24 / 21
65 / 85 / 105 / 125
625
The best predators don't even need to pounce.
Cold Blooded

Cold Blooded

D

FÄHIGKEIT: Passiv

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Immer wenn Medusa mit einem zielgerichteten Zauber anvisiert wird, schickt sie eine mystische Schlange zum jeweiligen Gegner, die das Ziel für 1 Sekunden in Stein verwandelt.

12
Point your gaze at her if you dare.
Stone Gaze

Stone Gaze

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Alle auf Medusa blickenden gegnerischen Einheiten verlieren ihr Bewegungs- und Angriffstempo. Geschieht dies während der Dauer von Stone Gaze für insgesamt mehr als 2 Sekunden, verwandeln sie sich in Stein. Versteinerte Einheiten sind betäubt und anfälliger für physischen Angriffsschaden.

Ganz gleich wann eine Einheit während der Dauer von Stone Gaze in Stein verwandelt wird, die Dauer der Versteinerung ist immer gleich.

RADIUS: 1200

DAUER: 5 / 5.5 / 6

VERLANGSAMUNG: 35%

VERSTEINERUNGSDAUER: 2 / 2.2 / 2.4

ZUS. ERLITTENER PHYS. ANGRIFFSSCHADEN: 35% / 45% / 55%

TEMPOBONUS: 50%

Medusas Schönheit ist legendär.
Held-Talente
Talentbaum
+40 Intelligenz
25
+1 Salve für Gorgon’s Grasp
+1.5 s Dauer für Stone Gaze
20
+3 Sprünge für Mystic Snake
−3 s Abklingzeit für Mystic Snake
15
−8 % Schadenmalus für Split Shot
+10 % phys. Bonusschaden mit Stone Gaze
10
+20 % Radius für Gorgon’s Grasp
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
0 +0.022 +3.625 +3.6
Bewegungstempo275
Sichtweite1800/800
Rüstung2.08
Grundangriffszeit1.7
Schaden48 - 54
Angriffspunkt0.5