Split ShotQ
Split Shot

FÄHIGKEIT:No Target, Toggle

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Medusa spaltet ihr Geschoss auf magische Weise in mehrere einzelne Pfeile. Diese Pfeile richten einen prozentual niedrigeren Schaden an als ihr normaler Angriff.

Die zusätzlichen Ziele werden nicht von anderen Angriffseffekten (wie kritischem Schaden) betroffen.

Sekundäre Ziele sind die am nächsten stehenden gegnerischen Einheiten, ausgenommen das Primärziel.

Wenn von Medusa Illusionen erschaffen werden, während Split Shot aktiv ist, besitzen auch die Illusionen diese Fähigkeit.

AUSGEHENDER SCHADEN: 50% / 60% / 70% / 80%
EXTRAZIELE: 4
CAST POINT 0.4s
Alle, die der verfluchten Gorgone begegnen, werden ihre Wut spüren.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Eine mystische Schlange aus Energie springt von Gegner zu Gegner und fügt Schaden zu. Nachdem sie das letzte Ziel erreicht hat, kehrt sie zu Medusa zurück und füllt ihr Mana wieder auf. Mit jedem Sprung fügt sie mehr Schaden zu und stellt [11, 14, 17, 20] % Mana wieder her, basierend auf dem maximalen Manavorrat des Ziels.

Mystic Snake kann nicht ausgewichen werden.

SPRUNGREICHWEITE: 475
SPRÜNGE: 3 / 4 / 5 / 6
SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200
ERHALTENES MANA: 11% / 14% / 17% / 20%
SCHADENSBONUS PRO SPRUNG: 35%
GRUNDDAUER (ZEPTER): 1.3
BONUSDAUER JE SPRUNG (ZEPTER): 0.2
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 30%
DREHVERLANGSAMUNG: 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3.0
CAST POINT 0.2s
10
140 / 150 / 160 / 170
Der Fluch der Gorgone ist ihre größte Stärke.
Mana ShieldE
Mana Shield

FÄHIGKEIT:No Target, Toggle

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Erzeugt einen Schild, der im Austausch für Medusas Mana 70.0 % des zugefügten Schadens absorbiert. Erhöht den maximalen Manavorrat.

Absorbiert Schaden vor der Schadensreduzierung, d. h. Rüstung wird die Manamenge, die benötigt wird, um Schaden zu absorbieren, nicht reduzieren.

SCHADEN PRO MANA: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
ABSORBIERTER SCHADEN: 70.0%
BONUSMANA: 100 / 150 / 200 / 250
CAST POINT 0.4s
Zwar wurde Medusa bei ihrer Geburt nicht mit dem ewigen Leben beschenkt, aber ihr Fluch hat ihr beeindruckende Verteidigungskräfte gewährt.
Cold Blooded
Cold Blooded

FÄHIGKEIT:Passive

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Wenn Medusa von einer zielgerichteten Fähigkeit anvisiert wird, schickt sie eine Mystic Snake zum jeweiligen Gegner. Springt nicht weiter. Abklingzeit: 12 s.

12
Stone GazeR
Stone Gaze

FÄHIGKEIT:No Target

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Alle auf Medusa blickenden gegnerischen Einheiten verlieren Bewegungs- und Angriffstempo. Tun sie dies während der Dauer von Stone Gaze für insgesamt mehr als 2.0 Sekunden, verwandeln sie sich in Stein. Versteinerte Einheiten sind betäubt und anfälliger für physischen Schaden.

Ganz gleich wann eine Einheit während der Dauer von Stone Gaze in Stein verwandelt wird, die Dauer der Versteinerung ist immer gleich.

RADIUS: 1200
DAUER: 5.0 / 5.5 / 6.0
VERLANGSAMUNG: 35%
VERSTEINERUNGSDAUER: 3.0
BONUSSCHADEN: 40% / 45% / 50%
TEMPOBONUS: 50%
CAST POINT 0.4s
90
100
Medusas Schönheit ist legendär.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Modifikatoren wirken mit Split Shot
25
+75 Intelligenz
+2.0 s Dauer für Stone Gaze
20
−1.5 s Abklingzeit für Mystic Snake
+35 % erhaltenes Mana durch Mystic Snake
15
+30 Angriffstempo
15 % Ausweichchance
10
+15 Schaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
17 +1.522 +3.623 +3.4
Bewegungstempo275
Sichtweite1800/800
Rüstung2.08
Grundangriffszeit1.7
Schaden48 - 54
Angriffspunkt0.5