Echo SlashQ
Echo Slash

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

Kez slashes forward in a line with his Katana, attacking enemies in an area and applying a brief slow. After a short delay, the area is attacked again. Heroes take bonus damage.

Destroys trees. Doesn't apply Cleave.

ANGRIFFSSCHADEN: 70% / 80% / 90% / 100%
BONUSSCHADEN (HELDEN): 25 / 45 / 65 / 85
ANGRIFFE: 2
VERZÖGERUNG (ECHO): 1.2
HIEBRADIUS: 200
DISTANZ: 800
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.25
CAST POINT 0.2s
20 / 18 / 16 / 14
85 / 100 / 115 / 130
Kez und sein Meister Kraw haben unermüdlich daran gearbeitet, uralte Kampftechniken weiterzuentwickeln und den Kazurai Attacken beizubringen, mit denen sie den Hochwohlgeborenen Widerstand leisten können.
Grappling ClawW
Grappling Claw

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero, Enemy Tree

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Kez swings on a grappling hook towards the target unit or tree. When the grappling hook collides with the target, that unit has slowed movement speed until Kez arrives. Upon landing, he attacks with bonus lifesteal.

BONUSLEBENSRAUB: 50% / 75% / 100% / 125%
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 80%
CAST POINT 0s
50
Die Kazurai verfügen über die Geschwindigkeit und Reichweite, um selbst fliegende Hochwohlgeborene vom Himmel zu holen.
Kazurai Katana
Kazurai Katana

FÄHIGKEIT:Passive

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Angriffe und Fähigkeiten des Katanas belegen Gegner mit einem sich aufsummierenden Schaden über Zeit, der einen Prozentsatz des ursprünglichen Angriffsschadens sowie zusätzlich kontinuierlichen Schaden zufügt. Die Lebensregeneration betroffener Gegner ist konstant reduziert.

DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
SCHADEN PRO SEKUNDE: 6% / 7% / 8% / 9%
REGENERATIONSMALUS: 20% / 25% / 30% / 35%
CAST POINT 0s
0
Um sich gegen Imperia und ihre Königliche Garde behaupten zu können, lernten die Kazurai, einen zermürbenden Krieg zu führen.
Switch DisciplineD
Switch Discipline

FÄHIGKEIT:Ignore Invisible, No Target

Kez wechselt zwischen seinem Kazurai-Katana und seinen Shodo-Saigabeln.

Je nach Waffe erhält er unterschiedliche Angriffsmodifikatoren und Fähigkeiten. Die Fähigkeiten werden zusammen aufgewertet und beim Wirken einer Fähigkeit wird die Abklingzeit der entsprechenden Fähigkeit der anderen Waffe ebenfalls ausgelöst.

Die Abklingzeit des Waffenwechsels reduziert sich pro Heldenlevel um 0.2 Sekunden.

ANGRIFFSREICHWEITE (KATANA): 225
GRUNDANGRIFFSZEIT (KATANA): 2
BONUSSCHADEN (KATANA): 12%
KATANA SWAP BONUS DAMAGE: 12%
ANGRIFFSREICHWEITE (SAI): 150
GRUNDANGRIFFSZEIT (SAI): 1.5
SAI SWAP MOVEMENT SPEED: 12%
SAI SWAP SPEED DURATION: 2
CAST POINT 0s
8
Als frühere Anhänger der Shodo-Lehre haben die Anführer des neuen Kazurai-Ordens gelernt, in einem Augenblick zwischen zwei Disziplinen der Kampfkunst zu wechseln und sowohl das Katana als auch die Saigabeln meisterlich zu führen.
Raptor DanceR
Raptor Dance

FÄHIGKEIT:Channelled, No Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Pure

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Kez enters into an uncontrollable channel for 1 second, becoming invulnerable for 0.1s and receiving a basic dispel, remaining immune to magic damage for the remainder of the channel and the duration of the slashes. If the channel completes successfully, Kez performs a series of deadly radial slashes around him that deal damage based on the max health of the target and heal Kez for a percentage of all damage dealt.

TREFFER: 2 / 3 / 4
RADIUS: 450
GRUNDSCHADEN: 75
MAX. LP ALS SCHADEN: 4%
LEBENSRAUB PRO HIEB: 100%
CAST POINT 0s
100 / 125 / 150
Entfesselt den inneren Zorn der Fluglosen, um sich an der Essenz seiner Gegner zu laben.
Falcon RushF
Falcon Rush

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Show In Guides

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

ENTZAUBERUNG:Yes

Kez erhält die Fähigkeit, auf feindliche Ziele zuzustürmen und führt echoartige Sekundärangriffe aus. In diesem Zustand kann sich Kez durch Einheiten hindurchbewegen und seine Angriffsintervalle werden weniger vom Angriffstempo beeinflusst.

DAUER: 3 / 4 / 5 / 6
REICHWEITE (ANSTURM): 525
GESCHWINDIGKEIT (ANSTURM): 1000
GRUNDANGRIFFSINTERVALL (KATANA): 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2
GRUNDANGRIFFSINTERVALL (SAI): 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1
ANGRIFFSTEMPOFAKTOR: 6% / 8% / 10% / 12%
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
85 / 90 / 95 / 100
Eine uralte Shodo-Technik zum Attackieren von schnelleren fliegenden Gegnern. Führt während eines einzigen Flügelschlags des in Panik geratenen Opfers mehrere Angriffe aus.
Talon Toss
Talon Toss

FÄHIGKEIT:Hidden, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Kez wirft eine Saigabel auf sein Ziel. Die Saigabel detoniert beim Aufprall, fügt Schaden zu und lässt alle Gegner im Umkreis verstummen.

RADIUS: 275
SCHADEN: 75 / 125 / 175 / 225
VERSTUMMUNGSDAUER: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5
CAST POINT 0.2s
16 / 13 / 10 / 7
75
Die Shodo haben gelernt, auf Distanz zu bleiben und ihre Gegner zu verwirren, um gegen überlegene Kämpfer zu bestehen.
Shodo Sai
Shodo Sai

FÄHIGKEIT:Dont Cancel Movement, Hidden, Point, Show In Guides

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Kez's attacks and abilities with the Sai have a chance to Mark enemies. The next attack or ability damage from Kez gains True Strike and will stun the enemy and deal a critical strike, consuming the buff.

Kez may activate the ability to disarm himself, lock his facing, and parry attacks and attack effects from the targeted direction for 2 seconds. If an attack is parried from an enemy Hero in this way, that Hero is stunned and Marked, taking additional critical strike and stun when the debuff is triggered.

The sub-ability may be used to cancel the blocking early.

MARKIERUNGSCHANCE: 17%
DAUER (MARKIERUNG): 8
KRITISCHER TREFFER (MARKIERUNG): 140% / 160% / 180% / 200%
BETÄUBUNGSDAUER (MARKIERUNG): 0.5
KRITISCHER TREFFER (PARIERBONUS): 25% / 50% / 75% / 100%
BETÄUBUNGSDAUER (PARIERBONUS): 0.5
CAST POINT 0s
20 / 15 / 10 / 5
30 / 20 / 10 / 0
Die Shodo sind vielleicht vom rechten Weg abgekommen, aber Kez und die Kazurai können das Wissen des Ordens immer noch zum Wohle der Fluglosen einsetzen.
Raven's VeilR
Raven's Veil

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Show In Guides

BETRIFFT:Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Kez setzt Rauchschwaden frei, die in der Nähe befindliche Gegner markieren und deren Sicht kurzzeitig einschränken. Kez wirkt eine Standardentzauberung auf sich selbst, erhält Bonusbewegungstempo und wird unsichtbar, bis er angreift oder einen Zauber wirkt.

RADIUS (SCHWADE): 1500
TEMPO (RAUSCHSCHWADE): 1500
MAX. DAUER: 7 / 8 / 9
DAUER: 4
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 15% / 25% / 35%
CAST POINT 0.3s
100 / 125 / 150
Bedrohung oder Chance? Shodo-Meister verschwinden augenblicklich in die Schattenwelt, um die Bedingungen eines Gefechts zu ihren Gunsten zu ändern.
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FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable

Stoppt das Blocken physischer Angriffe.

0

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+1 Angriff für Echo Slash
25
+75 % Kritischer Treffer durch Shodo-Saigabel-Markierung
+50 % Ausweichchance für Falcon Rush
20
+5 % Schaden pro Sek. durch Kazurai-Katana
Raven’s-Veil-Markierung belegt Gegner mit Parierbonus
15
+2 s Dauer für Falcon Rush
+1.5 Manaregeneration
10
+12 % Magieresistenz
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.627 +3.518 +1.7
Bewegungstempo315
Sichtweite1800/800
Rüstung4.78
Grundangriffszeit2.0
Schaden50 - 56
Angriffspunkt0.35