Talent-Nutzung
11.9% Pick-Rate
+0.5 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder
+0.5 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder

Pick Rate: 11.9%
Win Rate: 63.5%
+0.1% Gewinnrate
25
88.1% Pick-Rate
Magnetize kann nicht entzaubert werden
Magnetize kann nicht entzaubert werden

Pick Rate: 88.1%
Win Rate: 63.4%
-0.1% Gewinnrate
43.0% Pick-Rate
+250 Distanz für Rolling Boulder
+250 Distanz für Rolling Boulder

Pick Rate: 43.0%
Win Rate: 60.8%
+1.4% Gewinnrate
20
57.0% Pick-Rate
+100 Schaden mit Boulder Smash
+100 Schaden mit Boulder Smash

Pick Rate: 57.0%
Win Rate: 59.5%
-1.4% Gewinnrate
14.0% Pick-Rate
+110 Schaden mit Rolling Boulder
+110 Schaden mit Rolling Boulder

Pick Rate: 14.0%
Win Rate: 51.5%
-2.9% Gewinnrate
15
86.0% Pick-Rate
+25 % Schaden/Dauer für Magnetize
+25 % Schaden/Dauer für Magnetize

Pick Rate: 86.0%
Win Rate: 54.4%
+2.9% Gewinnrate
78.1% Pick-Rate
+8 % Zauberverstärkung
+8 % Zauberverstärkung

Pick Rate: 78.1%
Win Rate: 49.0%
-6.6% Gewinnrate
10
21.9% Pick-Rate
−-2 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip
−-2 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip

Pick Rate: 21.9%
Win Rate: 55.6%
+6.6% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
1234567891011
Boulder Smash
77.1%
-1.1%
22.5%
+3.4%
Rolling Boulder
22.8%
+2.9%
76.3%
-0.9%
Geomagnetic Grip
4.9%
-4.0%
24.8%
-0.9%
3.9%
-1.1%
6.3%
-5.7%
8.5%
+5.0%
8.3%
-6.4%
20.1%
+4.6%
21.4%
+1.6%
Magnetize
98.5%
+0.2%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
78910111314151618
Boulder Smash
56.8%
-1.6%
8.7%
-9.0%
8.3%
+13.3%
8.3%
+5.0%
8.2%
+4.0%
1.7%
+18.6%
4.3%
+11.7%
2.3%
-3.6%
1.2%
-29.0%
Rolling Boulder
7.3%
-3.7%
13.2%
+6.3%
45.1%
+1.9%
15.8%
-2.1%
11.4%
-2.2%
1.6%
-18.0%
1.2%
-23.7%
4.0%
-1.0%
Geomagnetic Grip
1.0%
-7.1%
6.2%
-9.4%
15.7%
-7.4%
14.3%
+1.7%
61.4%
+0.5%
Magnetize
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
+0.5 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder
Magnetize kann nicht entzaubert werden
20
+250 Distanz für Rolling Boulder
+100 Schaden mit Boulder Smash
15
+110 Schaden mit Rolling Boulder
+25 % Schaden/Dauer für Magnetize
10
+8 % Zauberverstärkung
−-2 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
Magnetize
R
Boulder Smash
Q
Rolling Boulder
W
Geomagnetic Grip
E
81.56% Gesamtanteil
51.22% Gewinnrate
Magnetize
R
Rolling Boulder
W
Boulder Smash
Q
Geomagnetic Grip
E
15.55% Gesamtanteil
53.49% Gewinnrate
Magnetize
R
Boulder Smash
Q
Geomagnetic Grip
E
Rolling Boulder
W
2.17% Gesamtanteil
25.00% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
Boulder Smash
76.9%
-1.1%
22.5%
+3.4%
88.6%
+0.6%
7.4%
+3.5%
78.9%
-0.6%
62.4%
-0.6%
13.6%
-11.5%
16.0%
+9.3%
9.1%
+1.9%
10.0%
+4.3%
2.7%
+22.0%
5.7%
+9.0%
2.5%
-3.6%
1.5%
-29.0%
Rolling Boulder
22.8%
+2.9%
76.5%
-0.9%
6.4%
-6.7%
67.5%
-0.2%
16.2%
+3.2%
29.5%
+3.9%
74.9%
+1.7%
65.6%
-0.9%
16.6%
-2.8%
12.1%
-3.4%
2.9%
-13.9%
2.6%
-16.6%
4.8%
-1.0%
Geomagnetic Grip
5.1%
-2.2%
25.1%
-0.5%
4.9%
-0.6%
7.3%
-9.4%
11.4%
+3.3%
18.2%
-4.4%
27.9%
+0.7%
48.8%
2.3%
-4.5%
82.8%
+1.0%
87.1%
-0.3%
13.9%
+1.7%
63.5%
+0.5%
Magnetize
98.3%
+0.2%
95.4%
+0.4%
3.1%
-33.7%
99.8%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
Boulder Smash
1
3
5
7
Rolling Boulder
2
4
8
9
Geomagnetic Grip
11
13
14
16
Magnetize
6
12
18
Talent: +25% Magnetize Damage & Duration
15
Talent: +8% Spell Amplification
10
17.14%
Gesamtanteil
66.67%
Gewinnrate
Boulder Smash
1
3
5
7
Rolling Boulder
2
4
8
9
Geomagnetic Grip
10
13
14
16
Magnetize
6
12
18
Talent: +25% Magnetize Damage & Duration
15
Talent: +8% Spell Amplification
11
11.43%
Gesamtanteil
25.00%
Gewinnrate
Boulder Smash
1
3
5
7
Rolling Boulder
2
4
8
9
Geomagnetic Grip
11
13
14
15
Magnetize
6
12
18
Talent: +25% Magnetize Damage & Duration
16
Talent: +8% Spell Amplification
10
5.71%
Gesamtanteil
50.00%
Gewinnrate
Boulder Smash
1
3
5
10
Rolling Boulder
2
7
8
9
Geomagnetic Grip
4
11
14
15
Magnetize
6
12
18
Talent: +25% Magnetize Damage & Duration
16
Talent: +8% Spell Amplification
13
2.86%
Gesamtanteil
0.00%
Gewinnrate
Boulder Smash
2
3
5
8
Rolling Boulder
1
4
7
9
Geomagnetic Grip
10
13
14
15
Magnetize
6
12
18
Talent: +25% Magnetize Damage & Duration
16
Talent: +8% Spell Amplification
11
2.86%
Gesamtanteil
100.00%
Gewinnrate