Boulder SmashQ
Boulder Smash

FÄHIGKEIT:Point, Unit Target

BETRIFFT:Both Creep, Both Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Earth Spirit schlägt auf den anvisierten Gegner, Verbündeten oder Steinabbild ein und stößt ihn in seine Blickrichtung. Wird ein Ort anvisiert, trifft er die am nächsten befindliche Einheit im Umkreis von 200 Einheiten. Priorisiert Steinabbilder. Das fortgestoßene Ziel oder Steinabbild fügt allen getroffenen Einheiten in seinem Weg Schaden zu. Falls es sich um ein Steinabbild handelt, werden getroffene Einheiten auch verlangsamt. Steinabbilder legen dabei eine längere Distanz zurück. Verursacht den 1.4-fachen Schaden an niederen Einheiten.

SMASH RADIUS (REMNANT): 200
SCHADEN: 120 / 180 / 240 / 300
VERLANGSAMUNG: 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4
GESCHWINDIGKEIT: 900
DISTANZ: 500 / 600 / 700 / 800
DISTANZ (REMNANT): 2000
CAST POINT 0s
22 / 18 / 14 / 10
100
Es ist die Kraft eines Berges, mit der Earth Spirit seine Gegner schlägt.
Rolling BoulderW
Rolling Boulder

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Earth Spirit wird zu einem Felsbrocken und rollt nach 0.6 Sekunden in Richtung des Zielorts. Getroffene gegnerischen Einheiten erleiden 60 + 100 % des Stärkewerts als Schaden und werden betäubt. Kollidiert Earth Spirit mit einem gegnerischen Helden oder wird er betäubt, zerbricht der Felsen. Befindet sich in seinem Pfad ein Stone Remnant, werden Reichweite und Geschwindigkeit sowie die Dauer der Betäubung erhöht.

Beim Rollen über einen Stone Remnant wird dieser zerstört.

Der Felsen hat einen Radius von 160 Einheiten.

TEMPO: 1000
TEMPO (REMNANT): 1600
DISTANZ: 750
DISTANZMULTIPLIKATOR (REMNANT): 2
SCHADEN: 60
BETÄUBUNGSDAUER: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
BONUSDAUER (REMNANT): 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
CAST POINT 0s
50
Earth Spirit zieht mithilfe seiner Verbindung zur Erde lose Steine zu sich, die eine schützende Kugel um ihn bilden, welche er benutzen kann, um kurze Distanzen zu rollen.
Geomagnetic GripE
Geomagnetic Grip

FÄHIGKEIT:Point, Unit Target

BETRIFFT:Friendly Creep, Friendly Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Earth Spirit zieht den ausgewählten Stone Remnant zu seiner Position. Getroffene Gegner werden verstummt und erleiden Schaden.

Wirkt nicht auf Einheiten, die unter dem Einfluss von Chronosphere, Duel oder Black Hole stehen.

Geomagnetic Grip kann auch auf verbündete Diener gewirkt werden.

SCHADEN (REMNANT): 50 / 100 / 150 / 200
VERSTUMMUNGSDAUER: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
ZUGGESCHWINDIGKEIT (HELDEN): 600
ZUGGESCHWINDIGKEIT (REMNANT): 900
CAST POINT 0.1s
75
Gleich und Gleich gesellt sich gern. Sogar die Mineralien, die im Blut und den Knochen von Lebewesen gefunden werden können, können dem Ruf des Earth Spirit nicht widerstehen.
Stone RemnantD
Stone Remnant

FÄHIGKEIT:Not Learnable, Point, Show In Guides

Beschwört ein Steinabbild am Zielort. Steinabbilder gewähren keine Sicht, sind unverwundbar und können für Earth Spirits Fähigkeiten genutzt werden. Das Beschwören eines Steinabbilds verbraucht eine Aufladung, welche mit der Zeit wieder aufladen wird. Erhält alle 5 Heldenlevel zusätzliche Aufladungen.

DAUER: 60
CAST POINT 0s
0
0
Earth Spirit beschwört ein Überbleibsel seiner Steinarmee, lange begraben mit ihm in der dunklen Umarmung der Erde.
Enchant RemnantF
Enchant Remnant

FÄHIGKEIT:Hidden, Show In Guides, Unit Target

BETRIFFT:Custom Custom

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Earth Spirit verzaubert einen Helden für eine kurze Zeit, wodurch diesem die Eigenschaften eines Steinabbilds verliehen werden. Nach Ende des Effekts zerspringt das Abbild, der eingesperrte Held kommt frei und Gegner in dessen Nähe erleiden Schaden.

Kann auf Steinabbilder angewendet werden und hat dann 5 Sekunden Abklingzeit.
Hat eine erhöhte Zauberreichweite bei Anwendung auf Verbündete.

Earth Spirit selbst kann Ziel von Boulder Smash werden, wenn er zum Steinabbild verzaubert wurde.

REMNANT-DAUER: 2.4
SHATTER-SCHADEN: 450
SPLITTERRADIUS: 450
ZAUBERREICHWEITE (VERBÜNDETE): 500
CAST POINT 0.2s
45
150
Kaolin nutzt die elementare Macht der Erde, um Lebewesen kurzzeitig zu versteinern, sodass sie möglicherweise für die Armee aus Steinkriegern eingezogen werden.
MagnetizeR
Magnetize

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Magnetisiert Einheiten in einem kleinen Bereich und fügt ihnen für kurze Zeit Schaden zu. Stone Remnants in der Nähe von magnetisierten Helden explodieren und magnetisieren wiederum Einheiten in ihrer Nähe. Dieser Prozess kann sich mehrere Male wiederholen. Wenn ein gegnerischer Held mit Geomagnetic Grip oder Boulder Smash getroffen wird, teilen alle magnetisierten Helden den Effekt.

RADIUS: 350
SCHADEN PRO SEKUNDE: 40 / 80 / 120
MAGNETIZE-DAUER: 6
REMNANT-SUCHRADIUS: 400
REMNANT-EXPLOSIONSRADIUS: 600
CAST POINT 0.2s
100 / 90 / 80
100
Auf Earth Spirits Ruf hin, rebellieren die Mineralien im Blut und den Knochen seiner Gegner gegen den Körper, in dem sie sich befinden.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+0.5 s Betäubungsdauer für Rolling Boulder
25
Magnetize kann nicht entzaubert werden
−-2 s Abklingzeit für Geomagnetic Grip
20
+100 Schaden mit Boulder Smash
+110 Schaden mit Rolling Boulder
15
+30 % Schaden/Dauer für Magnetize
+10 % Zauberverstärkung
10
+200 Distanz für Rolling Boulder
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +3.817 +2.418 +2.1
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung2.38
Grundangriffszeit1.7
Schaden47 - 57
Angriffspunkt0.35