Poison TouchQ
Poison Touch

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Versprüht eine kegelförmige Giftwolke, die mehrere Gegner treffen kann. Verursacht Schaden über die Zeit und verlangsamt das Bewegungstempo. Angriffe von Dazzle auf eine betroffene Einheit verlängern die Dauer des Effektes und die Stärke der Verlangsamung.

Der Schaden wird nicht durch Schadenblockfähigkeiten reduziert.

ZIELE: 2 / 4 / 6 / 8
SCHADEN PRO SEKUNDE: 16 / 28 / 40 / 52
VERLANGSAMUNG: -16% / -18% / -20% / -22%
DAUER: 4 / 5 / 6 / 7
BONUSVERLANGSAMUNG PRO TREFFER: -2% / -2% / -3% / -3%
CAST POINT 0.3s
27 / 23 / 19 / 15
110 / 120 / 130 / 140
Als eines der wenigen Rituale, die von den Dezun offensiv eingesetzt werden, erweist sich der Lähmungszauber als besonders nützlich.
Shallow GraveW
Shallow Grave

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Allied Heroes

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Ein mit Shallow Grave gesegneter Verbündeter kann nicht sterben, egal, wie nahe er dem Tod ist. Außerdem wird er während der Dauer stärker geheilt, basierend auf seinen Lebenspunkten.

Die Lebenspunkte können nicht unter 1 fallen, solange der Effekt von Shallow Grave anhält, einzig Axe's Culling Blade tötet den Helden trotzdem.

DAUER: 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0
HEILUNGSVERSTÄRKUNG PRO 10 % FEHLENDEN LP: 2% / 4% / 6% / 8%
CAST POINT 0.3s
36 / 30 / 24 / 18
120 / 130 / 140 / 150
Nur ein erfahrener Schattenakolyth kann das Ritual zum Verhindern des Todes ordnungsgemäß durchführen.
Shadow WaveE
Shadow Wave

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Allied Units

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

Sendet einen Blitz aus, der zwischen Verbündeten umherspringt, diese heilt und nahe gegnerische Einheiten verletzt. Dazzle selbst wird immer von Shadow Wave geheilt.

Zieht verbündete Helden gegenüber Dienern vor.

Wenn sich ein Gegner in der Nähe mehrerer Einheiten befindet, während diese von Shadow Wave geheilt werden, erleidet er mehrfachen Schaden.

SPRUNGWEITE: 475
SCHADENSRADIUS: 185
MAX. ZIELE: 4 / 5 / 6 / 7
SCHADEN: 60 / 85 / 110 / 135
CAST POINT 0.3s
12 / 11 / 10 / 9
90
Obwohl die Shadow Wave das einfachste und routinemäßigste Ritual unter den Shadow Priests ist, ist sie ebenfalls der wichtigste Faktor für den Erfolg.
Good Juju
Good Juju

FÄHIGKEIT:Passive

BETRIFFT:Allied Heroes

Immer wenn Dazzle einen Zauber wirkt, werden alle laufenden Abklingzeiten seiner übrigen Fähigkeiten verkürzt.

ABKLINGZEITREDUZIERUNG PRO ZAUBER: 1 / 1 / 2
CAST POINT 0.2s
Jede Beschwörung des Nothl-Reichs lässt dessen Einfluss auf unsere Wirklichkeit anwachsen.
Bad JujuR
Bad Juju

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Immer wenn Dazzles Zauber eine Einheit treffen, erhält bzw. verliert das Ziel Rüstung.

Kann aktiviert werden, um Ziele basieren auf der Anzahl der Aufladungen zu heilen bzw. Schaden zuzufügen.

RÜSTUNGSÄNDERUNG PRO INSTANZ: 1 / 2 / 3
DAUER: 8 / 10 / 12
HEILUNG/SCHADEN PRO INSTANZ: 40 / 50 / 60
CAST POINT 0.2s
15
50 / 75 / 100
Jede Beschwörung des Nothl-Reichs lässt dessen Einfluss auf unsere Wirklichkeit anwachsen.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+0.5 Rüstungsentzug durch Bad Juju
25
-40 % Verlangsamung durch Poison Touch
+45 Schaden pro Sekunde mit Poison Touch
20
+200 Heilung am Ende von Shallow Grave
+350 Angriffsreichweite für Poison Touch
15
+45 Heilung/Schaden mit Shadow Wave
+1.75 Manaregeneration
10
+50 Schaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
18 +2.320 +1.725 +3.7
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung2.8
Grundangriffszeit1.7
Schaden47 - 53
Angriffspunkt0.3