Poison TouchQ
Poison Touch

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Versprüht eine kegelförmige Giftwolke, die mehrere Gegner treffen kann. Verursacht Schaden über die Zeit und verlangsamt das Bewegungstempo. Angriffe von Dazzle auf eine betroffene Einheit verlängern die Dauer des Effektes und die Stärke der Verlangsamung.

Der Schaden wird nicht durch Schadenblockfähigkeiten reduziert.

ZIELE: 2 / 4 / 6 / 8
SCHADEN PRO SEKUNDE: 16 / 28 / 40 / 52
VERLANGSAMUNG: -16% / -18% / -20% / -22%
DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
BONUSVERLANGSAMUNG PRO TREFFER: -2% / -2.5% / -3% / -3.5%
CAST POINT 0.3s
24 / 21 / 18 / 15
125 / 130 / 135 / 140
Als eines der wenigen Rituale, die von den Dezun offensiv eingesetzt werden, erweist sich der Lähmungszauber als besonders nützlich.
Shallow GraveW
Shallow Grave

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Ein mit Shallow Grave gesegneter Verbündeter kann nicht sterben, egal, wie nahe er dem Tod ist. Außerdem wird er während der Dauer stärker geheilt, basierend auf seinen Lebenspunkten.

Die Lebenspunkte können nicht unter 1 fallen, solange der Effekt von Shallow Grave anhält, einzig Axe's Culling Blade tötet den Helden trotzdem.

DAUER: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
HEILUNGSVERSTÄRKUNG PRO 10 % FEHLENDEN LP: 2% / 4% / 6% / 8%
CAST POINT 0.3s
90 / 100 / 110 / 120
Nur ein erfahrener Schattenakolyth kann das Ritual zum Verhindern des Todes ordnungsgemäß durchführen.
Shadow WaveE
Shadow Wave

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Friendly Basic, Friendly Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Sendet einen Blitz aus, der zwischen Verbündeten umherspringt, diese heilt und nahe gegnerische Einheiten verletzt. Dazzle selbst wird immer von Shadow Wave geheilt.

Zieht verbündete Helden gegenüber Dienern vor.

Wenn sich ein Gegner in der Nähe mehrerer Einheiten befindet, während diese von Shadow Wave geheilt werden, erleidet er mehrfachen Schaden.

SPRUNGWEITE: 475
SCHADENSRADIUS: 185
MAX. ZIELE: 4 / 5 / 6 / 7
SCHADEN: 85 / 105 / 125 / 145
CAST POINT 0.3s
10 / 9 / 8 / 7
75
Obwohl die Shadow Wave das einfachste und routinemäßigste Ritual unter den Shadow Priests ist, ist sie ebenfalls der wichtigste Faktor für den Erfolg.
WeaveD
Weave

FÄHIGKEIT:Not Learnable, Passive

Dazzles Fähigkeiten wenden Verflechtung sowohl auf Verbündete als auch auf Gegner an, wodurch die Rüstung der Verbündeten erhöht und die der Gegner reduziert wird. Dieser Effekt summiert sich auf.

RÜSTUNGSÄNDERUNG PRO INSTANZ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
DAUER: 10
Nothl ProjectionR
Nothl Projection

FÄHIGKEIT:Point

ENTZAUBERUNG:No

Dazzle departs his body, traveling through the Nothl Realm as an invulnerable spirit that can cast spells, attack, and use items, leaving his body behind in the world with a visible tether. While active, Dazzle's basic abilities are empowered: Poison Touch hexes enemies, Shallow Grave heals upon expiration, and Shadow Wave has a shorter cooldown. The effect can be ended early, and Dazzle returns to the body at the end.

When Dazzle's spirit is further than 1600 units from the body, the tether will begin to pull him back. The strength of the pull increases with distance.

Dazzle's Soul cannot attack buildings.

MIN. DAUER: 5
MAX. DAUER: 15
HEX DURATION: 1.4 / 1.6 / 1.8
SHALLOW GRAVE HEAL: 225 / 300 / 375
SHADOW WAVE COOLDOWN REDUCTION: 30% / 45% / 60%
CAST POINT 0.2s
70 / 60 / 50
100 / 150 / 200
End ProjectionF
End Projection

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target

Ends Dazzle's sojourn in the Nothl Realm and returns his spirit to his body.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+1 Rüstungsänderung durch Verflechtung
25
+-40 % Verlangsamung durch Poison Touch
+75 Schaden pro Sekunde mit Poison Touch
20
-4s Shallow Grave Cooldown
+90 Angriffstempo
15
+45 Heilung/Schaden mit Shadow Wave
+1.75 Manaregeneration
10
+300 Angriffsreichweite für Poison Touch
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
18 +2.320 +1.725 +3.7
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung2.8
Grundangriffszeit1.7
Schaden40 - 46
Angriffspunkt0.3