Battery AssaultQ
Battery Assault

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Verschießt Hochleistungsschrapnelle auf zufällige gegnerische Einheiten in der Nähe, die geringen magischen Schaden verursachen und das Ziel jeweils kurzzeitig betäuben. Fügt niederen Einheiten den doppelten Schaden zu.

Fügt alle [0, 0, 0, 0] Sekunden Schaden zu.

Bleibt aktiv, wenn Clockwerk außer Gefecht gesetzt wird.

RADIUS: 275
DAUER: 10
INTERVALL: 0
SCHADEN: 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
Manche von Rattletraps Vorrichtungen erweisen sich als fehlerhaft, daher empfiehlt sich das Hochjagen dieser als offensives Manöver.
Power CogsW
Power Cogs

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Formt eine Barriere energiegeladener Zahnräder um Clockwerk, die alle Einheiten in der Nähe einfangen. Gegner außerhalb der Falle, die in Kontakt mit den Zahnrädern kommen, werden zurückgestoßen und verlieren Lebenspunkte und Mana. Nachdem ein Zahnrad einen Elektroschock verursacht hat, wird es deaktiviert. Zahnräder können von gegnerischen Angriffen zerstört werden, Clockwerk benötigt dafür nur einen einzigen Angriff.

Cogs kann unsichtbare Einheiten zurückstoßen.

DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
SCHADEN: 50 / 125 / 200 / 275
MANABRAND: 50 / 80 / 110 / 140
BENÖTIGTE ANGRIFFE: 2
CAST POINT 0.2s
80
Eine der Erfindungen, auf die Clockwerk am stolzesten ist, ist das Power Cog - obwohl seine Verbündeten es manchmal hassen.
Rocket FlareE
Rocket Flare

FÄHIGKEIT:Point Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Feuert eine Leuchtkugel mit globaler Reichweite ab, die über einem ausgewähltem Zielgebiet explodiert, Gegnern dabei Schaden zufügt und für 6.0 Sekunden Sicht auf das betroffene Gebiet gewährt.

RADIUS: 600
SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200
CAST POINT 0.3s
35 / 40 / 45 / 50
Was als Gerät für festliche Anlässe gedacht war, stellte sich als nützliches Werkzeug für Aufklärung und Bombardierungen heraus.
OverclockingD
Overclocking

FÄHIGKEIT:No Target

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Überlädt Clockwerks Fähigkeiten: Battery Assault trifft alle Gegner in Reichweite, Power Cogs erhöhen Clockwerks Angriffstempo im Inneren, Rocket Flare hat reduzierte Abklingzeit und feuert Bonusraketen in die Nähe des Zielpunkts, Hookshot betäubt länger und im Umkreis um das Ziel. Nach Ablauf der Dauer wird Clockwerk betäubt.

DAUER: 13
BONUSANGRIFFSTEMPO (ZAHNRÄDER): 250
BETÄUBUNGSDAUER (SELBST): 3
BONUSRADIUS (HOOKSHOT): 50%
BONUSDAUER (HOOKSHOT): 50%
BONUSRAKETEN (ROCKET FLARE): 2
ABKLINGZEIT (ROCKET FLARE): 3
50
90
Rattletrap kennt die Grenzen seiner Rüstung. Genau wie die Risiken, wenn er in Zeiten der Not über diese Grenzen hinausgeht.
JetpackF
Jetpack

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:Möglich

Clockwerk zündet einen Raketenrucksack und kann sich nun fliegend fortbewegen. Erhält Flugsicht und Bonusbewegungstempo. Clockwerk kann währenddessen nur stark eingeschränkt manövrieren und nicht angreifen. Jetpack wird abgebrochen, wenn Hookshot eingesetzt wird.

BONUSTEMPO: 20%
DAUER: 6.0
16
75
HookshotR
Hookshot

FÄHIGKEIT:Point Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Nur starke Entzauberungen

Feuert einen schnellen Greifhaken in Richtung des Ziels. Falls der Haken dabei eine Einheit trifft, zieht sich Clockwerk an diese heran, was diese betäubt und ihr Schaden zufügt. Trifft außerdem alle Gegner im Umkreis von [175, 175, 175] Einheiten um das Ziel sowie alle Gegner, mit denen Clockwerk auf dem Weg zum Ziel kollidiert.

Hookshot kann Clockwerk zu Verbündeten ziehen, ihnen wird dabei kein Schaden zugefügt und sie werden nicht außer Gefecht gesetzt.

BETÄUBUNGSDAUER: 1.5 / 1.75 / 2.0
SCHADEN: 75 / 175 / 275
CAST POINT 0.3s
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
Obwohl es ein eher unhandliches Gerät ist, kann der Hookshot die sonst so klobige Clockwerk-Rüstung durch die Luft fliegen lassen.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−-0.25 s Intervall für Battery Assault
25
Zauberimmun in Power Cogs
Power Cogs binden Einheiten im Inneren
20
Rocket Flare gewährt Klarsicht
+24 Schaden mit Battery Assault
15
+2 Trefferpunkte für Power Cogs
−-2 s Abklingzeit für Power Cogs
10
−-2 s Abklingzeit für Rocket Flare
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
26 +3.513 +2.318 +1.5
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung2.82
Grundangriffszeit1.7
Schaden50 - 52
Angriffspunkt0.33