Battery AssaultQ
Battery Assault

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Verschießt Hochleistungsschrapnelle auf zufällige gegnerische Einheiten in der Nähe, die geringen magischen Schaden verursachen und das Ziel jeweils kurzzeitig betäuben. Fügt niederen Einheiten den doppelten Schaden zu.

Bleibt aktiv, wenn Clockwerk außer Gefecht gesetzt wird.

RADIUS: 275
DAUER: 10.5
INTERVALL: 0.7
SCHADEN: 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
Manche von Rattletraps Vorrichtungen erweisen sich als fehlerhaft, daher empfiehlt sich das Hochjagen dieser als offensives Manöver.
Power CogsW
Power Cogs

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Erschafft einen Ring aus energiegeladenen Zahnrädern um Clockwerk, der alle Einheiten in der Nähe einsperrt. Gegner außerhalb des Rings, die in Kontakt mit einem der Zahnräder kommen, werden zurückgestoßen und verlieren Lebenspunkte und Mana. Nachdem ein Zahnrad einem Gegner einen Elektroschock zugefügt hat, verliert es seine elektrische Ladung. Der Schaden erhöht sich um 50 % des verbrannten Manas.

Zahnräder können durch gegnerische Angriffen zerstört werden. Clockwerk hingegen kann Zahnräder mit einem Angriff bis zu 1000 Einheiten von sich fortstoßen.

Cogs kann unsichtbare Einheiten zurückstoßen.

DAUER: 5 / 6 / 7 / 8
SCHADEN: 50 / 125 / 200 / 275
MANABRAND: 35 / 70 / 105 / 140
BENÖTIGTE ANGRIFFE: 2
ENTSTEHUNGSRADIUS: 215
CAST POINT 0.2s
70
Eine der Erfindungen, auf die Clockwerk am stolzesten ist, ist das Power Cog - obwohl seine Verbündeten es manchmal hassen.
Rocket FlareE
Rocket Flare

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Feuert eine Raketensignal mit globaler Reichweite ab, das über dem ausgewählten Zielgebiet explodiert, Gegnern dabei Schaden zufügt und diese kurzzeitig verlangsamt. Das Raketensignal gewährt für 6 Sekunden Sicht auf das Zielgebiet.

RADIUS: 600
SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.4
CAST POINT 0.3s
35 / 40 / 45 / 50
Was als Gerät für festliche Anlässe gedacht war, stellte sich als nützliches Werkzeug für Aufklärung und Bombardierungen heraus.
OverclockingD
Overclocking

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Show In Guides

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:No

Überlädt Clockwerks Fähigkeiten: Battery Assault trifft alle Gegner in Reichweite, Power Cogs erhöhen Clockwerks Angriffstempo im Inneren der Zahnräder, Rocket Flare profitiert von reduzierter Abklingzeit und feuert zusätzliche Raketen auf beide Seiten des Zielpunkts, Hookshot betäubt länger und erhält einen erhöhten Wirkungsradius, Jetpack bewegt sich schneller. Nach Ablauf der Dauer wird Clockwerks Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit beträchtlich verlangsamt.

DAUER: 13
BONUSANGRIFFSTEMPO (ZAHNRÄDER): 250
BETÄUBUNGSDAUER (SELBST): 3
BONUSRADIUS (HOOKSHOT): 50%
BONUSDAUER (HOOKSHOT): 50%
BONUSRAKETEN (ROCKET FLARE): 2
ABKLINGZEIT (ROCKET FLARE): 3
DAUER (JETPACK): 40%
50
90
Rattletrap kennt die Grenzen seiner Rüstung. Genau wie die Risiken, wenn er in Zeiten der Not über diese Grenzen hinausgeht.
JetpackF
Jetpack

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Show In Guides

ENTZAUBERUNG:Yes

Clockwerk zündet einen Raketenrucksack und kann sich nun fliegend fortbewegen. Erhält Flugsicht und Bonusbewegungstempo. Clockwerk kann währenddessen nur stark eingeschränkt manövrieren und nicht angreifen. Jetpack wird abgebrochen, wenn Hookshot eingesetzt wird.

BONUSTEMPO: 20%
DAUER: 6
16
75
HookshotR
Hookshot

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Feuert einen schnellen Greifhaken in Richtung des Ziels. Falls der Haken dabei eine Einheit trifft, zieht sich Clockwerk an diese heran, was diese betäubt und ihr Schaden zufügt. Trifft außerdem alle Gegner im Umkreis von 175 Einheiten um das Ziel sowie alle Gegner, mit denen Clockwerk auf dem Weg zum Ziel kollidiert.

Hookshot kann Clockwerk zu Verbündeten ziehen, ihnen wird dabei kein Schaden zugefügt und sie werden nicht außer Gefecht gesetzt.

BETÄUBUNGSRADIUS (VERB. ZIEL): 175
BETÄUBUNGSDAUER: 1.2 / 1.4 / 1.6
SCHADEN: 75 / 175 / 275
CAST POINT 0.3s
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
Obwohl es ein eher unhandliches Gerät ist, kann der Hookshot die sonst so klobige Clockwerk-Rüstung durch die Luft fliegen lassen.
Armor Power
Armor Power

FÄHIGKEIT:Passive

Clockwerks Angriffsschaden erhöht sich um 0.25 % pro Rüstungspunkt.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−-0.25 s Intervall für Battery Assault
25
Schwächungsimmun innerhalb der Power Cogs
+75 Schaden mit Rocket Flare
20
Rocket Flare gewährt Klarsicht
+24 Schaden mit Battery Assault
15
+2 Trefferpunkte für Power Cogs
−-2 s Abklingzeit für Power Cogs
10
−-2 s Abklingzeit für Rocket Flare
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
27 +3.113 +2.118 +1.7
Bewegungstempo310
Sichtweite1800/800
Rüstung2.82
Grundangriffszeit1.7
Schaden27 - 29
Angriffspunkt0.33