StrafeQ
Strafe

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Clinkz erhält einen Bonus auf Angriffstempo und Angriffsreichweite. Jeder Skelettbogenschütze im Umkreis von 1200 Einheiten um Clinkz erhält auch Bonusangriffsreichweite und 60 % des Bonusangriffstempos.

Strafe deckt nicht die durch Skeleton Walk gewährte Unsichtbarkeit auf.

BONUSANGRIFFSTEMPO: 100 / 140 / 180 / 220
DAUER: 3.5
BONUSANGRIFFSREICHWEITE: 200
CAST POINT 0s
60 / 70 / 80 / 90
Tar BombW
Tar Bomb

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

ENTZAUBERUNG:Yes

Clinkz wirft ein mit Teer gefülltes Projektil auf eine gegnerische Einheit, das dieser beim Aufprall magischen Schaden zufügt. Nach dem Aufprall verteilt sich der Teer auf dem Boden und bleibt dort für 5 Sekunden bestehen. Jeder Gegner, der sich darüber bewegt, wird verlangsamt und Angriffe von Clinkz und seinen Skelettbogenschützen Armee fügen physischen Bonusschaden zu.

Beim Aufprall der Teerbombe greift jeder Skelettbogenschütze in Angriffsreichweite das Ziel automatisch an.

RADIUS: 325
BONUSSCHADEN: 15 / 25 / 35 / 45
DAUER (WIRKUNGSBEREICH): 5
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -16% / -19% / -22% / -25%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2.5
AUFPRALLSCHADEN: 40 / 60 / 80 / 100
CAST POINT 0.2s
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
Death PactE
Death Pact

FÄHIGKEIT:Unit Target

ENTZAUBERUNG:No

Clinkz verschlingt einen gegnerischen Diener oder einen verbündeten Skelettbogenschützen und beschwört an dessen Stellen einen Skelettbogenschützen. Erhöht die max. Lebenspunkte von Clinkz und heilt ihn. Unterbricht Skeleton Walk nicht.

Nur ein Bogenschütze kann gleichzeitig mit Death Pact beschworen werden.

Clinkz erhält die korrekte Menge Erfahrung und Gold, wenn das Ziel ein Gegner ist.

Erhöht Clinkz' aktuelle und maximale Lebenspunkte.

Wenn die Dauer verstreicht, wird die maximale Gesundheit auf Normalniveau zurückgesetzt, die aktuelle Gesundheit bleibt allerdings unverändert.

DAUER: 45
BONUSLEBENSPUNKTE: 175 / 250 / 325 / 400
MAX. EINHEITENLEVEL: 4 / 5 / 6 / 6
CAST POINT 0.2s
0
60
Sutherex' Lebens- und Todesbund ist Teil von Clinkz geworden und seine alten Knochen erquicken sich mit der Erneuerung des Paktes an niederen Geschöpfen.
Burning BarrageD
Burning Barrage

FÄHIGKEIT:Channelled, Point, Show In Guides

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

KANALISIEREND – Während einer Kanalisierungszeit schießt Clinkz mehrere durchbohrende Pfeile in die Zielrichtung. Die Pfeile fügen allen Gegnern einen Prozentsatz von Clinkz’ Angriffsschaden, seine Angriffsmodifikatoren sowie den Verlangsamungseffekt von Tar Bomb zu.

Bonusangriffsreichweite erhöht die Reichweite von Burning Barrage.

GESCHOSSENE PFEILE: 6
REICHWEITE: 850
SCHADEN PRO PFEIL: 75%
CAST POINT 0.2s
17
40
Es ist schwer zu sagen, ob das Flimmern um den Knochenpfeilmacher wegen seines flammenden Herzens oder der Geschwindigkeit seines Bogens entsteht.
Burning ArmyF
Burning Army

FÄHIGKEIT:Point, Show In Guides, Vector Targeting

SCHADENSTYP:Physical

Beschwört mehrere Skelettbogenschützen der Brennenden Armee am Zielort.

REICHWEITE: 900
ANZAHL: 5
BESCHWÖRUNGSINTERVALL: 0.15
CAST POINT 0s
80
150
Als Wesen an der Schwelle zwischen Leben und Tod hat Clinkz gelernt, diese Kluft kurzzeitig zu schließen.
Skeleton WalkR
Skeleton Walk

FÄHIGKEIT:No Target

ENTZAUBERUNG:No

Clinkz bewegt sich unsichtbar durch Einheiten hindurch, bis er angreift oder einen Gegenstand benutzt. Beschwört Skelettbogenschützen beim Verlassen der Unsichtbarkeit.

Hat eine Übergangszeit von 0.6 / 0.6 / 0.6 Sekunden.

DAUER: 35 / 40 / 45
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 25% / 40% / 55%
ANZAHL (SKELETTBOGENSCHÜTZEN): 2 / 3 / 4
CAST POINT 0s
80 / 105 / 130
In einem Ausbruch von Feuer und einer Rauchwolke verschwand der Bone Fletcher.
Bone and Arrow
Bone and Arrow

FÄHIGKEIT:Not Learnable, Passive, Skip For Keybinds

ENTZAUBERUNG:No

Clinkz beschwört einen Skelettbogenschützen, wenn er stirbt. Skelettbogenschützen sind stationär und können von Helden mit mehreren Treffern getötet werden. Ihr Angriffsschaden basiert auf einem Prozentsatz von Clinkz’ Schaden. Gebäuden fügen sie nur reduzierten Schaden zu. Die Angriffsreichweite entspricht Clinkz’ Angriffsreichweite.

Einige von Clinkz’ anderen Fähigkeiten können auch Skelettbogenschützen beschwören.

LEBENSDAUER (SKELETTBOGENSCHÜTZEN): 15 / 20 / 25 / 30
TREFFERPUNKTE (SKELETTBOGENSCHÜTZEN): 2
SCHADENSREDUZIERUNG (GEBÄUDE): 25%
ANGRIFFSINTERVALL (SKELETTBOGENSCHÜTZEN): 1.6
SCHADEN (SKELETTBOGENSCHÜTZEN): 20%
CAST POINT 0s
0
0

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Sekundärziel nach Angriff auf ein von Tar Bomb betr. Ziel
25
−-9 s Abklingzeit für Strafe
+40 Angriffstempo durch Strafe
20
+350 Bonuslebenspunkte durch Death Pact
+1 Aufladung für Death Pact
15
+75 Angriffsreichweite
−-4 s Abklingzeit für Skeleton Walk
10
+15 Angriffsschaden gegen von Tar Bomb betr. Einheiten
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
17 +2.025 +2.721 +2.2
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung3.5
Grundangriffszeit1.7
Schaden44 - 50
Angriffspunkt0.4