Shuriken TossQ
Shuriken Toss

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Schleudert einen tödlichen Shuriken auf eine gegnerische Einheit, der Schaden verursacht und das Ziel kurzzeitig verlangsamt. Der Shuriken springt auf mit „Track“ markierte Einheiten über, sofern sich diese im Umkreis von 1200 Einheiten zueinander aufhalten, und fügt diesen Bonusschaden zu.

SCHADEN: 100 / 150 / 200 / 250
SPRUNGREICHWEITE (TRACK): 1200
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.35
ZAUBERREICHWEITE: 700
ZAUBERREICHWEITE: 375 / 425 / 475 / 525
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 100%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 100
CAST POINT 0.3s
5
50 / 60 / 70 / 80
Die Wurfsterne sind zwar klein, können durch Gondars Präzision aber kritischen Schaden verursachen.
JinadaW
Jinada

FÄHIGKEIT:Autocast, Break Disables, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Bounty Hunter plant seinen nächsten Schritt. Sein nächster Angriff verursacht Bonusschaden und stiehlt etwas unsicheres Gold.

BONUSSCHADEN: 60 / 100 / 140 / 180
GOLDRAUB: 12 / 20 / 28 / 36
CAST POINT 0s
Gondars große Erfahrung stellt sicher, dass er nach einem Handel niemals mit leeren Händen dasteht.
Shadow WalkE
Shadow Walk

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Friendly Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Bounty Hunter wird unsichtbar und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen, bis er angreift oder eine Fähigkeit einsetzt. Falls seine Unsichtbarkeit durch eine seiner Attacken beendet wird, betäubt diese das Ziel für eine kurze Zeit.

Die meisten kanalisierenden Fähigkeiten oder Gegenstände werden nicht unterbrochen.

DAUER (UNSICHTBARKEIT): 20 / 25 / 30 / 35
ÜBERGANGSZEIT: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
ABKLINGZEIT: 18 / 17 / 16 / 15
CAST POINT 0s
55
Die Hofnarren, die während König Goffs Ermordung anwesend waren, können sich lediglich an einen tanzenden Schatten erinnern.
Friendly ShadowD
Friendly Shadow

FÄHIGKEIT:Not Learnable, Unit Target

BETRIFFT:Friendly Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Wirkt Shadow Walk inklusive aller Boni auf eine verbündete Einheit. Übergangszeit für Verbündeten: 1 s. Bounty Hunters Unsichtbarkeit wird beim Wirken nicht aufgedeckt.

15
55
TrackR
Track

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Markiert einen gegnerischen Helden, gewährt Klarsicht auf diesen und zeigt sein aktuelles Goldvermögen an. Bounty Hunter bewegt sich in der Nähe des Ziels schneller und verursacht an diesem kritischen Schaden mit seinen Angriffen. Falls das Ziel stirbt, erhalten Bounty Hunter und in der Nähe befindliche Helden ein Bonuskopfgeld. Der Einsatz von Track unterbricht die Unsichtbarkeit nicht.

Bounty Hunter erhält das Bonusgold, wenn das Ziel stirbt, während Track aktiv ist, unabhängig von der Art des Todes.

Der Effekt von Track ist nur für Verbündete sichtbar.

Sie können das aktuelle Goldvermögen des Ziels sehen, indem Sie mit der Maus über das Effektsymbol fahren.

Bonusgold ist sicheres Gold.

KRITISCHER TREFFER (SELBST): 140% / 170% / 200%
BONUSGOLD (SELBST): 130 / 225 / 320
BONUSGOLD (VERBÜNDETE): 40 / 80 / 120
DAUER: 30
BONUSTEMPO (SELBST): 16% / 20% / 24%
SCHADENSMULTIPLIKATOR (SHURIKEN TOSS): 140% / 170% / 200%
CAST POINT 0.3s
6 / 5 / 4
60
Durch den Gebrauch seiner überlegenen Seh- und Geruchssinne, haben Gondars Schläge eine recht gute Erfolgschance.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Keine Abklingzeit für Jinada
25
2 Aufladungen für Shuriken Toss
+50 Goldraub mit Jinada
20
Track gewährt Verbündeten Sicht auf das Ziel
+45 Gold durch Track
15
−30 % erlittener Schaden während Shadow Walk
+30 Schaden mit Jinada
10
+0.65 s Verlangsamungsdauer für Shuriken Toss
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.521 +2.622 +1.9
Bewegungstempo325
Sichtweite1800/1000
Rüstung7.94
Grundangriffszeit1.5
Schaden54 - 62
Angriffspunkt0.59