Rugged

Dickhäutig

Begabung

Beastmasters Chance auf Schadensblock als Nahkampfheld ist von 50 % auf 100 % gegen Nicht-Heldeneinheiten erhöht.

Wild Axes

Wild Axes

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen und dessen Verteidigung gegen Schaden von Beastmaster sowie dessen Kreaturen schwächen.

Diese Fähigkeit zerstört Bäume.

ZAUBERREICHWEITE: 1500

SCHADEN PRO AXT: 35 / 65 / 95 / 125

SCHWÄCHUNGSDAUER: 12

SCHADENSVERSTÄRKUNG PRO INSTANZ: 6% / 8% / 10% / 12%

50 / 55 / 60 / 65
1500
Während er lernte, alleine in der Natur zurechtzukommen, meisterte der Beastmaster auch die Verwendung zweier Tomahawks, um schnell Bäume oder Kontrahenten zurechtzustutzen.
Call of the Wild Boar

Call of the Wild: Keiler

W

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Physisch

Beastmaster ruft einen Keiler herbei, der ihm im Kampf zur Seite steht. Angriffe des Keilers verursachen einen Vergiftungseffekt, der Angriffs- und Bewegungstempo reduziert.

BESCHWÖRUNGSDAUER: 60

GRUNDLEBENSPUNKTE (KEILER): 300 / 450 / 600 / 750

ANGRIFFSSCHADEN (KEILER): 25 / 40 / 55 / 70

VERLANGSAMUNG: 10% / 18% / 26% / 34%

GIFTDAUER: 3

60
Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.
Call of the Wild Hawk

Call of the Wild: Falke

E

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

Beastmaster beschwört einen Falken, der um ihn kreist und sich alle 4 s mit der Grundangriffsrate auf Gegner stürzt, ihnen Schaden zufügt und sie festsetzt. Die Angriffsrate erhöht sich mit dem Angriffstempo des Falken. Priorisiert Helden.

BESCHWÖRUNGSDAUER: 25

GRUNDLEBENSPUNKTE (FALKE): 200 / 325 / 450 / 625

GRUNDMAGIERESISTENZ (FALKE): 30 / 40 / 50 / 60

SCHADEN (DIVE BOMB): 50 / 80 / 110 / 140

FESTSETZUNGSDAUER: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

45 / 40 / 35 / 30
50
Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.
Inner Beast

Inner Beast

D

FÄHIGKEIT: Passiv

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Entfesselt die innere Wut von Beastmaster und den von ihm kontrollierten Einheiten, wodurch ihr Angriffstempo passiv erhöht wird.

Deaktiviert das passive Bonusangriffstempo, wenn unterbrochen.

RADIUS: 1200

BONUSANGRIFFSTEMPO: 15 / 30 / 45 / 60

Beastmasters Fähigkeit, die angeborene Stärke von Tieren ans Tageslicht zu befördern, zeigte sich, als der König von Slom zerfleischt wurde.
Drums of Slom

Drums of Slom

F

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Attacks from Beastmaster or a nearby unit he controls will cause him bang his drum, dealing damage to nearby units and healing Beastmaster and units under his control for a portion of the damage dealt. Every attack decreases the interval between drum hits down to a minimum of 0.5s between hits after 20 attacks. If no attacks are made, the intervals gradually increase.

Using Primal Roar counts as 10 attacks.

SCHADENSRADIUS: 600

ANGRIFFE FÜR KÜRZESTES INTERVALL: 20

KÜRZESTES TROMMELINTERVALL: 0.5

LÄNGSTES TROMMELINTERVALL: 3

TROMMELSCHLAGSCHADEN: 80

HEILUNG VON HELDEN: 20%

HEILUNG VON NIEDEREN EINHEITEN: 5%

Der Zorn der Natur währt ewig und für jene, die die Geheimnisse kennen, ist es einfach, die Echos des Zorns in Bewegung zu versetzen, welche während des Niedergangs von Slom jubelten.
Primal Roar

Primal Roar

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt und einen Weg zu diesem öffnet. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls nehmen Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird verringert. Beastmaster und alle seine Kreaturen erhalten für 3 Sekunden 40 % Bonusbewegungstempo.

BETÄUBUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4

SCHADEN: 150 / 225 / 300

BRÜLLWEITE: 300

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 60%

ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 60

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60
100 / 125 / 150
600
Der Beastmaster hat gelernt, seine Urinstinkte in einem animalischen Gebrüll zu kanalisieren, das schwere Verwüstungen in den Reihen der Gegner verursacht.
Held-Talente
Talentbaum
−30 s Abklingzeit für Primal Roar
25
Wild Axes hat keine Abklingzeit
+250 LP-Aura (max. LP) für BM und seine Einheiten
20
+30 Schaden für Beastmaster und seine Einheiten
+15 Angriffstempo durch Inner Beast
15
+20 Bewegungstempoaura für BM und seine Einheiten
+2 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes
10
−5 s Abklingzeit für Call of the Wild
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +2.919 +1.916 +1.9
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung1.66
Grundangriffszeit1.7
Schaden45 - 49
Angriffspunkt0.3