Wild AxesQ
Wild Axes

FÄHIGKEIT:Point

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Beastmaster wirft seine Äxte und ruft sie wieder zurück, wobei diese durch gegnerische Einheiten und Bäume auf ihrem Weg schneiden. Jede Axt kann einen Gegner einmal treffen und dessen Verteidigung gegen Schaden von Beastmaster sowie dessen Kreaturen schwächen.

Diese Fähigkeit zerstört Bäume.

ZAUBERREICHWEITE: 1500
SCHADEN PRO AXT: 35 / 65 / 95 / 125
SCHWÄCHUNGSDAUER: 12
SCHADENSVERSTÄRKUNG PRO AUFLADUNG: 6% / 8% / 10% / 12%
CAST POINT 0.3s
50
Während er lernte, alleine in der Natur zurechtzukommen, meisterte der Beastmaster auch die Verwendung zweier Tomahawks, um schnell Bäume oder Kontrahenten zurechtzustutzen.
Call of the Wild BoarW
Call of the Wild Boar

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physical

Beastmaster ruft einen Keiler herbei, der ihm im Kampf zur Seite steht. Angriffe des Keilers verursachen einen Vergiftungseffekt, der Angriffs- und Bewegungstempo reduziert.

BESCHWÖRUNGSDAUER: 60
GRUNDLEBENSPUNKTE (KEILER): 300 / 450 / 600 / 750
ANGRIFFSSCHADEN (KEILER): 20 / 35 / 50 / 65
VERLANGSAMUNG: 10% / 18% / 26% / 34%
GIFTDAUER: 3
CAST POINT 0.3s
30
60
Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.
Call of the Wild HawkE
Call of the Wild Hawk

FÄHIGKEIT:No Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

Beastmaster beschwört einen Falken, der um ihn kreist und sich alle 4 s mit der Grundangriffsrate auf Gegner stürzt, ihnen Schaden zufügt und sie festsetzt. Die Angriffsrate erhöht sich mit dem Angriffstempo des Falken. Priorisiert Helden.

BESCHWÖRUNGSDAUER: 25
GRUNDLEBENSPUNKTE (FALKE): 200 / 325 / 450 / 625
GRUNDMAGIERESISTENZ (FALKE): 30 / 40 / 50 / 60
SCHADEN: 60 / 90 / 120 / 150
FESTSETZUNGSDAUER: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
CAST POINT 0.3s
50
Nachdem er sich während seiner Kindheit mit der seltsamen Bestie angefreundet hatte, lernte Beastmaster Tiere in Zeiten der Not zu rufen.
Inner Beast
Inner Beast

FÄHIGKEIT:Passive

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

Lässt die innere Wut von Verbündeten in der Nähe frei, sodass ihr Angriffstempo passiv steigt.

RADIUS: 1200
BONUSANGRIFFSTEMPO: 10 / 22 / 34 / 46
CAST POINT 0s
Beastmasters Fähigkeit, die angeborene Stärke von Tieren ans Tageslicht zu befördern, zeigte sich, als der König von Slom zerfleischt wurde.
Drums of Slom
Drums of Slom

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Angriffe von Beastmaster oder einer in der Nähe befindlichen, von ihm kontrollierten Einheit führen dazu, dass er seine Trommel schlägt, wodurch er in der Nähe befindlichen Gegnern Schaden zufügt und sich und Einheiten unter seiner Kontrolle für einen Anteil des verursachten Schadens heilt. Jeder Angriff reduziert das Intervall zwischen den Trommelschlägen, wobei das min. Intervall 0.4 s nach 20 Angriffen beträgt. Falls keine Angriffe mehr erfolgen, erhöht sich das Intervall allmählich.

Wird Primal Roar aktiviert, erhöhen sich die benötigten Trommelschläge je nach Level der Fähigkeit um 10/15/20.

SCHADENSRADIUS: 600
ANGRIFFE FÜR KÜRZESTES INTERVALL: 20
KÜRZESTES TROMMELINTERVALL: 0.4
LÄNGSTES TROMMELINTERVALL: 3
TROMMELSCHLAGSCHADEN: 90
HEILUNG VON HELDEN: 25%
HEILUNG VON NIEDEREN EINHEITEN: 5%
CAST POINT 0s
Der Zorn der Natur währt ewig und für jene, die die Geheimnisse kennen, ist es einfach, die Echos des Zorns in Bewegung zu versetzen, welche während des Niedergangs von Slom jubelten.
Primal RoarR
Primal Roar

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Beastmaster stößt ein ohrenbetäubendes Gebrüll aus, welches das Ziel betäubt und einen Weg zu diesem öffnet. Alle Einheiten im Weg des Gebrülls nehmen Schaden, werden zur Seite gestoßen und ihr Angriffs- und Bewegungstempo wird verringert. Beastmaster und alle seine Kreaturen erhalten für 3 Sekunden 40 % Bonusbewegungstempo.

BETÄUBUNGSDAUER: 2.75 / 3.25 / 3.75
SCHADEN: 150 / 225 / 300
BRÜLLWEITE: 300
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -60%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: -60
VERLANGSAMUNGSDAUER: 3 / 3.5 / 4
CAST POINT 0.5s
100 / 125 / 150
Der Beastmaster hat gelernt, seine Urinstinkte in einem animalischen Gebrüll zu kanalisieren, das schwere Verwüstungen in den Reihen der Gegner verursacht.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−-30 s Abklingzeit für Primal Roar
25
−-5 s Abklingzeit für Wild Axes
+250 LP-Aura (max. LP) für BM und seine Einheiten
20
+30 Schaden für Keiler und Falke
+10 Angriffstempo durch Inner Beast
15
+20 Bewegungstempoaura für BM und seine Einheiten
+2.5 % Schadensverstärkung pro Aufladung für Wild Axes
10
+30 Schaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
25 +2.918 +1.616 +1.2
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung1.52
Grundangriffszeit1.7
Schaden25 - 29
Angriffspunkt0.3