魔法披风

魔法披风Übersicht

Letztes Match
1,643-1,495-10
Bilanz
52.19%
Gewinnrate
Rollen und LanesVon vor kurzem analysierten Ergebnissen
84% Core
Sichere Lane
Mitte
Schwere Lane
Core Aufgliederung:
49% Sichere Lane
31% Mitte
20% Schwere Lane
0% Roaming
0% Jungle
16%
Support Aufgliederung:
50% Schwere Lane
50% Sichere Lane
0% Roaming
0% Jungle
0% Mitte
Meistgespielte HeldenAlle
Spiele
139
% gewonnen
56.12%
KDA
3,10
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%9 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 100.00%9 Sichere Lane
Spiele
136
% gewonnen
44.85%
KDA
2,68
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%14 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 92.86%13 Sichere Lane
  • 7.14%1 Mitte
Spiele
121
% gewonnen
50.41%
KDA
3,44
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%4 Core
Lane
Mitte
    VerhältnisSpiele Lane
  • 75.00%3 Mitte
  • 25.00%1 Schwere Lane
Spiele
120
% gewonnen
44.17%
KDA
3,61
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%5 Core
Lane
Mitte
    VerhältnisSpiele Lane
  • 100.00%5 Mitte
Spiele
102
% gewonnen
48.04%
KDA
3,64
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%2 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 100.00%2 Sichere Lane
Spiele
96
% gewonnen
56.25%
KDA
2,39
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%5 Core
Lane
Schwere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 80.00%4 Schwere Lane
  • 20.00%1 Mitte
Spiele
81
% gewonnen
49.38%
KDA
3,14
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%4 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 100.00%4 Sichere Lane
Spiele
74
% gewonnen
59.46%
KDA
3,81
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%2 Core
Lane
Sichere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 100.00%2 Sichere Lane
Spiele
67
% gewonnen
55.22%
KDA
3,61
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%2 Core
Lane
Schwere Lane
    VerhältnisSpiele Lane
  • 50.00%1 Schwere Lane
  • 50.00%1 Sichere Lane
Spiele
61
% gewonnen
59.02%
KDA
3,17
Rolle
Core
    VerhältnisSpiele Rolle
  • 100.00%1 Core
Lane
Mitte
    VerhältnisSpiele Lane
  • 100.00%1 Mitte
Neuste Matches
Held
Magnus
Uralt I
Ergebnis
Aufgegeben
Typ
Normalx2
All Pick
Dauer
18:10
KDA
1/6/5
Held
Ergebnis
Niederlage
Typ
Ranglistex2
All Pick
Dauer
32:56
KDA
4/7/1
Held
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
All Pick
Dauer
40:56
KDA
32/7/10
Held
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
All Pick
Dauer
40:31
KDA
1/6/14
Held
Magnus
Uralt I
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
All Pick
Dauer
33:13
KDA
6/7/21
Held
Ergebnis
Sieg
Typ
Normalx3
All Pick
Dauer
39:14
KDA
11/3/15
Held
Sven
Legende V
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normalx4
All Pick
Dauer
1:01:29
KDA
15/14/22
Held
Magnus
Uralt I
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
All Pick
Dauer
31:11
KDA
6/7/8
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normalx4
All Pick
Dauer
39:14
KDA
17/8/10
Held
Ergebnis
Sieg
Typ
Normalx4
All Pick
Dauer
26:21
KDA
11/4/16
Held
Ergebnis
Sieg
Typ
Rangliste
All Pick
Dauer
37:39
KDA
14/8/17
Held
Tiny
Legende I
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
All Pick
Dauer
38:59
KDA
10/8/11
Held
Pudge
Legende I
Ergebnis
Sieg
Typ
Normal
All Pick
Dauer
37:27
KDA
10/9/15
Held
Magnus
Uralt III
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normalx5
All Pick
Dauer
46:34
KDA
9/11/21
Held
Ergebnis
Niederlage
Typ
Normal
Random Draft
Dauer
56:57
KDA
21/14/22
4,505 Willkürliche PunkteZuletzt erhaltene Errungenschaften
Aktivitätdie letzten 3 Monate
So
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa

2025-01-24

Record: 5-2

2025-01-25

Record: 0-0

2025-01-26

Record: 2-1

2025-01-27

Record: 3-2

2025-01-28

Record: 0-0

2025-01-29

Record: 4-2

2025-01-30

Record: 0-0

2025-01-31

Record: 0-0
Feb

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Record: 2-4

2025-02-02

Record: 0-0

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Record: 0-0

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Record: 5-2

2025-02-05

Record: 0-0

2025-02-06

Record: 3-1

2025-02-07

Record: 2-1

2025-02-08

Record: 0-0

2025-02-09

Record: 1-2

2025-02-10

Record: 2-0

2025-02-11

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2025-02-12

Record: 0-0

2025-02-13

Record: 0-0

2025-02-14

Record: 0-0

2025-02-15

Record: 0-2

2025-02-16

Record: 0-0

2025-02-17

Record: 0-0

2025-02-18

Record: 0-0

2025-02-19

Record: 2-2

2025-02-20

Record: 2-2

2025-02-21

Record: 0-0

2025-02-22

Record: 3-3

2025-02-23

Record: 7-3

2025-02-24

Record: 0-0

2025-02-25

Record: 2-1

2025-02-26

Record: 0-1

2025-02-27

Record: 1-0

2025-02-28

Record: 0-0
Mär

2025-03-01

Record: 0-0

2025-03-02

Record: 3-4

2025-03-03

Record: 1-1

2025-03-04

Record: 0-0

2025-03-05

Record: 0-0

2025-03-06

Record: 0-0

2025-03-07

Record: 1-1

2025-03-08

Record: 0-0

2025-03-09

Record: 4-2

2025-03-10

Record: 0-0

2025-03-11

Record: 1-1

2025-03-12

Record: 1-2

2025-03-13

Record: 0-2

2025-03-14

Record: 2-3

2025-03-15

Record: 7-2

2025-03-16

Record: 0-4

2025-03-17

Record: 0-0

2025-03-18

Record: 1-1

2025-03-19

Record: 1-1

2025-03-20

Record: 0-0

2025-03-21

Record: 0-0

2025-03-22

Record: 1-2

2025-03-23

Record: 2-2

2025-03-24

Record: 0-0

2025-03-25

Record: 1-1

2025-03-26

Record: 0-0

2025-03-27

Record: 1-2

2025-03-28

Record: 0-1

2025-03-29

Record: 0-0

2025-03-30

Record: 3-5

2025-03-31

Record: 0-0
Apr

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2025-04-02

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2025-04-05

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2025-04-07

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2025-04-09

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2025-04-10

Record: 0-0

2025-04-11

Record: 2-1

2025-04-12

Record: 4-4

2025-04-13

Record: 3-4

2025-04-14

Record: 2-0

2025-04-15

Record: 0-0

2025-04-16

Record: 1-1

2025-04-17

Record: 0-0

2025-04-18

Record: 0-1

2025-04-19

Record: 0-1

2025-04-20

Record: 0-0

2025-04-21

Record: 0-0

2025-04-22

Record: 0-0

2025-04-23

Record: 0-0

2025-04-24

Record: 0-0
Lebenslange StatistikenAlle
ÜbersichtSpieleGewinnrate
Statistik erfasst3,264
52.05%
Keine Statistiken aufgezeichnet155
28.39%
LobbyartSpieleGewinnrate
Ranglistenspiel1,767
52.57%
Normal1,492
51.41%
SpielmodusSpieleGewinnrate
All Pick2,199
51.57%
Random Draft946
53.59%
Andere95
52.63%
FraktionSpieleGewinnrate
Dire1,636
48.47%
Radiant1,628
55.65%
RegionSpieleGewinnrate
China1,921
52.32%
China1,316
51.52%
Andere27
59.26%
FreundeDiese Woche
FreundSpieleGewinnrate
Keine kürzlichen Spiele mit Freunden
AliaseSTEAM_0:1:223241597
NameZuletzt verwendet
魔法披风
how to win
无所谓,我会出点金手
不必后退我会出手

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