65% Core
Schwere Lane
Core Aufgliederung:
95% Schwere Lane
3% Jungle
2% Mitte
0% Roaming
0% Sichere Lane
35% Support
Sichere Lane
Support Aufgliederung:
60% Sichere Lane
40% Schwere Lane
0% Roaming
0% Jungle
0% Mitte
Übersicht | Spiele | Gewinnrate |
---|---|---|
Statistik erfasst | 5,807 | 49.73% |
Keine Statistiken aufgezeichnet | 26 | 73.08% |
Lobbyart | Spiele | Gewinnrate |
Ranglistenspiel | 5,724 | 49.88% |
Normal | 80 | 38.75% |
Spielmodus | Spiele | Gewinnrate |
All Pick | 5,107 | 49.91% |
Random Draft | 630 | 49.37% |
Single Draft | 66 | 37.88% |
Fraktion | Spiele | Gewinnrate |
Dire | 2,923 | 46.73% |
Radiant | 2,884 | 52.77% |
Region | Spiele | Gewinnrate |
China | 3,221 | 49.86% |
China | 2,578 | 49.57% |
Andere | 8 | 50.00% |
Freund | Spiele | Gewinnrate | |
---|---|---|---|
Keine kürzlichen Spiele mit Freunden |
Name | Zuletzt verwendet |
---|---|
杀人是伪优,推塔才是 | |
杀人是伪优,推塔才是优势,推塔不等... | |
哪边先推 2塔哪边赢,推塔不等于越塔浪 | |
推塔游戏能推塔为什么要去抓人 | |
能推塔为什么要去抓人 |
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