Der Träger erleidet 6 % mehr Schaden aus allen Quellen.
Passiv: Gläsern
Wenn der Träger einen Helden angreift, wird dieser mit einem Schwächungseffekt belegt, der den erlittenen Schaden für 5 s um 12 % erhöht. Nur ein einziges Ziel kann gleichzeitig von Gläsern betroffen sein.