Grave ChillQ
Grave Chill

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Visage entzieht dem anvisierten Ziel Bewegungs- und Angriffstempo, um sich und seine Begleiter zu beschleunigen.

Stärkungs- und Schwächungseffekt können separat entzaubert werden.

Der Tempozuwachs ist vom Tempoverlust des Ziels unabhängig.

Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Grave Chill.

DAUER: 6
BEWEGUNGSTEMPORAUB: 15% / 20% / 25% / 30%
ANGRIFFSTEMPORAUB: 25 / 40 / 55 / 70
CAST POINT 0.2s
90
In die Tiefen des Verschlungenen Labyrinths ist noch kein Sonnenstrahl vorgedrungen.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

Visage lädt sich mit Seelenenergie auf und sammelt immer dann eine neue Seelenladung, wenn Helden in seiner Nähe insgesamt mehr als 100 Schaden erlitten haben. Wird die gespeicherte Energie entfesselt, fügt sie dem Ziel Schaden und Bonusschaden pro gespeicherter Seelenladung zu.

Ladungen werden nur für Schadensbeträge zwischen 2 und 3000 gesammelt, welche durch einen Spieler oder Roshan zugefügt wurden. Schaden an sich selbst und der Schaden durch Soul Assumption zählen nicht.

GRUNDSCHADEN: 20
SCHADEN PRO LADUNG: 70
MAX. LADUNGEN: 3 / 4 / 5 / 6
MAX. LADUNGSDAUER: 6
SCHADENSSCHWELLE: 100
SAMMELRADIUS: 1800
CAST POINT 0.2s
4
110
Die gesammelten Seelen der Toten greifen hinaus, um eine weitere einzufangen.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

FÄHIGKEIT:Passive

Necro'lic erzeugt eine mehrschichtige Barriere, die ihn vor Angriffen schützt. Wenn ein Spieler ihm Schaden zufügt, wird eine Schicht entfernt und es dauert eine gewisse Zeit, sie wiederherzustellen.

Immer wenn Visage mehr als den Mindestschaden erleidet, er sich diesen nicht selbst zugefügt hat und dieser von einem Spieler stammt, wird eine Schicht entfernt.

Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von der aktuellen Schadensreduktion durch Gravekeeper's Cloak.

MAX. SCHICHTEN: 4
SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 8% / 12% / 16% / 20%
WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 6 / 5 / 4 / 3
MIN. SCHADEN: 40
MAX. SCHADENRESISTENZ: 80%
ABKLINGZEIT: 65
MANAKOSTEN: 125
Visages Körper vereint die Eigenschaften von Geistern und Steinen, was ihn nahezu unempfindlich gegen Schwert und Magie macht.
Stone FormD
Stone Form

FÄHIGKEIT:No Target, Not Learnable

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Nach einer kurzen Verzögerung verwandelt sich der am nächsten befindliche Familiar zu Stein und stürzt zu Boden, wobei er alle Ziele im Umfeld betäubt und schädigt. Der Familiar wird unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verlässt der Familiar automatisch die Stone Form.

Stone Form selbst kann nicht entzaubert werden, aber die resultierende Betäubung durch eine starke Entzauberung.

BETÄUBUNGSRADIUS: 375
SCHADEN: 60 / 100 / 140
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2
BONUSREGENERATION: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
0
0
Silent as the GraveF
Silent as the Grave

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Macht Visage und seine Begleiter unsichtbar. Sie erhalten zusätzliches Bewegungstempo und können fliegen. Wenn Visage oder seine Begleiter wieder sichtbar werden, verursachen sie für eine kurze Zeit mehr Sekunden. Hält 35 Sekunden an. Unsichtbarkeit wird durch Angreifen oder Zaubern unterbrochen.

DAUER (BONUSSCHADEN): 4
BONUSSCHADEN: 25%
BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 20%
CAST POINT 0s
45
100
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physical

Beschwört blinde, fliegende Familiars, die für Visage kämpfen. Diese besitzen die Fähigkeit Stone Form, was ihnen erlaubt, sich in Stein zu verwandeln und Gegner beim Herabfallen zu betäuben. In der Stone Form sind sie unverwundbar und regenerieren sehr schnell Leben. Familiars geben ein hohes Kopfgeld, wenn sie getötet werden.

Summon Familiars ersetzt alle bereits existierenden Familiars.

Familiars im Umkreis um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Gravekeeper's Cloak und Grave Chill.

LP: 500 / 600 / 700
FAMILIAR-TEMPO: 430
ANGRIFFSSCHADEN (FAMILIAR): 25 / 50 / 75
BEGLEITERANZAHL: 2
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150
Die Wächter des Verschlungenen Labyrinths, Necro'lics Familiars, hüten seine Länder.
Stone Form
Stone Form

FÄHIGKEIT:Hidden, No Target, Not Learnable

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Nach einer kurzen Verzögerung verwandelt sich der Familiar zu Stein und stürzt zu Boden, wobei er alle Ziele im Umfeld betäubt und schädigt. Der Familiar wird unverwundbar und regeneriert sehr schnell seine Lebenspunkte. Nach 6 Sekunden verlässt der Familiar automatisch die Stone Form.

BETÄUBUNGSRADIUS: 375
SCHADEN: 60 / 100 / 140
BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2
VERSTEINERUNGSDAUER: 6
BONUS-REGENERATION: 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
11

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
+1 Familiar
25
Gravekeeper's Cloak gewährt +10 Rüstung
+1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
20
+25 Schaden pro Aufladung mit Soul Assumption
Soul Assumption trifft 3 Ziele
15
+2 s Dauer für Grave Chill
+6 Schaden für Visage und Begleiter
10
−-3 s Abklingzeit für Grave Chill
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.411 +1.022 +2.4
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/800
Rüstung0.54
Grundangriffszeit1.7
Schaden22 - 32
Angriffspunkt0.4