Lurker

Lurker

Begabung

Visage's ability cooldown durations are accelerated as long as he's not taking damage.

Grants a stack every 2s that Visage does not take damage. Each stack grants 2% cooldown acceleration with a max of 8 stacks. Stacks fade after 2s upon taking any damage.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.

Hat einen Effekt auf die Abklingzeiten von Visages Fähigkeiten, einschließlich Fähigkeiten, die bereits abklingen.

Grave Chill

Grave Chill

Q

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes

Visage drains the movement and attack speed of the targeted unit, gaining it for itself and nearby familiars.

Stärkungs- und Schwächungseffekt können separat entzaubert werden.

Der Tempozuwachs ist vom Tempoverlust des Ziels unabhängig.

Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Grave Chill.

DAUER: 5

BEWEGUNGSTEMPOENTZUG: 12% / 16% / 20% / 24%

ANGRIFFSTEMPORAUB: 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11
90
625
In die Tiefen des Verschlungenen Labyrinths ist noch kein Sonnenstrahl vorgedrungen.
Soul Assumption

Soul Assumption

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Visage gathers charges of soul essence each time nearby heroes take more than 100 damage. When the essence is released, it deals base damage as well as damage for each gathered soul charge.

Instanzen werden nur für erlittenen Schaden von min. 2 und max. 3000 gewährt, der durch einen Spieler oder Roshan zugefügt wird. Eigenschaden oder Schaden durch Soul Assumption zählen nicht.

GRUNDSCHADEN: 20

SCHADEN PRO INSTANZ: 70

MAX. INSTANZEN: 3 / 4 / 5 / 6

DAUER (INSTANZ): 6

SCHADENSSCHWELLE: 100

SAMMELRADIUS: 1800

4
110
1000
Die gesammelten Seelen der Toten greifen hinaus, um eine weitere einzufangen.
Gravekeeper's Cloak

Gravekeeper's Cloak

FÄHIGKEIT: Passiv

Visage generates a layered barrier that protects him from damage. If he receives damage from a player, one layer is removed, and takes time to recover.

Immer wenn Visage mehr als den Mindestschaden erleidet, er sich diesen nicht selbst zugefügt hat und dieser von einem Spieler stammt, wird eine Schicht entfernt.

Familiars im Umkreis von 900 Einheiten um Visage profitieren ebenfalls von der aktuellen Schadensreduktion durch Gravekeeper's Cloak.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Instanzen, wenn unterbrochen.

MAX. SCHICHTEN: 4

SCHADENSREDUZIERUNG PRO SCHICHT: 8% / 12% / 16% / 20%

WIEDERHERSTELLUNGSZEIT PRO SCHICHT: 7 / 6 / 5 / 4

MIN. SCHADEN: 40

MAX. SCHADENRESISTENZ: 80%

ABKLINGZEIT: 65

MANAKOSTEN: 125

Visages Körper vereint die Eigenschaften von Geistern und Steinen, was ihn nahezu unempfindlich gegen Schwert und Magie macht.
Stone Form

Stone Form

D

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: No

Orders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move there and cast Stone Form.

Stone Form selbst kann nicht entzaubert werden, aber die resultierende Betäubung durch eine starke Entzauberung.

BETÄUBUNGSRADIUS: 375

SCHADEN: 60 / 100 / 140

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2

BONUSREGENERATION: 150 / 175 / 200

Summon Familiars

Summon Familiars

R

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Physical

Conjures 2 blind Familiars to fight for Visage. Familiars possess the Stone Form ability, that allows them to turn into stone, stunning enemies upon landing. While in Stone Form, Familiars are invulnerable, and rapidly regenerate their health. Familiars grant high bounty when killed.

Summon Familiars ersetzt alle bereits existierenden Familiars.

Familiars im Umkreis um Visage profitieren ebenfalls von den Boni durch Gravekeeper's Cloak und Grave Chill.

LEBENSPUNKTE (BEGLEITER): 500 / 600 / 700

RÜSTUNG (BEGLEITER): 0 / 2 / 4

ANGRIFFSREICHWEITE (BEGLEITER): 180

BEWEGUNGSTEMPO (BEGLEITER): 430

GOLDPRÄMIE (BEGLEITER): 100

ANGRIFFSSCHADEN (FAMILIAR): 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110
150
Die Wächter des Verschlungenen Labyrinths, Necro'lics Familiars, hüten seine Länder.
Stone Form

Stone Form

Q

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Yes Strong

After a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.

BETÄUBUNGSRADIUS: 375

SCHADEN: 60 / 100 / 140

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2

VERSTEINERUNGSDAUER: 6

BONUS-REGENERATION: 150 / 175 / 200

11
50
Held-Talente
Talentbaum
+1 Begleiter
25
Gravekeeper's Cloak gewährt +10 Rüstung
+1 Rüstungsreduzierung für Visage und Begleiter
20
+25 Schaden pro Instanz mit Soul Assumption
Soul Assumption trifft 3 Ziele
15
+2 s Dauer für Grave Chill
+6 Angriffsschaden für Visage und Begleiter
10
+4 max. Instanzen für Schattenwandler
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
22 +2.811 +1.322 +2.9
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/800
Rüstung1.54
Grundangriffszeit1.7
Schaden39 - 49
Angriffspunkt0.4