Septic Shock

Septischer Schock

Begabung

Venomancers Angriffe fügen zusätzlichen Schaden basierend auf der Anzahl der Schwächungseffekte zu, mit denen das Ziel belegt ist. Zusätzlicher Schaden wird als magischer Schaden zugefügt. Zählt nur Schwächungseffekte von Venomancer und seinen Pestwächtern.

Deaktiviert nur den Bonusschaden von Venomancers Angriffen, wenn unterbrochen.

GRUNDSCHADEN PRO SCHWÄCHUNGSEFFEKT: 10%

Venomous Gale

Venomous Gale

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Spuckt eine toxische Kugel in Richtung eines Zielpunkts. Getroffene Gegner werden vergiftet, was diesen beim Treffer selbst und zusätzlich über eine gewisse Dauer hinweg alle 3 Sekunden Schaden zufügt. Das Gift verlangsamt außerdem das Bewegungstempo.

Venomous Gale kann tödlichen Schaden zufügen.

Dauerschaden wird alle 3 / 3 / 3 / 3 Sekunden verursacht.

Die Verlangsamung ist anfänglich -35 / -40 / -45 / -50 % und nimmt mit der Zeit ab.

DAUER: 15

GRUNDSCHADEN: 25 / 50 / 75 / 100

SCHADEN PRO INSTANZ: 10 / 40 / 70 / 100

VERLANGSAMUNG: 35% / 40% / 45% / 50%

21 / 20 / 19 / 18
95 / 105 / 115 / 125
800
Eine Mischung aus verschiedenen Stichen, Giften und Toxinen aus den Dschungeln der Jidi-Insel lässt kaum ein Opfer einen Angriff überleben.
Poison Sting

Poison Sting

W

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Fügt Venomancers normalen Angriffen Giftschaden hinzu. Das Gift reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels.

Poison Sting-Schaden kann tödlich sein.

Der Schaden durch Poison Sting unterbricht keine Heileffekte und deaktiviert auch nicht Blink Dagger.

DAUER: 6 / 9 / 12 / 15

SCHADEN PRO SEKUNDE: 8 / 16 / 24 / 32

VERLANGSAMUNG: 8% / 10% / 12% / 14%

Der paralytische Stich der Kreatur, welcher seine Transformation ausgelöst hat, gehört nun dem Venomancer.
Plague Ward

Plague Ward

E

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Verbündete Helden

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

Beschwört einen Plague Ward, der gegnerische Einheiten und Gebäude angreift. Die Wards sind immun gegen Magie und fügen Venomancers aktuelles Level von Poison Sting zu. Der durch Poison Sting ausgeteilte Schaden wird hierbei halbiert.

DAUER: 40

LP (PESTWÄCHTER): 120 / 230 / 340 / 450

SCHADEN (PESTWÄCHTER): 14 / 22 / 30 / 38

24 / 26 / 28 / 30
850
Die Kombination aus altem Kräuterkenner mit neu entdeckten toxischen Fähigkeiten kreiert eine lebendige Verkörperung der Seuche.
Noxious Plague

Noxious Plague

R

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Infiziert einen Gegner mit einer tödlichen Seuche, die einen Grundschaden sowie zusätzlich kontinuierlichen Schaden basierend auf den max. Lebenspunkten des Ziels zufügt. Die Seuche verlangsamt das Ziel und in der Nähe befindliche Gegner, basierend auf deren Distanz zum Ziel. Wenn das Ziel stirbt oder der Schwächungseffekt ausläuft, werden alle in der Nähe befindlichen Gegner mit einer nicht übertragbaren Version der Seuche infiziert.

DAUER: 5

GRUNDSCHADEN: 200 / 300 / 400

MAX. LP ALS SCHADEN: 3% / 4% / 5%

RADIUS (SCHWÄCHUNGSEFFEKT): 800

MAX. VERLANGSAMUNG: 50%

MIN. VERLANGSAMUNG: 15%

PROJEKTILTEMPO: 1200

100 / 90 / 80
200 / 300 / 400
900
Held-Talente
Talentbaum
2.5× LP/Schaden für Plague Ward
25
Noxious-Plague-Aura reduziert Angriffstempo um 200
Venomous Gale erzeugt Pestwächter
20
+1 % max. LP als Schaden mit Noxious Plague
+5 % Verlangsamung durch Poison Sting
15
−1 s Abklingzeit für Plague Ward
15 % LP-Regen.-Reduzierung durch Poison Sting
10
−5 s Abklingzeit für Venomous Gale
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.124 +2.819 +1.8
Bewegungstempo280
Sichtweite1800/800
Rüstung3.36
Grundangriffszeit1.7
Schaden39 - 42
Angriffspunkt0.3