AvalancheQ
Avalanche

FÄHIGKEIT:Point Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Nur starke Entzauberungen

Bombardiert ein Gebiet mit Felsen, wodurch gegnerischen Einheiten kontinuierlich Schaden erleiden und kurz betäubt werden. Avalanche verursacht an gerade geworfenen Einheiten 2-fachen Schaden.

RADIUS: 325 / 350 / 375 / 400
GESAMTDAUER: 1.4
SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0s
26 / 22 / 18 / 14
120
Stone Giant erweckt Steine zum Leben.
TossW
Toss

FÄHIGKEIT:Unit Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

Greift die nächste Einheit in einem Radius von 300 um Tiny herum, unabhängig ob Verbündeter oder Gegner, und wirft sie in Richtung der Zieleinheit oder -rune, wo der Aufprall Schaden verursacht.

Verbündete können auch geworfen werden, erleiden aber keinen Schaden.

Toss verursacht an Gebäuden nur ein Drittel des Schadens.

RADIUS: 275
SCHADEN: 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0s
17 / 15 / 13 / 11
110 / 120 / 130 / 140
Tinys gewaltige Statur ermöglicht es ihm, auch die robustesten Kämpfer in die Luft zu katapultieren.
Tree GrabE
Tree Grab

FÄHIGKEIT:Unit Target

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Tiny schnappt sich einen Baum, um ihn dem Gegner für einige Angriffe an den Kopf zu schlagen. Erhöht die Angriffsreichweite sowie den Angriffsschaden und fügt im Weg stehenden Einheiten vollen Flächenschaden zu. Der Baum kann geworfen werden, um eine Einheit auf Distanz anzugreifen.

Die Abklingzeit beginnt, sobald der Baum geworfen wird.

ANGRIFFE: 5
GRUNDSCHADENBONUS: 20
BONUSSCHADEN AN GEBÄUDEN: 40% / 55% / 70% / 85%
ANGRIFFSREICHWEITE: 350
FLÄCHENSCHADEN: 40% / 60% / 80% / 100%
CAST POINT 0.2s
19 / 16 / 13 / 10
40
Die Bäume schlagen aus … bis kein Gebäude mehr steht.
Tree VolleyD
Tree Volley

FÄHIGKEIT:Channelled, Point Target

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:Yes

Nach einer kurzen Kanalisierungszeit wirft Tiny zufällige Bäume in Reichweite auf den anvisierten Zielbereich. Fügt getroffenen Gegnern pro geworfenem Baum Tinys Angriffsschaden zu.

ZIELBEREICH: 400
BAUMENTWURZELUNGSRADIUS: 700
WURFINTERVALL: 0.4
CAST POINT 0.2s
15
200
Stock geworfen von Stein, bricht so manches Bein.
Grow
Grow

FÄHIGKEIT:Passive

Tiny fügt seinem Körper Felsmasse hinzu, die seinen Angriffsschaden, den Schaden von Toss und seine Rüstung erhöht, aber sein Angriffstempo verlangsamt.

BONUSRÜSTUNG: 10 / 15 / 20
BONUSSCHADEN: 50 / 100 / 150
EXTRA BONUSSCHADEN MIT BAUM: 20% / 30% / 40%
ANGRIFFSTEMPOMALUS: -30%
TOSS-BONUSSCHADEN: 100 / 200 / 300
Zu beobachten, wie ein Hügel zu einem Berg wird, ist wahrlich Ehrfurcht gebietend - besonders wenn dieser Berg dann anfängt seinen Gegenspielern Felsen in den Weg zu werfen.
Tree ThrowF
Tree Throw

FÄHIGKEIT:Point Target, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Physisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Wirft den Baum auf eine gegnerische Einheit, was als Angriff zählt und Flächenschaden um das Ziel herum verursacht.

ZAUBERREICHWEITE: 1200
RADIUS (FLÄCHENSCHADEN): 275
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 2.5
CAST POINT 0.2s
Sogar seine Gegner können an Tinys Begeisterung für Vegetation teilhaben.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
2 Aufladungen für Toss
25
−8 s Abklingzeit für Avalanche
Toss benötigt kein Ziel
20
+40 % Bonusschaden mit Baum für Grow
+80 Schaden mit Avalanche
15
+10 % Statusresistenz
+10 Stärke
10
+20 Bewegungstempo
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
30 +4.00 +0.017 +2.2
Bewegungstempo285
Sichtweite1800/800
Rüstung0.0
Grundangriffszeit1.7
Schaden61 - 67
Angriffspunkt0.4