Craggy Exterior

Raue Hülle

Begabung

Gegner, die Tiny angreifen, werden mit einem aufsummierenden Schwächungszauber belegt, der ihren Angriffsschaden mit jeder Instanz verringert.

Verhindert das Zufügen neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

Effekte von vorhandenen Instanzen werden nicht deaktiviert, wenn unterbrochen.

SCHWÄCHUNGSDAUER: 5

MAX. INSTANZEN: 10

SCHADENSREDUZIERUNG PRO INSTANZ: 2% / 3% / 4% / 5%

Avalanche

Avalanche

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Nur starke Entzauberungen

Bombardiert einen Bereich mit Felsen, wodurch gegnerische Einheiten kontinuierlich Schaden erleiden und betäubt werden.

RADIUS: 325 / 340 / 355 / 370

GESAMTDAUER: 1.5

SCHADEN: 100 / 200 / 300 / 400

23 / 20 / 17 / 14
95 / 110 / 125 / 140
Stone Giant erweckt Steine zum Leben.
Toss

Toss

W

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

SCHADENSTYP: Magisch

Greift die nächste Einheit in einem Radius von 300 um Tiny herum, unabhängig ob Verbündeter oder Gegner, und wirft sie in Richtung der Zieleinheit oder -rune, wo der Aufprall Schaden verursacht.

Verbündete können auch geworfen werden, erleiden aber keinen Schaden.

Toss verursacht an Gebäuden nur ein Drittel des Schadens.

Schwächungsimmune Einheiten können anvisiert, aber nicht geworfen werden.

RADIUS: 275

SCHADEN: 90 / 180 / 270 / 360

20 / 17 / 14 / 11
110 / 125 / 140 / 155
800 / 900 / 1000 / 1100
Tinys gewaltige Statur ermöglicht es ihm, auch die robustesten Kämpfer in die Luft zu katapultieren.
Tree Grab

Tree Grab

E

FÄHIGKEIT: Zieleinheit

BETRIFFT: Bäume

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Tiny schnappt sich einen Baum, um ihn dem Gegner für einige Angriffe an den Kopf zu schlagen. Erhöht die Angriffsreichweite sowie den Angriffsschaden und fügt im Weg stehenden Einheiten vollen Flächenschaden zu. Der Baum kann geworfen werden, um eine Einheit auf Distanz anzugreifen.

Die Abklingzeit beginnt, sobald der Baum geworfen wird.

ANZAHL DER ANGRIFFE: 5

GRUNDSCHADENBONUS: 10 / 20 / 30 / 40

BONUSSCHADEN AN GEBÄUDEN: 30% / 40% / 50% / 60%

ANGRIFFSREICHWEITE: 350

FLÄCHENSCHADEN: 55% / 70% / 85% / 100%

16 / 15 / 14 / 13
40
165
Die Bäume schlagen aus … bis kein Gebäude mehr steht.
Tree Volley

Tree Volley

D

FÄHIGKEIT: Kanalisierend

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

KANALISIEREND – Nach einer kurzen Kanalisierungszeit wirft Tiny zufällige Bäume in Reichweite auf den anvisierten Zielbereich. Fügt getroffenen Gegnern pro geworfenem Baum Tinys Angriffsschaden zu.

ZIELBEREICH: 400

BAUMENTWURZELUNGSRADIUS: 700

WURFINTERVALL: 0.5

17
200
1200
Stock geworfen von Stein, bricht so manches Bein.
Grow

Grow

R

FÄHIGKEIT: Passiv

SCHADENSTYP: Physisch

Tiny fügt seinem Körper Felsmasse hinzu, die seinen Angriffsschaden, sein Bewegungstempo, seine Rüstung und den Schaden von Toss erhöht, aber sein Angriffstempo reduziert.

BONUSRÜSTUNG: 5 / 10 / 15

BONUSSCHADEN: 55 / 110 / 165

ANGRIFFSTEMPOMALUS: 30%

BONUSSCHADEN (TOSS): 50 / 175 / 300

BONUSBEWEGUNGSTEMPO: 15

Zu beobachten, wie ein Hügel zu einem Berg wird, ist wahrlich Ehrfurcht gebietend - besonders wenn dieser Berg dann anfängt seinen Gegenspielern Felsen in den Weg zu werfen.
Tree Throw

Tree Throw

E

FÄHIGKEIT: Ziel: Einheit oder Punkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Wirft den Baum auf eine gegnerische Einheit, was als Angriff zählt und Flächenschaden um das Ziel herum verursacht.

ZAUBERREICHWEITE: 1200

RADIUS (FLÄCHENSCHADEN): 275

BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 25%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 2.5

1200
Sogar seine Gegner können an Tinys Begeisterung für Vegetation teilhaben.
Held-Talente
Talentbaum
2 Aufladungen für Toss
25
−8 s Abklingzeit für Avalanche
Toss benötigt kein Ziel
20
+60 Grundschaden mit Tree Grab
+70 Schaden mit Avalanche
15
−8 % Angriffstemporeduzierung durch Grow
+8 Stärke
10
+200 Zauberreichweite für Avalanche
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
30 +4.00 +0.017 +2.2
Bewegungstempo275
Sichtweite1800/800
Rüstung0.0
Grundangriffszeit1.7
Schaden61 - 67
Angriffspunkt0.4