GushQ
Gush

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Beschwört einen Wasserschwall, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, das Bewegungstempo und die Rüstung verringert.

SCHADEN: 110 / 160 / 210 / 260
VERLANGSAMUNG: -40%
RÜSTUNGSREDUZIERUNG: 3 / 4 / 5 / 6
RADIUS: 260
ABKLINGZEIT: 7
REICHWEITE: 2200
CAST POINT 0.3s
12
100
Während er der Meister der Versunkenen Inseln war, gewann Leviathan die Kontrolle über die offene See.
Kraken Shell
Kraken Shell

FÄHIGKEIT:Passive

Tidehunters Haut verdickt sich, wodurch ein Teil des eingehenden physischen Angriffsschadens geblockt wird

Summiert sich nicht mit Gegenständen auf, die Schadensblock gewähren.

Verhindert den Erhalt neuer Krakenwoge-Instanzen, wenn unterbrochen.

Deaktiviert keine Boni von vorhandenen Krakenwoge-Instanzen, wenn unterbrochen.

SCHADENBLOCK: 15 / 35 / 55 / 75
Matrosen der claddischen Marine erzählen Geschichten von einem mächtigen, im Meer lebenden Untier, das trotz zahlreicher Speer- und Schwertwunden die Flotte in Schutt und Asche legte.
Anchor SmashE
Anchor Smash

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Physical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Tidehunter schwingt seinen mächtigen Anker zum Angriff, fügt dabei in der Nähe befindlichen Gegnern Bonusschaden zu und verringert dabei deren Angriffsschaden.

Anchor Smash wirkt auf alle Uralten Einheiten, außer Roshan.

BONUSSCHADEN (ANGRIFF): 45 / 90 / 135 / 180
SCHADENSREDUZIERUNG: -30% / -40% / -50% / -60%
DAUER: 6
RADIUS: 375
CAST POINT 0.4s
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
Gestohlen von einem von Admiral Kunkkas Flaggschiffen, erweist sich Leviathans Anker als Nahkampfwaffe recht nützlich.
Dead in the WaterD
Dead in the Water

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

Tidehunter hängt einen schweren Anker an einem gegnerischen Helden, der während der Effektdauer gebunden wird. Wenn der Held versucht, sich mehr als 350 Einheiten vom Anker zu entfernen, wird sein Bewegungstempo auf 100 gesetzt, während er den Anker hinter sich her zieht. Der Anker kann durch 4 Heldentreffer zerstört werden.

TREFFERPUNKTE: 4
ANKERSCHLEPPTEMPO: 100
KETTENLÄNGE: 350
ANKERDAUER: 10
CAST POINT 0.3s
25
80
RavageR
Ravage

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes Strong

Schlägt auf den Boden, wodurch Tentakel daraus hervortreten, gegnerische Einheiten in der Nähe betäuben und ihnen Schaden zufügen.

Ravage trifft unsichtbare Einheiten.

Ravage breitet sich wellenförmig mit einer Geschwindigkeit von 725 aus.

RADIUS: 1250
DAUER: 2 / 2.2 / 2.4
CAST POINT 0.3s
150 / 145 / 140
125 / 225 / 325
Gebete an den Tiefengott Maelrawn haben schon ganze Armaden auf See verschwinden lassen.
BlubberF
Blubber

FÄHIGKEIT:Innate Ui, Passive

Tidehunters Haut entfernt Schwächungseffekte, wenn er mehr als 450 Schaden erleidet. Entfernt die meisten Schwächungseffekte, auch wenn sie normalerweise nicht entzaubert werden können.

ENTZAUBERUNG: Stark

Bei der Berechnung der Schadensschwelle zum Entfernen von Schwächungseffekten wird nur Spielerschaden gezählt.

Der Zähler wird zurückgesetzt, wenn für 7 Sekunden kein Schaden durch Spieler erlitten wird.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
50 % Chance auf Anchor Smash bei Angriffen
25
+0.8 s Betäubungsdauer für Ravage
−4 Rüstungsreduzierung durch Gush
20
Anchor Smash wirkt auf Gebäude
+-30 % Schadensreduzierung durch Anchor Smash
15
+100 Schaden mit Gush
+-15 % Verlangsamung durch Gush
10
+40 Schaden mit Anchor Smash
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
27 +3.615 +1.520 +1.7
Bewegungstempo300
Sichtweite1800/800
Rüstung2.1
Grundangriffszeit1.7
Schaden52 - 58
Angriffspunkt0.6