Talent-Nutzung
60.3% Pick-Rate
Corrosive Haze kann nicht entzaubert werden
Corrosive Haze kann nicht entzaubert werden

Pick Rate: 60.3%
Win Rate: 66.1%
-0.7% Gewinnrate
25
39.7% Pick-Rate
−3 s Abklingzeit für Slithereen Crush
−3 s Abklingzeit für Slithereen Crush

Pick Rate: 39.7%
Win Rate: 66.8%
+0.7% Gewinnrate
22.5% Pick-Rate
−4 Rüstungsreduzierung durch Corrosive Haze
−4 Rüstungsreduzierung durch Corrosive Haze

Pick Rate: 22.5%
Win Rate: 59.6%
-2.0% Gewinnrate
20
77.5% Pick-Rate
+125 Schaden mit Slithereen Crush
+125 Schaden mit Slithereen Crush

Pick Rate: 77.5%
Win Rate: 61.6%
+2.0% Gewinnrate
44.5% Pick-Rate
+40 Schaden durch Bash of the Deep
+40 Schaden durch Bash of the Deep

Pick Rate: 44.5%
Win Rate: 53.0%
-2.8% Gewinnrate
15
55.5% Pick-Rate
+300 Lebenspunkte
+300 Lebenspunkte

Pick Rate: 55.5%
Win Rate: 55.8%
+2.8% Gewinnrate
34.9% Pick-Rate
+12 Bonusschaden mit Wächter der Meere
+12 Bonusschaden mit Wächter der Meere

Pick Rate: 34.9%
Win Rate: 47.5%
-7.2% Gewinnrate
10
65.1% Pick-Rate
+2 s Dauer für Guardian Sprint
+2 s Dauer für Guardian Sprint

Pick Rate: 65.1%
Win Rate: 54.7%
+7.2% Gewinnrate
Erster Punkt bei Level
12346
17.6%
-4.1%
80.6%
+0.9%
66.5%
+1.0%
33.5%
-1.9%
33.4%
-2.0%
66.1%
+1.0%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann eine Fähigkeit den ersten Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Fähigkeit maximiert bei Level
7101114151618
34.9%
+2.2%
6.2%
-0.8%
19.8%
-0.4%
38.5%
-1.4%
41.3%
+2.9%
39.5%
-2.3%
12.9%
-1.8%
1.1%
-0.6%
4.2%
-1.6%
60.1%
-2.2%
7.1%
+2.5%
2.2%
+3.4%
2.0%
-2.2%
1.9%
+2.8%
25.2%
+2.4%
100.0%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate je nach dem wann die Fähigkeit maximiert wurde. Vergleichen Sie horizontal.
Talent-Trendsdie letzten 7 Tage
25
Corrosive Haze kann nicht entzaubert werden
−3 s Abklingzeit für Slithereen Crush
20
−4 Rüstungsreduzierung durch Corrosive Haze
+125 Schaden mit Slithereen Crush
15
+40 Schaden durch Bash of the Deep
+300 Lebenspunkte
10
+12 Bonusschaden mit Wächter der Meere
+2 s Dauer für Guardian Sprint
Die beliebtesten Fähigkeitsprioritäten
R
E
W
Q
58.52% Gesamtanteil
47.20% Gewinnrate
R
W
E
Q
40.96% Gesamtanteil
51.77% Gewinnrate
R
W
Q
E
0.37% Gesamtanteil
51.72% Gewinnrate

Punktewahl nach Level
1234567891011121314151618
17.7%
-4.0%
80.5%
+0.9%
38.3%
+2.1%
37.8%
+2.2%
32.6%
+2.2%
26.2%
+0.4%
61.4%
-1.1%
61.5%
-1.1%
41.5%
-1.4%
66.5%
+1.0%
33.5%
-1.9%
34.8%
+3.7%
7.6%
-0.4%
41.6%
+2.9%
40.7%
+2.9%
52.6%
-2.2%
52.1%
-2.1%
39.2%
-2.3%
14.1%
-1.8%
6.1%
-1.8%
6.1%
-1.7%
4.8%
-1.6%
33.4%
-2.0%
66.1%
+1.0%
47.5%
-1.2%
11.9%
-5.7%
57.9%
-2.2%
59.1%
-2.0%
9.1%
+4.1%
10.1%
+2.5%
7.3%
+2.1%
5.0%
+3.1%
31.3%
+2.5%
32.3%
+2.4%
2.1%
+2.8%
28.5%
+2.4%
99.9%
99.5%
99.9%
Der Unterschied in Pick- und Gewinnrate für jedes Level je nach dem welche Fähigkeit einen Punkt erhielt. Vergleichen Sie horizontal.

Die beliebtesten Builds
4
8
9
10
1
3
5
7
2
13
14
16
6
12
18
Talent: +2s Guardian Sprint Duration
11
Talent: +300 Health
15
16.87%
Gesamtanteil
40.78%
Gewinnrate
4
13
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16
2
8
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10
1
3
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7
6
12
18
Talent: +12 Seaborn Sentinel Bonus Damage
11
Talent: +40 Bash of the Deep Damage
15
13.82%
Gesamtanteil
41.13%
Gewinnrate
3
13
14
16
1
8
9
11
2
4
5
7
6
12
18
Talent: +12 Seaborn Sentinel Bonus Damage
10
Talent: +40 Bash of the Deep Damage
15
3.47%
Gesamtanteil
29.31%
Gewinnrate
4
11
13
14
1
3
5
7
2
8
9
10
6
12
18
Talent: +2s Guardian Sprint Duration
16
Talent: +300 Health
15
2.93%
Gesamtanteil
34.69%
Gewinnrate
4
13
14
16
1
8
9
10
2
3
5
7
6
12
18
Talent: +12 Seaborn Sentinel Bonus Damage
11
Talent: +40 Bash of the Deep Damage
15
2.63%
Gesamtanteil
52.27%
Gewinnrate