Arcane CurseQ
Arcane Curse

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Verflucht das Zielgebiet, was Schaden verursacht, gegnerischen Helden kontinuierlich Schaden zufügt und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Verstummte Gegner erleiden den 1.5-fachen Schaden und Verlangsamung. Immer wenn ein verfluchter Gegner einen Zauber wirkt, wird die Effektdauer für ihn verlängert. Während ein Ziel verstummt ist, wird die Effektdauer pausiert.

Trifft auch niedere Einheiten.

SCHADEN: 16 / 24 / 32 / 40
GRUNDSCHADEN: 20 / 40 / 60 / 80
RADIUS: 350
GRUNDDAUER: 6
EXTRADAUER BEI ZAUBER: 2
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -10% / -15% / -20% / -25%
MULTIPLIKATOR (VERSTUMMT): 1.5
CAST POINT 0.3s
22 / 20 / 18 / 16
130 / 135 / 140 / 145
Nortroms Mangel an Beschwörungen ist weniger sein Problem, als das seiner Feinde.
Glaives of WisdomW
Glaives of Wisdom

FÄHIGKEIT:Autocast, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

In seiner Weisheit verzaubert Silencer seine Gleven und verursacht so zusätzlichen Schaden, der auf seiner Intelligenz basiert. Raubt dem Ziel mit jedem Treffer vorübergehend Intelligenz. Wenn Silencer einen gegnerischen Helden tötet, raubt er permanent 2 Intelligenz.

Um permanent Intelligenz zu stehlen, muss Silencer nicht zwangsläufig den letzten Treffer landen. Es reicht auch, wenn der gegnerische Held im Umkreis von 925 Einheiten um Silencer herum stirbt.

Der Gegner muss nicht vom Schwächungseffekt von Glaives of Wisdom betroffen sein, damit Silencer ihm dauerhaft Intelligenz raubt.

INT. ZU SCHADEN: 20% / 40% / 60% / 80%
INTELLIGENZRAUB: 1 / 2 / 3 / 4
RAUBDAUER: 20 / 25 / 30 / 35
0
20
Auch wenn es Nortrom an traditionellen Beschwörungen mangelt, verleiht ihm seine Herkunft von den Aeol Drias unheimliche Weisheit, die er im physischen Kampf anwendet.
Last WordE
Last Word

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Verzaubert ein Ziel, sodass es Schaden nimmt und verstummt, sobald es einen Zauber wirkt oder die Effektdauer ausläuft. Fügt Bonusschaden zu, welcher auf der Differenz von Silencers Intelligenzwert und dem des Ziels basiert.

Kanalisierende Fähigkeiten lösen den Effekt erst aus, wenn der Anwender die Kanalisierung beendet hat.

GRUNDSCHADEN: 120 / 160 / 200 / 240
BONUSSCHADEN PRO INT.: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
SCHWÄCHUNGSDAUER: 4
VERSTUMMUNGSDAUER: 3 / 4 / 5 / 6
WIRKUNGSBEREICH: 500
CAST POINT 0.3s
22 / 18 / 14 / 10
100 / 105 / 110 / 115
Nortrom sorgt dafür, dass die von seinen Gegnern gewirkten Zauber ihre letzten sind.
Global SilenceR
Global Silence

FÄHIGKEIT:No Target

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Silencer lässt alles verstummen und verhindert damit, dass gegnerische Helden und Einheiten auf dem Schlachtfeld Zauber sprechen können.

Diese Fähigkeit funktioniert auch gegen unsichtbare und schwächungsimmune Einheiten, aber entfernt der Erhalt von Schwächungsimmunität den Effekt.

130 / 115 / 100
300 / 450 / 600
Mit einer Erschütterung des Bodens hält jede Magie und jedes Geräusch inne, wodurch Nortrom seine Prophezeiung erfüllt.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
Last Word deaktiviert Gegenstände
25
+25 % Schaden mit Glaives of Wisdom
Arcane Curse kann nicht entzaubert werden
20
1 Sprung für Glaives of Wisdom
+0.8× Int.-Multiplikator für Last Word
15
−20 s Abklingzeit für Global Silence
+20 Angriffstempo
10
+10 Schaden mit Arcane Curse
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.222 +2.425 +2.9
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung3.08
Grundangriffszeit1.6
Schaden43 - 57
Angriffspunkt0.5