Arcane CurseQ
Arcane Curse

FÄHIGKEIT:Point

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Verflucht das Zielgebiet, wodurch gegnerische Helden kontinuierlich Schaden erleiden und ihr Bewegungstempo verlangsamt wird. Wenn das Ziel einen Zauber wirkt, wird es für eine kurze Zeit verstummt. Die Dauer wird eingefroren, solange das Ziel verstummt ist.

Trifft auch niedere Einheiten.

Die erste Schadensinstanz wird sofort zugefügt.

SCHADEN: 16 / 24 / 32 / 40
RADIUS: 350
GRUNDDAUER: 6
VERSTUMMUNGSDAUER: 2
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: -16% / -19% / -22% / -25%
CAST POINT 0.3s
120 / 130 / 140 / 150
Nortroms Mangel an Beschwörungen ist weniger sein Problem, als das seiner Feinde.
Glaives of WisdomW
Glaives of Wisdom

FÄHIGKEIT:Autocast, Unit Target

BETRIFFT:Enemy Basic, Enemy Hero

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:No

In seiner Weisheit verzaubert Silencer seine Gleven, wodurch diese mit jedem Treffer Intelligenz des Ziel rauben und zusätzlichen Schaden basierend auf Silencers Intelligenz zufügen. Nach 4 Angriffen auf dasselbe Ziel wird dieses für 2.5 Sekunden verstummt.

Instanzen werden nach 3 / 4 / 5 / 6 Sekunden zurückgesetzt.

Gegner werden mit keinen Instanzen belegt, wenn sie durch Glaives of Wisdom verstummt sind.

INT. ZU SCHADEN: 20% / 40% / 60% / 80%
INTELLIGENZRAUB: 1 / 2 / 3 / 4
RAUBDAUER: 20 / 25 / 30 / 35
0
14 / 16 / 18 / 20
Auch wenn es Nortrom an traditionellen Beschwörungen mangelt, verleiht ihm seine Herkunft von den Aeol Drias unheimliche Weisheit, die er im physischen Kampf anwendet.
Last Word
Last Word

FÄHIGKEIT:Passive

SCHADENSTYP:Magical

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Yes

Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten um Silencer werden verlangsamt und erleiden für jeden aktiven Verstummungseffekt jede Sekunde Schaden.

SCHADEN PRO VERSTUMMUNG: 30 / 40 / 50 / 60
VERLANGSAMUNG PRO VERSTUMMUNG: 6% / 9% / 12% / 15%
Nortrom sorgt dafür, dass die von seinen Gegnern gewirkten Zauber ihre letzten sind.
Brain DrainD
Brain Drain

FÄHIGKEIT:Not Learnable, Passive

Wenn Silencer einen gegnerischen Helden tötet, raubt er diesem dauerhaft 1 Intelligenz.

Um dauerhaft Intelligenz zu rauben, muss Silencer nicht zwangsläufig den letzten Treffer landen. Es reicht aus, wenn der gegnerische Held im Umkreis von 925 Einheiten um Silencer herum stirbt oder bei seinem Tod mit einem Schwächungseffekt von Silencer belegt war.

Global SilenceR
Global Silence

FÄHIGKEIT:No Target

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT:Yes

ENTZAUBERUNG:Yes

Silencer lässt alles verstummen und verhindert damit, dass gegnerische Helden und Einheiten auf dem Schlachtfeld Zauber sprechen können.

Diese Fähigkeit funktioniert auch gegen unsichtbare und schwächungsimmune Einheiten, aber entfernt der Erhalt von Schwächungsimmunität den Effekt.

DAUER: 4.5 / 5.25 / 6
CAST POINT 0.3s
130 / 115 / 100
300 / 450 / 600
Mit einer Erschütterung des Bodens hält jede Magie und jedes Geräusch inne, wodurch Nortrom seine Prophezeiung erfüllt.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
2 Aufladungen für Arcane Curse
25
+25 % Schaden mit Glaives of Wisdom
+35/5 % Schaden/Verlangsamung durch Last Word
20
1 Sprung für Glaives of Wisdom
+2/1 s Grund-/Verstummungsdauer für Arcane Curse
15
−20 s Abklingzeit für Global Silence
+20 Angriffstempo
10
+15 Schaden mit Arcane Curse
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
19 +2.222 +2.225 +2.9
Bewegungstempo290
Sichtweite1800/800
Rüstung3.08
Grundangriffszeit1.6
Schaden43 - 57
Angriffspunkt0.5