Colossal

Koloss

Begabung

Primal Beast fügt Gebäuden 40 % mehr Schaden zu.

Onslaught

Onslaught

Q

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Möglich

Primal Beast bäumt sich auf und stürmt dann in die ausgewählte Richtung, wobei sowohl Gegner als auch Verbündete zurückgestoßen werden. Gegnerische Einheiten erleiden Schaden und werden betäubt. Umso länger die Aufladezeit, desto weiter die Ansturmsdistanz.

Kann jederzeit mit der Taste „Aktion abbrechen“ abgebrochen werden.

ANSTURMTEMPO: 1200

MAX. DISTANZ: 2000

SCHADEN: 75 / 170 / 265 / 360

AUFLADEZEIT BIS MAX. DISTANZ: 1.7

BETÄUBUNGSDAUER: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

25 / 22 / 19 / 16
120
Wenn das Primal Beast erst einmal seine Beute auserkoren hat, nimmt es keine Rücksicht mehr auf Verluste.
Trample

Trample

W

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Primal Beast trampelt über alles und jeden. Pro 140 Einheiten zurückgelegter Distanz erleiden alle Gegner um Primal Beast herum Schaden, welcher dem Grundschaden plus einem Anteil des Angriffsschadens entspricht. Primal Beast ist während der Effektdauer entwaffnet.

RADIUS (SCHADEN): 230

GRUNDSCHADEN: 15 / 30 / 45 / 60

DAUER: 5.5

ANGRIFFSSCHADENSMULTIPLIKATOR: 35%

30 / 27 / 24 / 21
100
Als einziges Mitglied seiner Art, das in diese Welt gekommen ist, können die Einheimischen nur über die Größe des Primal Beasts im Vergleich zu seinen Artgenossen spekulieren. Natürlich wären solche Beobachtungen einfacher, wenn es nicht alles in seinem Sichtfeld fressen und alles Nicht-Fressbare zerstören würde.
Uproar

Uproar

E

FÄHIGKEIT: Kein Ziel

ENTZAUBERUNG: Kann nicht entzaubert werden

Primal Beasts Zorn gewährt ihm für jede durch gegnerische Helden erlittene Schadensinstanz in Höhe von 50 oder mehr eine Uproar-Instanz.

Bei Aktivierung lässt Primal Beast ein Brüllen los, das in der Nähe befindliche Gegner verlangsamt und ihm für 7 Sekunden einen Bonus auf Angriffsschaden und Rüstung gewährt, der auf den aktuellen Uproar-Instanzen basiert.

Primal Beast kann keine Uproar-Instanzen durch Eigenschaden erleiden.

Verhindert den Erhalt neuer Instanzen, wenn unterbrochen.

BONUSSCHADEN PRO INSTANZ: 10 / 20 / 30 / 40

MAX. INSTANZEN: 6

VERLANGSAMUNG PRO INSTANZ: 4% / 6% / 8% / 10%

VERLANGSAMUNGSDAUER: 3

RADIUS (BRÜLLEN): 900

BONUSRÜSTUNG PRO INSTANZ (BRÜLLEN): 2 / 3 / 4 / 5

Das Primal Beast, das schon bei seinem Auftauchen in den Nebelwäldern mit Fetzen eines Harnisch und Ketten behangen war, duldet keine weiteren Versuche der Unterwerfung.
Rock Throw

Rock Throw

D

FÄHIGKEIT: Zielpunkt

SCHADENSTYP: Physisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Nein

Primal Beast wirft einen Felsbrocken auf den Zielort, der Gegner betäubt und diesen Schaden zufügt. Kann nicht auf Ziele geworfen werden, die sich innerhalb der Mindestreichweite befinden. Nach dem Aufprall zerteilt sich der Felsbrocken in 3 Bruchstücke, die weiter entfernt vom ursprünglichen Zielort landen.

Rock Throw erhöht die Instanzen für Uproar pro getroffenem Helden.

SCHADEN: 325

EINSCHLAGRADIUS: 225

MIN. REICHWEITE: 550

MIN. WURFDAUER: 0.65

MAX. WURFDAUER: 1.75

BETÄUBUNGSDAUER: 1.4

FLUGWEITE (BRUCHSTÜCK): 525

AUFPRALLRADIUS (BRUCHSTÜCK): 185

25
85
1800
Kommt ein Felsbrocken geflogen …
Pulverize

Pulverize

R

FÄHIGKEIT: Kanalisierend

BETRIFFT: Gegnerische Einheiten

SCHADENSTYP: Magisch

DURCHDRINGT SCHWÄCHUNGSIMMUNITÄT: Ja

KANALISIEREND – Primal Beast kanalisiert seinen Zorn, greift sich einen Gegner und schmettert diesen wiederholt auf den Boden. Fügt allen Gegnern im Umkreis Schaden zu und betäubt diese kurzzeitig. Jeder weitere Treffer verursacht Bonusschaden. Hält 2.3 Sekunden an.

RADIUS (SCHADEN): 600

SCHMETTERINTERVAL: 0.75

BETÄUBUNGSDAUER: 0.2

TREFFERSCHADEN: 100 / 175 / 250

BONUSSCHADEN PRO TREFFER: 20 / 40 / 60

40 / 36 / 32
100
200
Obwohl niemand mit Gewissheit sagen kann, ob es mit seinem Brüllen etwas mitteilen möchte, sind sich die meisten doch einig, dass der kräftige Griff des Primal Beasts und seine Angewohnheit, Gegner auf den Boden zu schmettern, bis nichts mehr als Matsch übrig bleibt, seine Absichten deutlich genug kundtut.
Held-Talente
Talentbaum
+67 % Dauer für Pulverize
25
Kann während Trample nicht verlangsamt oder festgesetzt werden
+7 Rüstung pro Instanz durch Uproar
20
+20 % Angriffsschaden-Multiplikator
Entzauberung bei Aktivierung von Uproar
15
−5 s Abklingzeit für Trample
+25 % Magieresistenz während Trample
10
+20 Schaden
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
26 +4.315 +1.016 +1.7
Bewegungstempo305
Sichtweite1800/800
Rüstung4.1
Grundangriffszeit1.8
Schaden62 - 64
Angriffspunkt0.6