Death PulseQ
Death Pulse

FÄHIGKEIT:No Target

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

Necrophos beschwört eine Welle des Todes um ihn, die gegnerischen Einheiten Schaden zufügt und verbündete Einheiten heilt.

Death Pulse kann nicht ausgewichen werden.

Kann zauberimmune Einheiten heilen.

DAMAGE: 100 / 160 / 220 / 280
RADIUS: 500
HEILUNG: 55 / 80 / 105 / 130
CAST POINT 0s
8 / 7 / 6 / 5
100 / 130 / 160 / 190
Jene arme Seelen, die von Rotund'jeres Plagen dahingerafft wurden, werden für ihren späteren Einsatz recycelt.
Ghost ShroudW
Ghost Shroud

FÄHIGKEIT:No Target

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Necrophos schlüpft in das Reich, das die Lebenden von den Toten trennt. In dieser Form kann er nicht angegriffen werden und strahlt eine Aura aus, die nahe Gegner verlangsamt. Er ist in dieser Form anfällig für magischen Schaden, aber gleichzeitig sind seine regenerativen Kräfte verstärkt.

DAUER: 3 / 3 / 4 / 4
BONUS AUF LP/MANA-WIEDERHERSTELLUNG: 45% / 55% / 65% / 75%
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 12% / 16% / 20% / 24%
VERLANGSAMUNGSRADIUS: 750
ZUSÄTZLICH ERLITTENER MAGIESCHADEN: -40%
CAST POINT 0s
50
Rotund'jere nutzt die Seelen seiner Opfer als Brücke vom Leben ins Jenseits.
Heartstopper AuraE
Heartstopper Aura

FÄHIGKEIT:Aura, Passive

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Necrophos verlangsamt den Herzschlag seiner Feinde, wodurch nahestehende Gegner mit der Zeit einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebenspunkte verlieren. Gewährt außerdem passiv 8 Sekunden andauernde Regenerationsboni für jede von Necrophos getötete Einheit.

Der Schaden blockiert Gegenstände wie Blink Dagger nicht.

Hat keine Wirkung auf Uralte Einheiten.

RADIUS: 800
LEBENSVERFALL: 0% / 1% / 1% / 2%
LEBENSREGENERATION PRO KILL: 4 / 5 / 6 / 7
MANAREGENERATION PRO KILL: 4 / 5 / 6 / 7
MULTIPLIKATOR BEI HELDENKILL: 6
REGENERATIONSDAUER: 8
MULTIPLIKATOR (GHOST SHROUD): 2
Alle, die sich Necrophos auf kurze Distanz nähern, können Verseuchung und Pest in der Luft spüren.
Death SeekerD
Death Seeker

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Units

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Möglich

Schickt einen schnellen, großen Death Pulse zum gewählten Gegner oder Verbündeten, was diesen ätherisch werden lässt. Reduziert die Magieresistenz von Gegnern. Vom Ziel geht außerdem ein normaler Death Pulse aus, der Gegner und Verbündete im Umkreis betrifft.

DAUER (ÄTHERISCH): 2.5
MAGIERESISTENZMALUS: 25%
CAST POINT 0.2s
16
125
Reaper's ScytheR
Reaper's Scythe

FÄHIGKEIT:Unit Target

BETRIFFT:Enemy Heroes

SCHADENSTYP:Magisch

DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT:No

ENTZAUBERUNG:Kann nicht entzaubert werden

Betäubt einen gegnerischen Helden und fügt dann Schaden basierend auf dessen fehlenden Lebenspunkten zu. Führt Reaper's Scythe zum Tod des Ziels, erhält Necrophos permanent zusätzliche Lebens- und Manaregeneration. Wird das Ziel während der Betäubungsdauer von Verbündeten getötet, wird der Kill Necrophos zugeschrieben.

Der Schaden wird am Ende der Betäubung zugefügt.

SCHADEN PRO FEHLENDEM HP: 0
BETÄUBUNGSDAUER: 1
LEBENSREGENERATION: 2 / 4 / 6
MANAREGENERATION: 1 / 2 / 3
CAST POINT 0.45s
110
250 / 375 / 500
Der Anteil an Tod und Leid in der Luft erhöht die Stärke von Necrophos' Seuchenmagie.

Letzte Aktualisierung

Held-Talente
Talentbaum
−2.5 s Abklingzeit für Death Pulse
25
+0.5 % Schaden mit Heartstopper Aura
+32 % Regenerationsreduz. durch Heartstopper Aura
20
+15 % Bonus auf LP/Mana-Regen. durch Ghost Shroud
+32 Heilung mit Death Pulse
15
+24 % Verlangsamung durch Ghost Shroud
+2 s Aufladungsdauer für Heartstopper Aura
10
+100 Zauberreichweite für Reaper's Scythe
Helden-Attribute
StärkeAgilitätIntelligenz
18 +2.312 +1.321 +2.7
Bewegungstempo280
Sichtweite1800/800
Rüstung2.68
Grundangriffszeit1.7
Schaden47 - 51
Angriffspunkt0.3

We've added new privacy controls for all players! Sign in to see your stats and learn about your options on the settings page.